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ERASE TRES VECES

¡Aprende a leer con los cuentos de siempre! En letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta: ¡ideal para primeros lectores! Disfruta como nunca de los cuentos de siempre: ¡tres letras, triple diversión! ¿Qué le pasó al cerdito que construyó la casa de madera? ¿Logró Caperucita Roja encontrar a su abuelita? ¿Cómo consiguió el lobo engañar a las siete cabritillas? Los protagonistas más entrañables de los cuentos clásicos regresan para ayudar a los más pequeños de casa a dar sus primeros pasos en la lectura. Con letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta, este libro es un regalo para descubrir la magia de las mejores historias a través de los maravillosos versos rimados de Carmen Gil. Una oportunidad increíble para aprender paso a paso y en familia la magia de la lectura.
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YOLO AVENTURAS 2. EL MISTERIO DEL AMAZON

Los Aventureros han recibido unos correos electrónicos con una información alarmante: alguien está destruyendo el Amazonas. Como ellos son los youtubers más comprometidos con el cuidado del medioambiente, deciden ir a investigar... pero no se imaginan lo que encontrarán: robots con formas de dinosaurio, espíritus del bosque, ciudades perdidas y la malvada entidad desconocida que amenazó con destruirlos. ¿Podrán Yolo, Mariana, Nando y Panda salvar la selva más importante del mundo?
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ARTA CONTRA EL ALIEN MAXIMO (ARTA GAME 3

El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres. AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens. DESPUÉS llegaron más naves. Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres. Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
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ARTA Y LA INVASION MAXIMA (ARTA GAME 2)

El avión en el que Arta viajaba ha tenido un accidente y ha aterrizado a un mundo demasiado extraño. PARA EMPEZAR, el cielo es morado. ADEMÁS, no hay rastro de gente. Y, PARA REMATAR, hay una grieta enorme en el cielo, de la que salen cosas peligrosísimas. Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a todo tipo de invasiones para sobrevivir. Dinosaurios hambrientos, ratas locas, abejas gigantes... Solo hay una manera de parar la invasión máxima: cerrar la grieta, aunque para hacerlo tengan que arriesgar sus vidas. CADA NUEVA INVASIÓN AMENAZA EL MUNDO ENTERO... ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR Y FRENAR LA INVASIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE?
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LOBO ESTA? TD

Un juego que se convierte en cancion, una cancion que se transforma en cuento y la magia del bosque que esconde al Lobo. ¨Lobo esta? Si te animas, jugamos en el bosque.
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MARCUS POCUS. MAGICOS MISTERIOS 1. AMULE

Marcus Pocus y sus amigos están a punto de recibir un premio inesperado. ¡Un gran viaje a una reserva de animales fantásticos! Por desgracia, pronto descubrirán que un misterioso ladrón amenaza el parque. Y solo siguiendo las pistas como buenos detectives podrán resolver el caso y descubrir al culpable. ¿Te unes a su investigación?
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