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ELO Y LA ULTIMA AVENTURA (MAS LOCA)

Después de años buscando, Elo ha encontrado, por fin, su sitio en el mundo: ¡el Pueblo! Hace poco que llegó, pero tiene muchas ganas de poder disfrutar de la vida tranquila de sus sueños. O eso pensaba... antes de que su MALVADO hermano gemelo llegase sin avisar. Últimamente se comporta de una manera extraña. ¿Quizá Mars haya cambiado? Nada más lejos de la realidad... ¿Qué perversos planes estará tramando? Elo y sus amigos, ¡ah, y una llama!, empiezan una carrera contrarreDespués de años buscando, Elo ha encontrado, por fin, su sitio en el mundo: ¡el Pueblo! Hace poco que llegó, pero tiene muchas ganas de poder disfrutar de la vida tranquila de sus sueños. O eso pensaba... antes de que su MALVADO hermano gemelo llegase sin avisar. Últimamente se comporta de una manera extraña. ¿Quizá Mars haya cambiado? Nada más lejos de la realidad... ¿Qué perversos planes estará tramando? Elo y sus amigos, ¡ah, y una llama!, empiezan una carrera contrarreloj para descubrir toda la verdad y salvar el pueblo... ¡Antes de que sea demasiado tarde!loj para descubrir toda la verdad y salvar el pueblo... ¡Antes de que sea demasiado tarde!
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EMOKIDS. HERRAMIENTA PARA GESTIONAR EMOC

LA HERRAMIENTA PARA GESTIONAR LAS EMOCIONES
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EMPACHO DE AMOR

Que te quieran menos pero que te quieran bien. La princesa Namora se muere de ganas de encontrar a su príncipe para vivir felices y comer perdices. Eso es lo que siempre ocurre en los cuentos. Por eso no duda en irse a vivir al reino de Empalago, su galante caballero. Sin embargo, una vez allí, Namora descubre que las cosas no son como se las habían contado. ¿El amor puede con todo o eso solo es un cuento?
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EN BUSCA DE LAS GEMAS DE CRAFTASY

¡Craftasy está en peligro! Un malvado aldeano se ha hecho con el control de los cinco reinos ¡y se ha llevado a todas las mascotas! Solo hay una persona que puede salvarlos: ¡el famoso arquero Popper! Junto a su fiel perro Popi y su nueva amiga Arita, tendrá que enfrentarse a dragones, torneos, pirañas y mil peligros más para recuperar las cinco gemas y devolver la paz a Craftasy. ¿Te unes a la aventura?
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EN EL PARQUE. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo una casa de pájaros!
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EN LA CIUDAD. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo un robot!
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EN LA COLA PARA EL ARCA

En la cola para el Arca» es un homenaje al teatro en clave de humor que, a través de un cómico enredo, juega con los dobles sentidos y el torrente de sensaciones que provoca un malentendido. Tras «Una última carta», los ganadores del IX Premio Internacional Compostela de Álbum Ilustrado, Antonis Papatheodoulou e Iris Samartzi, vuelven con otra lectura divertida de poso entrañable, en un atractivo formato con páginas desplegables y una estructura dialogada que remite al cómic.
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EN LLAMAS (JUEGOS 2) (BOL)

Katniss Everdeen ha sobrevivido a Los juegos del hambre. Pero el Capitolio quiere venganza. Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar. La nación les observa y hay mucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables.
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ENCANTAHADAS 1. HADAS SOBRINAS

Magia, deseos y muchas aventuras. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas encantadas! El Hada Madrina anuncia una gran noticia: ¡ha llegado la hora de jubilarse! Pero entonces..., ¿quién ayudará a los humanos? Sus tres sobrinas nietas, Lilium, Grana y Melantia, son escogidas para tal misión. Sin embargo, ¡el Hada Madrina ha escuchado mal los deseos de tres niños muy especiales! ¿Cómo podrán cumplirlos si no son las hadas indicadas para ello?
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ENCANTAHADAS 2. LA BALANZA DE LOS DESEOS

La magia y las aventuras continúan. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas! Lilium, Grana y Melantia han superado su primer encuentro con sus humanos Alba, Omara y Pol: ahora se han hecho muy amigos, ¡pero aún tienen que cumplir sus deseos! ¿Qué será lo que querrán pedir a las tres hadas? Y lo más importante: ¿serán capaces de cumplir aquello que deseen? ¡Vive grandes aventuras en una serie totalmente nueva para aprender a leer a solas!
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ENCANTAHADAS 3. UN MUNDO MAGICO

