Supera las pruebas más locas y emocionantes con Arsel.
¡Que empiecen los juegos!
Arsel no puede estar más contento, ¡le han invitado a concursar en su programa favorito! No puede esperar a participar y demostrar que es el mejor. Pero una vez allí, no tarda en darse cuenta de que nada es lo que parece: ni los retos, ni el programa, ni el presentador. Está claro que hay un plan maléfico en marcha… ¡porque los concursantes empiezan a desaparecer!
¿Conseguirá Arsel superar las pruebas y descifrar el secreto del Gran Loro Ariel?
Daisy cumple 14 añ os y Hazel y ella van a pasar las vacaciones a la mansió n familiar en Fallingford para celebrarlo. La glamurosa madre de Daisy le ha preparado una gran fiesta a la que ha invitado a su excé ntrica familia y a sus compañ eras de la escuela Deepdean. Tras la fiesta, uno de los invitados empieza a encontrarse mal… y todo apunta a que ha sido envenenado. Daisy y Hazel saben que tienen un nuevo caso para su club de detectives, pero… ¿ alguien de la familia serí a capaz de algo así ? ¿ Qué secretos esconden?
El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres.
AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens.
DESPUÉS llegaron más naves.
Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres.
Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
En la Tierra están pasando cosas extrañas:
PRIMERO, los volcanes del mundo han entrado en erupción.
DESPUÉS, ha habido un gran apagón.
AHORA han aparecido bichos raros por todas partes.
El mundo entero está en riesgo, y Arta y sus amigos tienen que huir del planeta si quieren sobrevivir. Pero no será nada fácil, aún menos cuando algunos de ellos desaparecen por el camino. Y si algo tiene claro Arta es que no piensa dejar a nadie atrás.
Cada minuto que pasa es una oportunidad perdida de poder sobrevivir...
¿CONSEGUIRÁN RESISTIR AL FIN DEL MUNDO Y ESCAPAR A TIEMPO?
ACOMPAÑA A ARTA GAME EN SU VIAJE MÁS ÉPICO
¿Estás preparado para salvar al mundo del apocalipsis?
Un aparato que podría terminar con el apocalipsis ha sido encontrado.
SIN EMBARGO, parece que está sin acabar.
ADEMÁS, no se sabe dónde están los científicos rusos que lo crearon.
Y PARA REMATAR, los extraterrestres vuelven a estar en la Tierra.
Arta y sus amigos tienen que encontrar a los científicos como sea. Pero para conseguirlo deberán cruzar la jungla, escapar de un barco de contrabandistas y conseguir una avispa tan ultravenenosa que podría acabar con todo.
CADA VEZ ESTÁN MÁS CERCA DE TERMINAR CON EL APOCALIPSIS.
¿CONSEGUIRÁN CUMPLIR SU MISIÓN ANTES DE QUE SE ACABE EL MUNDO?