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VALLE KAZAAM 2.SALVEMOS LA MAGIC-CON!

¡Una nueva aventura en Valle Kazaam, el lugar secreto más molón del planeta! ¡WOW! Coco está alucinando. La Magic-Con se celebra este año en Valle Kazaam. Y, por si no lo sabes, es la convención de magos más importante y GUAY de todo el universo. Imagínate: brujas, hadas y magos de todas partes, demostraciones de hechizos, animales fantásticos... ¡y puestecillos de gofres! Pero si la Magic-Con es flipante, la liada que monta Coco allí es ÉPICA. En serio, lo que pasa es tan chungo... ¡que pone en peligro a todo el valle! Ahora, Coco, para salvar Kazaam, tendrá que emprender un viaje lleno de peligros y aventuras con Jamón, una hechicera superpoderosa llamada Glinda y una cabra. Sí. Lo has oído bien. Una cabra. Así que ya sabes: ¡prepárate para cualquier cosa!
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VEHICULOS LOCOS. MUNDO MAGICO

Gira la rueda para mezclar y combinar estos extravagantes vehículos. Con más de 25 combinaciones locas. ¿Elegirás un Submarodillo o un Submacohete? La decisión es solo tuya!
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VEHICULOS. BABY POP-UP

Con este libro lleno de sorpresas y pop-ups tus hijos descubrirán algunos vehículos como los automóviles, los barcos y las bicicletas.
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VEINTE MIL LEGUAS (APRENDE LEER 3)

Con letra mayúscula y texto rimado. La serie con la que los niños y las niñas más pequeños aprenderán a leer y descubrirán las grandes obras de la literatura universal. Un misterioso monstruo marino recorre las costas de todo el mundo. ¿Que puede ser esta extraña bestia? El científico Pierre Aronnax y sus inseparables amigos se lanzan a la aventura para desentrañar el enigma, pero... ¿es posible que la extraña criatura sea en realidad algo mucho más sorprendente?
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VEINTE MIL LEGUAS DE VIAJE SUBMARINO

Un misterioso monstruo marino recorre las costas de todo el mundo. ¿Qué puede ser esta extraña bestia? El científico Pierre Aronnax y sus inseparables amigos se lanzan a la aventura para desentrañar el enigma, pero... ¿es posible que la extraña criatura sea en realidad algo mucho más sorprendente?
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VEINTE MIL LEGUAS DE VIAJE SUBMARINO - L

El profesor naturalista francés Pierre Aronnax queda prisionero, junto a su ayudante Conseil y el arponero Ned Land, dentro de un artefacto de avanzada tecnología que recorre las profundidades del mar. El dueño de sus destinos es el enigmático capitán Nemo, que ha construido el Nautilus en secreto, para escapar de la sociedad que desprecia.
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