La magia y las aventuras continúan. ¡Aprende a leer a solas con las aventuras de estas tres hadas encantadas! Alba, Omara y Pol por fin saben qué desear: quieren viajar al mundo de las hadas, pero Lilium, Grana y Melantia no les han dicho que eso no puede ser: el Hada Madrina les aconseja que no vengan porque... ¡la Lucerna se está debilitando! ¿Quién es el culpable y cómo podrán solucionarlo? ¡Vive grandes aventuras en una serie totalmente nueva para aprender a leer a solas! - Texto en letra mayúscula y trama de varios personajes. Perfecto para lectores que ya leen solos Las Fantasticotas pero que aún no están preparados para leer Anna Kadabra o Magic Animals.
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ENCANTO 10. EL MENSAJE DE LAS MARIPOSAS

Para las Cinco Guardianas ha llegado el momento de pasar al ataque: ¡el Poder de Encanto parece querer guiarlas a la guarida del malvado Egor! Pero ¿estarán realmente preparadas para enfrentarse al enemigo?
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ENCANTO. DIARIO FAMILIAR

¿Qué nos hace especiales a mi familia y a mí?". Solemos hacernos esta pregunta en diferentes momentos de la vida y a veces no sabemos cómo responder. ¡Pero no te preocupes! Este libro de actividades te permitirá acercarte a tus seres queridos para que puedas empezar a descubrir los poderes que tu familia y tú tienen. Recordar tradiciones es una forma de viajar en el tiempo, abrazar a un ser querido puede cambiar su estado de ánimo y dar las gracias o pedir perdón ayuda a sanar un corazón. Con estas actividades diseñadas para que participen todos tus seres queridos, entenderás que la magia tiene muchas presentaciones y solo necesitamos un poquito de imaginación para descubrirla.
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ENCANTO. LIBRO DE ARTE Y FAMILIAS MAGICA

Te proponemos actividades y ejercicios divertidísimos para que puedas sumergirte de lleno en la historia de tu familia de la forma más entretenida. Además, podrás crear fabulosas y coloridas obras de arte de la mano de Mirabel y tus personajes favoritos de la película. Abre este libro y que comience la aventura!
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ENGAÑOS (SUSURROS 3)

No se puede escapar del País de las Maravillas Después de sobrevivir a una terrible batalla en el baile de su graduación, Alyssa ha abrazado su locura y ganado cierta perspectiva. Está decidida a rescatar sus dos mundos y a la gente del submundo a la que ama, aunque eso comporte desaf iar a la Reina Roja a una batalla f inal… e incluso si la única manera de llegar al País de las Maravillas, ahora que se ha cerrado la madriguera del conejo, es a través del mundo del otro lado del espejo, una dimensión paralela llena de seres violentos y temibles. En esta entrega f inal de la trilogía de Susurros, Alyssa y su padre viajan al corazón de la magia y el caos en busca de su madre con el objetivo de corregir todo aquello que ha ido mal. Con la ayuda de Jeb y Morfeo, deberán salvar al País de las Maravillas de la destrucción. Pero si lo consiguen y salen vivos, ¿podrán todos ser felices y comer perdices?
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ENIGMAS PARA DESCUBRIR HISTORIA MODERNA

En este libro vamos a dar un paseo por una época no tan remota. Estamos hablando de la Edad Moderna y Contemporánea, así que empezaremos conociendo a los burgueses en el siglo XV, daremos la primera vuelta al mundo, pasaremos un día en el palacio de Versalles, conoceremos el invento de la imprenta e iremos evolucionando.
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ENIGMATES 1. ENCERRADOS EN CLASE

¡Vive la aventura de la Clase C y resuelve los misterios para poder escapar del aula! SOLO HAY UNA MANERA DE ESCAPAR DE CLASE: ¡RESOLVER TODOS LOS ENIGMAS! Eric, Noelia, Amira y Julen se han quedado encerrados en el aula, y solo hay una persona que puede ayudarlos: ¡TÚ! Para que el grupo de amigos más divertido pueda escapar, tendrás que enfrentarte a todo tipo de retos, juegos de lógica, acertijos y problemas matemáticos. Si sigues todas las pistas y superas los enigmas, ¡saltarás de página y descubrirás nuevos secretos! ¿Conseguirás llegar al final y desbloquear la puerta?
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ENOLA HOLMES 1. EL CASO DEL MARQUES DES

Enola Holmes, hermana pequeña del famoso detective Sherlock Holmes, decide viajar hasta Londres dispuesta a encontrar alguna pista que la conduzca hasta su madre, desaparecida recientemente. Sin embargo, nadie puede prepararla para lo ..
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ENOLA HOLMES 2. PRISIONERA ARISTOCRATA

