Segunda parte de las aventuras de Arley y Tapper, con divertidas ilustraciones de Phil Corbett.
Finn e Isha quieren ayudar a los personajes de cómic que están atrapados en el mundo real, pero el plan sale tremebundinosamente mal ¡y terminan ellos mismos en Comiclandia!
Allí se encuentran con los personajes más malvados que se hayan creado nunca, mientras su amistad pasa por el peor momento. Afortunadamente, cuentan con la ayuda de una pluma mágica y de sus propias creaciones: los incontrolables Arley, Tapper y Jenny Piernasclimáticas.
Pero ¿lograrán volver a casa antes de que sea demasiado tarde?
Theo, Elsa y el hámster Mister Marple son los integrantes de la banda de los fisgones. En el cuartel general del viejo cobertizo investigan «asuntos animales» de todo tipo. ¡Yuju! Los padres de Elsa se van de viaje y los integrantes de la banda de los fisgones tienen la oportunidad de acampar en el jardín. A la niña le parece formidable pasar la noche en una tienda de campaña, pero Theo siente verdadero pánico. No soporta las tiendas y, menos, si hay que instalarlas en ¡plena selva! Las cosas se complican más todavía con la llegada de la tía Trixi, una mujer de lo más extravagante que viene a cuidar de ellos. Menos mal que Mister Marple es un animal nocturno y puede hacer compañía a Theo. Pero, de repente, se rompe un cristal en la casa del vecino y las sospechas recaen sobre el hámster. ¿Conseguirán Elsa y Theo salvarle la vida?
¿Te gustan los cuentos? ¡Siempre pasan muchas cosas en ellos! ¿Pero qué ocurre en un cuento si no hay autor? Eso se preguntan estos cuatro personajes: el lobo, el conejo, la tortuga y el búho.