Jack, un adolescente nacido en la Tierra, tiene el fúnebre presentimiento de que algo no va bien. Sin embargo, no se imagina el cambio que dará su vida cuando llegue a casa. Junto a Victoria, una chica a la que todavía no conoce, iniciará una batalla de proporciones exorbitantes. Su destino quedará inexorablemente unido a la Resistencia, un pequeño grupo que lucha por la libertad de un mundo llamado Idhún.
El día en que se produjo en Idhún la conjunción astral de los tres soles y las tres lunas, Ashran el Nigromante se hizo con el poder en ese planeta. En nuestro mundo, un guerrero y un mago exiliados de Idhún han formado la Resistencia, a la que pertenecerán también
Jack y Victoria. El objetivo del grupo es acabar con el reinado de las serpientes aladas, pero Kirtash, un joven y despiadado asesino enviado a la Tierra por Ashran, se empeñará en evitarlo. ¿Podrá la Resistencia superar este obstáculo?
Acompaña a Jack y Victoria en la aventura más grande de sus vidas: la lucha por salvar a los idhunitas del gobierno de Ashran el Nigromante y los sheks, las temibles serpientes aladas.
La llegada a Idhún de Jack y Victoria corre como la pólvora entre los idhunitas contrarios a la tiranía de Ashran el Nigromante. Crecen así las esperanzas de que la ansiada profecía se cumpla y el mundo de Idhún sea liberado. Sin embargo, ¿asumirán los protagonistas su papel? ¿Es realmente Kirtash un aliado? ¿Cuál será el próximo movimiento de Ashran y los sheks? Descúbrelo en la segunda parte de la aclamada trilogía fantástica Memorias de Idhún. Memorias de Idhún es la exitosa trilogía de fantasía juvenil de Laura Gallego, compuesta por «La Resistencia», «Tríada» y «Panteón». Acompaña a Jack, Victoria y los demás en la aventura más grande de sus vidas, en una lucha por salvar a los idhunitas del gobierno de Ashran el Nigromante y los sheks, las temibles serpientes aladas.
Xiomara Batista se siente ignorada e incapaz de ocultarse en Harlem. Desde que su cuerpo se volvió curvilíneo, aprendió a dejar que sus puños y su rudeza hablaran por ella. Pero X tiene mucho para decir, por eso descarga su frustración en las páginas de un cuaderno y recita las palabras para sí misma como si fueran plegarias, especialmente después de verse invadida por fuertes sentimientos hacia un chico de la clase de Biología. Ante la determinación de «mami» de forzarla a obedecer las leyes de la iglesia, X comprende que es mejor guardarse sus pensamientos. Cuando la invitan a unirse al club de poesía slam de su escuela, sabe que no podrá hacerlo y mucho menos decir sus palabras en voz alta, a no ser que logre evadir las reglas de mami. Pero aun así no puede dejar de pensar en interpretar sus poemas frente a un público. En alzar su voz. Porque, a pesar de que el mundo no quiera escucharla, Xiomara se niega a permanecer en silencio.
Todos conocen a Sonya Kantor. Su imagen fue usada en un cartel como propaganda por parte de la Delegación, un Gobierno que controló durante décadas a la población a través de la Clarividencia, un implante ocular que premiaba o castigaba cada acción. Sin embargo, se produjo un levantamiento y todos sus miembros y simpatizantes fueron llevados a la Abertura, una prisión en la que cumplen cadena perpetua. Ahora, tras diez años encerrada, un viejo conocido le ofrece a Sonya un trato a cambio de su libertad: deberá encontrar a una niña desaparecida. Sonya acepta el reto sin saber que su investigación la llevará a bucear en su propio pasado familiar y a desenterrar oscuros secretos. ¿Hasta dónde será capaz de llegar para conseguirlo?
Inquietante y absorbente, Poster Girl explora los límites de la naturaleza humana, los peligros de las nuevas tecnologías y los dilemas morales que estas plantean. Una nueva realidad que todos aceptamos, tal vez, con demasiada facilidad.
The Argyros siblings have lost everything. With their father dead and their family home captured, they're no longer the rulers of their fractured kingdom and no longer bound to each other. In the frozen north, Rhea struggles to wield her newly inherited command over death and to find her place in an increasingly distrustful rebel group. Chrysanthi travels to a distant, war-torn land in search of her elusive brother Nitsos, certain that he is there on a dangerous mission to restore the family to its former glory, this time with himself at its head. And Lexos, now stripped of all his power and a political prisoner of the Domina family, is left to rot in a hauntingly desolate palace with nothing but thoughts of revenge. Alone and farther apart than they've ever been, the siblings must reckon with the pain of their past and find a new path forward or risk their own destruction.
When someone from the Bayview Four's past resurfaces, history begins to repeat itself-and the consequences are deadly.
The third time's a charm. It's been almost two years since Simon died in detention, and the aftermath has been hard to shake. First the Bayview Four had to prove they weren't killers.
Then a new generation outwitted a vengeful copycat. Now the entire Bayview Crew is back home for the summer, and everyone is trying to move on. Only, this is Bayview, and life is never that simple.
At first the mysterious billboard seems like a bad joke: Time for a new game, Bayview. But when a member of the Bayview Crew disappears, it's clear this "game" is serious-and whoever's in charge isn't sharing the rules. Or maybe there aren't any.
Bronwyn. Cooper. Addy. Nate. Maeve. Phoebe. Knox. Luis. Kris. Everyone's a target. And now that someone unexpected has returned to Bayview, things could start getting deadly. The thing is, Simon was right about secrets-they all come out eventually. And Bayview has a lot it's still hiding.