Un gran historia de siempre con una estética de ahora: «clásicos manga». ¡Incluye la versión inglesa y se lee como los mangas japoneses! El atractivo de esta historia mil veces leída con el gancho de la estética manga, tan cercano al lector juvenil. Alicia en el País de las Maravillas se revisita y adapta para acercarla al público actual conservando la esencia de la historia y dotándola de un código estético tan original como el del manga. En esta versión, Alicia es una chica de grandes ojos negros, media melena oscura y flequillo aparece en el País de las Maravillas y se encuentra con el alocado universo poblado de personajes extravagantes creado por Lewis Carroll. Además, la lectura es la clásica de los mangas japoneses: de derecha a izquierda.
LOS BUSCAPISTAS NECESITAN TU AYUDA PARA RESOLVER EL MISTERIO
Pepa y Maxi acuden a una fiesta en una mansión… y ¡entre los invitados se encuentra un ladrón! Alguien ha robado una reliquia: ¡la receta más antigua de la croqueta!
Solo podrán saber quién ha sido con la ayuda de un gran detective: ¡TÚ!
- Descubre a los sospechosos y escoge a quién quieres interrogar.
- Encuentra las pistas escondidas en las ilustraciones.
- Elige cuál será el siguiente paso en la investigación, ¡y decide cómo sigue la historia!
¡Resuelve todos los misterios y conviértete en detective con Pepa Pistas y Maxi Casos!
Un libro para adentrarse en la aventura de los juegos y acertijos matemáticos por primera vez. Y es que familiarizarse con los números nunca había sido tan emocionante y divertido. Utilizar los números para jugar es una constante desde epocas antiguas, con este libro se fomenta el razonamiento desde el planteamiento más lúdico.
Desde el rectángulo que forma la pantalla de tu ordenador hasta los enrevesados recorridos de un laberinto, las formas y espacios nos rodean. Ahora tienes la oportunidad de aprender a reconocer patrones e imágenes con actividades muy originales, como fascinantes rompecabezas de espejos y asombrosos tangram chinos.
Los nueve amiguitos de este club de la felicidad son muy diferentes entre si. Cada aventura de estos niños presenta una emoción básica: alegría, tristeza, ira, miedo, asco, vergüenza, celos, aburrimiento y sorpresa. Aprenderemos a domesticar esas emociones para vivir mucho más feliz.
En esta granja hay un club de niños ecologistas que quieren enseñarte a proteger el planeta Tierra así que abre bien los ojos y aprende: la regla de las tres erres: reciclar, reducir y reutilizar. Puedes hacer muchas más cosas cómo ahorrar agua, luchar contra la contaminación, ayudar a los animales en peligro de extinción, limpiar el oceano de plásticos, ahorrar energía, proteger los árboles, etc.