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EL MISTERIO ES TUYO 1. LA MAQUINA TEJEM

¿ACEPTAS EL DESAFÍO DE CONVERTIRTE EN DETECTIVE? ¿SABRÁS RESOLVER EL MISTERIO Y ENCONTRAR LA MÁQUINA TEJEMONSTRUOS? La máquina tejemonstruos del Dr. Frankestufo ha desaparecido y, tú, con la ayuda de tu jefe, el detective Klaus Solstaag, deberás descubrir quién se la ha llevado. ¿Cómo lo harás? ¿Seguirás el rastro de Bramido Stoker, el espeluznante vampiro, o de los traviesos mellizos Duendila y Duendilón? ¿O confiarás en una pista que apunta a las astutas brujas? Pero ¿y si investigar a Monstri, el hijo del doctor, te lleva hasta la persona o las personas responsables del robo? ¡TÚ decides! CIENTOS DE CAMINOS POR ELEGIR Y MONTONES DE PISTAS POR SEGUIR, ¡CONVIÉRTETE EN TODO UN DETECTIVE!
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ENTRE TU Y YO (OF2)

Laura llega a un nuevo instituto con la idea de empezar de cero y dejar atrás malos recuerdos. Le preocupa no ser capaz de hacer amigos con facilidad, porque siempre ha sido más bien introvertida. Eso cambia cuando conoce a Silvia, su compañera de clase... y novia de Aitor, el chulito del curso. Celos, miedo, risas, amistad... y un camino para descubrir que loveislove y que con amar, a veces, es más que suficiente.
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EL LIBRO QUE REALMENTE NO QUERIA SER LEI

Esta es la historia de un libro que REALMENTE no quiere, de ninguna manera, que lo leas. Un libro que hará lo que sea para que lo cierres. Desordenará frases,se inventará palabras... ¡hasta te querrá morder! Un libro muy cabezota, lleno de magia y con un poco de mala baba escrito por un señor muy divertido llamado David Sundin.
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WINX 2. EL DESPERTAR DEL FUEGO(OF2)

Piensa en Alfea como tu nuevo hogar... Es primavera y la directora Dowling está organizando la jornada de orientación para los estudiantes que asistirán a Alfea el próximo curso. Stella se ofrece para dirigir el comité de bienvenida a los nuevos estudiantes e insiste en que la ayude su novio, Sky. Pero él está preocupado por el mal comportamiento de su compañero de cuarto, el arisco Riven. Las nuevas estudiantes Aisha, Musa y Terra están nerviosas por la jornada de orientación: Aisha se muere de ganas por demostrar que puede defenderse bien entre todos los talentos mágicos que hay en la escuela, Musa no está tan segura de que ese sea el lugar adecuado para ella y Terra solo quiere entablar amistad con los demás alumnos de primer año. Mientras tanto, la directora Dowling va tras la pista de un hada que vive en el mundo humano. Es Bloom, una chica que no tiene ni idea de lo que le espera... Pero que pronto tendrá que poner a prueba los poderes que hasta ahora desconocía.
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MAYA ERIKSON 1. EL MISTERIO DEL LABERINT

Su aventura cambiará tu historia  ¿Crees en las leyendas? En aquella selva, repleta de animales exóticos, Maya esperaba pasar unos días divertidos mientras su padre trabajaba. Sin embargo, no tardó en sospechar que algo no iba bien. El prestigioso biólogo al que todos admiraban escondía un oscuro secreto, pero… ¿quién iba a dudar de él? Por suerte, conoce a Oliver, su cómplice en esta aventura contrarreloj en la que descubrirán que aquella selva esconde misterios que nunca habrían imaginado.
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VALLE KAZAAM 2.SALVEMOS LA MAGIC-CON!

¡Una nueva aventura en Valle Kazaam, el lugar secreto más molón del planeta! ¡WOW! Coco está alucinando. La Magic-Con se celebra este año en Valle Kazaam. Y, por si no lo sabes, es la convención de magos más importante y GUAY de todo el universo. Imagínate: brujas, hadas y magos de todas partes, demostraciones de hechizos, animales fantásticos... ¡y puestecillos de gofres! Pero si la Magic-Con es flipante, la liada que monta Coco allí es ÉPICA. En serio, lo que pasa es tan chungo... ¡que pone en peligro a todo el valle! Ahora, Coco, para salvar Kazaam, tendrá que emprender un viaje lleno de peligros y aventuras con Jamón, una hechicera superpoderosa llamada Glinda y una cabra. Sí. Lo has oído bien. Una cabra. Así que ya sabes: ¡prepárate para cualquier cosa!
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TU Y OTROS DESASTRES NATURALES

¿Qué ocurre cuando todos tus planes se desvanecen? Harper ha planificado hasta el último detalle de su futuro. Pronto acabará sus estudios y logrará el trabajo por el que tanto se ha esforzado. Tendrá la vida que desea. Sin embargo, una triste pérdida hará que su plan perfecto, aquello que creía querer más que nada, se transforme de nuevo en confusión, dudas e inseguridades. Porque los secretos no pueden guardarse para siempre. Porque hay caminos destinados a cruzarse. Porque una sola decisión puede cambiarlo todo y nada da más miedo que arriesgarse por tus sueños. Porque la vida no se trata de sobrevivir a la tormenta, sino de aprender a bailar bajo ella.
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PACHECO CARA FLOJA 1. MISTERIO DEL CENTR

«Pacheco Cara Floja». Si eres fan de Minecraft, es muy probable que te suene mi nombre. En mis vídeos me has visto pelear contra Godzilla, invocar un dragón de hielo o construir un búnker antinuclear… Pero en este libro encontrarás la aventura más épica que jamás te he contado. El mundo se está acabando. La temperatura está subiendo a pasos agigantados y nadie parece saber por qué. Nadie menos Francis, un científico que cree que la respuesta se encuentra en el centro de la Tierra. Se ha presentado en mi casa y me ha pedido que emprenda con él un viaje sin igual hasta las profundidades para descubrir qué está causando este calor infernal. Pero no iremos solos, claro. Nos acompañará el Yeti, mi amigo de nieve con cabeza de calabaza. Bueno, y mi hermano Chopy, aunque él se apuntará sin nuestro permiso. ¿Qué peligros nos esperan allá abajo? ¿Seremos capaces de devolver la Tierra a su clima habitual? Descúbrelo en esta fantástica aventura ambientada en Minecraft!
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TS. RATFORD 41. EL TROFEO DE LA AMISTAD

¡Una aventura muy deportiva en Ratford! Durante el hermanamiento con la Universidad de Mausard, organizamos un supertorneo de voleibol. En el campo aprendimos que lo importante no es ganar, sino jugar con lealtad y espíritu de equipo.
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