Escapa de este libro… si puedes
Aquí empieza tu misión. Has sido elegido para unirte a ocho desconocidos dentro de un videojuego. Quizá suene peligroso, pero puedes de ganar un millón de dólares… Eso sí, ten cuidado con tus alianzas: hay un traidor escondido en el grupo.
Uno a uno, tus compañeros de equipo comienzan a desaparecer, por lo que depende de ti encontrar al culpable antes de que se acabe el tiempo. ¿Podría ser el arrogante soldado espacial? ¿Qué hay de la capitana que odia su trabajo? ¿Y qué hay de ese polizón que parece sospechoso?
Este libro está plagado de arte y pequeñas trampas a parte iguales. No todo el arte del mundo está en los museos, pero sí que merece la pena conocer unos cuantos para disfrutar de las mejores obras que han creado los grandes artistas a lo largo de la historia. Y si además consigues desentrañar los enigmas que te planteamos a lo largo de este Escape Book museístico, te llevarás un diploma que podrás colgar en tu habitación.
Este es el segundo libro de una serie épica sobre una chica que guarda un secreto en un peligroso mundo en guerra por el futuro de la humanidad. En él continúan las aventuras de Spensa Nightshade, la joven piloto que ha conseguido un puesto en el escuadrón de defensa de la humanidad contra los ataques alienígenas.
En realidad, ella siempre quiso ser piloto: poder probar que es una heroína, como su padre. Y aunque llegó a lo más alto, los secretos que desenmascaró sobre su padre fueron aplastantes.
Los rumores sobre su cobardía resultaron ciertos. Abandonó su vuelo durante la batalla contra los Krell. Peor aún... se volvió contra su equipo y los atacó. Sin embargo, Spensa está segura de que hay aún más por descubrir en esa historia. Y, si es necesario, viajará hasta el fin de la galaxia para salvar a la humanidad.