En esta entrega, Enola Holmes se ve obligada a garantizar la seguridad de Lady Cecily, y también su libertad. El detestable Sir Eustace Alistair ha encerrado a su hija zurda en su dormitorio. Enola llevará a cabo una arriesgada pero exitosa maniobra de fuga a altas horas de la noche, y acogerá a Cecily en su propio alojamiento secreto. Sin embargo, alguien le pisa los talones: ¡Sherlock! Así da comienzo una emocionante aventura. ¿Cómo podrá Enola proteger a Lady Cecily de su padre? ¿Y qué hará Lady Cecily, plantarle cara o regresar a su personalidad diestra y obediente?
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ENOLA HOLMES 4. EL CASO DEL ABANICO ROSA

"Cuidado. Alguien nos observa". Enola Holmes recibe este inquietante mensaje procedente de su amiga Lady Cecily, que utiliza un abanico rosa para comunicarse con ella. La joven dama está siendo retenida en un espantoso orfanato y debe rescatarla, ¡o la obligarán a casarse a la fuerza! Enola sabe que Sherlock es el único que puede ayudarla. Sin embargo, si involucra a su hermano en el caso, ella se arriesga a perder su libertad, pero, si no lo hace, ¡Lady Cecily se enfrentará a un terrible futuro! APARTA, SHERLOCK, ¡HA LLEGADO ENOLA!
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ENOLA HOLMES 5. EL CASO DEL PICTOGRAMA

Para Enola, aparte de su hermano Sherlock, con quien discute a menudo, la señora Tupper, su casera, es lo más parecido a su familia. Pese a estar medio sorda y cocinar espantosamente, llena la ausencia de su madre desaparecida. Un día, Enola regresa a casa y descubre, horrorizada, que la han secuestrado. ¿Quien ha podido hacerlo?, ¿y por que? ¿Y que tiene que ver en todo el asunto la enfermera Florence Nightingale? Aparta, Sherlock, ¡ha llegado Enola!
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ENOLA HOLMES Y EL CARRUAJE NEGRO (1)

Enola Holmes es la hermana de Sherlock y Mycroft. Y al igual que ellos, posee inteligencia, habilidades e inclinaciones detectivescas. Cuando la señorita Letitia Glover, una mujer emancipada, acude a Sherlock para pedirle que averigüe que ha ocurrido con su hermana gemela, es Enola quien la recibe. Al parecer, y según dice el breve mensaje que ha recibido, su hermana Felicity, casada con el conde de Dunhench, ha muerto. Pero Letitia Glover está convencida de que eso no es cierto: si su hermana hubiera fallecido, lo habría sabido, lo habría sentido en su interior.
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ENREDADOS. OTRA VEZ. CUENTOS DE R. (OF)

Escapar de la torre fue una hazaña epica, ¡pero no se compara con las aventuras que le esperan a rapunzel! Este libro contiene dos historias basadas en la emocionante serie de Disney Channel.
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ENTIENDO MIS EMOCIONES

Como les ocurre a los protagonistas de estos cuentos, alguna vez nos hemos visto en apuros por culpa de nuestras emociones, pero ¡con este libro tenemos la oportunidad de aprender a reconocerlas! Lee las divertidas historias y disfruta con los juegos para controlar las emociones con los ejemplos que te presentamos.
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ENTRENA TU MENTE 1

Entrenar la mente es más divertido con tus personajes Disney favoritos. Prepárate para entrenar tu mente con este cuaderno de juegos y actividades pensadas para ayudarte a desarrollar tus habilidades lógicas, matemáticas y espaciales; así como mejorar la flexibilidad cognitiva, el reconocimiento de las emociones y la empatía.
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ENTRENA TU MENTE 2

Entrena tu mente de forma divertida En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad y, al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades!
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ENTRENA TU MENTE 3

Entrena tu mente de forma divertida con Disney. En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad. Al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades! A partir de 10 años.
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ENTREVISTA A UN DINOSAURIO

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero y valiente se atrevería a hacer a un dinosaurio, al igual que hacen nuestros intrépidos reporteros de "Dinonews". A través de sus preguntas también podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENTREVISTA A UNA TIGRESA

¿Por qué aúllan los lobos? ¿Los leopardos de las nieves cuentan chistes? ¿Cómo es el día perfecto de una tigresa? Atrévete a conocer en primera persona a 10 animales feroces y peludos que se pondrán delante de un micrófono para compartir sus hábitos, costumbres, preferencias y manías, comidas favoritas ¡y muchas cosas más! Todas estas criaturas con garras han sido entrevistadas por Andy Seed, un autor intrépido que ha ganado multitud de premios y ahora ha arriesgado su vida para hacerles unas preguntas de lo más peculiares.
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ENTREVISTAS BAJO EL MAR

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero se atrevería a hacer a los animales marinos, al igual que hacen nuestros intrépidos reporteros de "La Voz del Mar". A través de sus preguntas también podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENTREVISTAS MUY ANIMALES

Este libro contiene locas y divertidas entrevistas que un niño aventurero se atrevería a hacer a los animales salvajes, al igual que hacen nuestros intrepidos reporteros de "La Gaceta Verde". A traves de sus preguntas tambien podrás descubrir sus características más relevantes y un montón de datos curiosos.
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ENZO EL PRINCIPE QUE VENCIO SUS MIEDOS

La vida con amigos es más bella, más plena, más digna de vivirse… Solo ellos, con su apoyo y valor, saben tocar el corazón y convertir en amoroso fuego nuestros miedos. Enzo, el pequeño príncipe de la aldea del bosque, no tenía amigos verdaderos, así que salió a buscarlos: un lobo, una jirafa, un cocodrilo, unas risueñas cebras y un rey de melena magnífica, el gran león, lo ayudaron a vencer para siempre sus temores y a encontrarse a sí mismo. Este libro nos narra la historia de esa hazaña. ¡Vamos, te invito a la sabana! ¡Ven a conocer nuevos amigos! ¡Ayudemos al príncipe a encontrar su destino! Rafael J. Rodríguez Pérez
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EPIC GAME

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos. Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador! El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot? Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo… ¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?
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ERASE TRES VECES

¡Aprende a leer con los cuentos de siempre! En letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta: ¡ideal para primeros lectores! Disfruta como nunca de los cuentos de siempre: ¡tres letras, triple diversión! ¿Qué le pasó al cerdito que construyó la casa de madera? ¿Logró Caperucita Roja encontrar a su abuelita? ¿Cómo consiguió el lobo engañar a las siete cabritillas? Los protagonistas más entrañables de los cuentos clásicos regresan para ayudar a los más pequeños de casa a dar sus primeros pasos en la lectura. Con letra MAYÚSCULA, ligada y de imprenta, este libro es un regalo para descubrir la magia de las mejores historias a través de los maravillosos versos rimados de Carmen Gil. Una oportunidad increíble para aprender paso a paso y en familia la magia de la lectura.
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ERES UN CHICO FANTASTICO

En las emocionantes historias de este libro conocerás a grandes niños. Esos que al principio no se atrevieron, pero que luego fueron valientes y vencieron su miedo. Niños que dudaban de sí mismos, pero luego mostraron su fuerza interior. Niños que casi se rindieron, pero luego descubrieron la confianza en sí mismos y no se dejaron abatir.
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ERES UNA CHICA INCREIBLE

Este libro quiere mostrarte que eres una niña especial y única. Tienes un potencial infinito dentro de ti que está esperando a ser descubierto. Eres adorable y valiosa para este mundo. Tal y como eres. No debes olvidarlo nunca, pase lo que pase.
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ERES UNA CHICA MARAVILLOSA

En las emocionantes historias de este libro conocerás a grandes niñas. Esas que al principio no se atrevieron, pero que luego fueron valientes y vencieron su miedo. Niñas que dudaban de sí mismas, pero luego mostraron su fuerza interior. Niñas que casi se dieron por vencidas, pero luego descubrieron la confianza en sí mismas y no se dejaron abatir.
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ERNESTO CONOCE EL AMBAR DOMINICANO

A través de esta serie de cuentos, los niños podrán conocer mejor a la República Dominicana, apreciar su cultura, su ecosistema marino, sus áreas protegidas y su identidad nacional. A través de este cuento, los niños aprenderán la importancia del Ámbar dominicano y los tipos de Ámbar que existen en el país.
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ERNESTO VISITA DAJABON

La elaboración de esta obra constituye un esfuerzo valioso para promover el amor, la historia, el conocimiento, la protección de nuestros bosques y el cuidado de cada lugar en la República Dominicana.
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ESCALOFRIOS

Un niño que odia los insectos empieza a verlos por todas partes. La piel de un jugador de baloncesto se está deshaciendo, pero nadie más lo puede ver. Tres amigos encuentran un agujero en el suelo que se hace cada vez más y más grande... ¿Sientes los escalofríos?
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ESCAPE MAGIC BOOK. TRAS LA ILUSION

Adri es el más pequeño de una familia de grandes magos. Y sueña con convertirse en uno de ellos. Su abuelo, Fausto Retruécano, es mentalista y presidente de la Logia de Magos; las manos de su tío Fede Relámpago son tan rápidas como su apellido y hasta su hermana, Natalia Rebelde, ha conseguido que su madre, Alicia Resplandor, escapista profesional, la haya aceptado como ayudante. Pero a él no le dejan practicar la magia. Que no, que no y que no. Que él no puede ser el gran Adrilox. Cuando un truco fallido lleve a su madre a la cárcel, el único lugar del que no puede escapar, quizá Adri sea el único capaz de demostrar que es inocente usando todo lo que sabe sobre ilusionismo para resolver una serie de enigmas en los que también participará el lector.
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ESCAPE SCHOOL 1 ALERTA ZOMBI

BIENVENIDOS A ESCAPE SCHOOL, UNA ESCUELA LLENA DE MISTERIOS. ¿TE ATREVES A RESOLVERLOS? Es la noche más terrorífica del año... ¡y también la más divertida! Los alumnos han organizado una fiesta de disfraces para Halloween, pero lo que no se esperaban es que apareciesen unos zombis en clase... ¿serán muertos vivientes de verdad? S.O.S., ¡Para escapar de los zombis necesitan tu ayuda! - Resuelve enigmas y misterios - Investiga los detalles de cada ilustración - Lee con atención para no perderte ninguna pista ¡Y llega hasta el final! ¿ESTÁS PREPARADO PARA LA MISIÓN?
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ESCAPE. ATRAPADO EN (2) MISTERIO DEL CRU

Escapa de este libro… si puedes Aquí empieza tu misión. Has sido elegido para unirte a ocho desconocidos dentro de un videojuego. Quizá suene peligroso, pero puedes de ganar un millón de dólares… Eso sí, ten cuidado con tus alianzas: hay un traidor escondido en el grupo. Uno a uno, tus compañeros de equipo comienzan a desaparecer, por lo que depende de ti encontrar al culpable antes de que se acabe el tiempo. ¿Podría ser el arrogante soldado espacial? ¿Qué hay de la capitana que odia su trabajo? ¿Y qué hay de ese polizón que parece sospechoso?
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ESCAPEBOOK. MISTERIO EN EL MUSEO

Este libro está plagado de arte y pequeñas trampas a parte iguales. No todo el arte del mundo está en los museos, pero sí que merece la pena conocer unos cuantos para disfrutar de las mejores obras que han creado los grandes artistas a lo largo de la historia. Y si además consigues desentrañar los enigmas que te planteamos a lo largo de este Escape Book museístico, te llevarás un diploma que podrás colgar en tu habitación.
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ESCUADRON K 1. KASANDRA SIN LIMITES

CANTAN, BAILAN... ¡Y TIENEN SUPERPODERES! Escuadrón K es el grupo musical más famoso del mundo. Sus cinco componentes, Kasandra, Klaus, Kayla, Kevin y Koldo, se han hecho virales con canciones que recorren todos los rincones del planeta. Pero detrás de este fenómeno musical hay mucho más de lo que parece a primera vista. El día que cumple once años, Kasandra empieza a notar cosas muy extrañas… en poco tiempo desarrolla unas habilidades increíbles. ¿Superpoderes? ¿O simplemente una capacidad más allá de lo normal? Durante su primer concierto en directo, reciben un mensaje sorprendente de K, su mánager y descubridor. Tienen que llevar a cabo una misión casi imposible. Y de ello depende el futuro de la humanidad…
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ESCUELA DE MONSTRUOS 1. MASCOTA MAS GRAN

APRENDE A LEER EN LA ESCUELA DE MONSTRUOS Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está chupado! María y su mascota van juntas a todas partes: ¡incluso a clase! El problema es que la mascota hoy tiene mucha hambre, tanta que empieza a comer y comer... ¡todo lo que hay en la escuela! ¿Cómo conseguirán que vuelva a ser una bolita pequeña y peluda? ¡Se está convirtiendo en la mascota más grandota! La Escuela de Monstruos es la serie más divertida para aprender a leer: - Letra mayúscula - Frases rimadas - Vocabulario sencillo - Ilustraciones a todo color - Protagonistas geniales: ¡una clase de monstruos!
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ESCUELA DE MONSTRUOS 3. LAS IGUALES SON

Ana y Jana son gemelas identicas, y ¡totalmente opuestas! A una le encanta jugar y la otra no sabe por dónde empezar. ¡Los monstruos de clase nunca quieren ir con ella! Pero su profe tiene un plan... ¡las hermanas se van a intercambiar! ¿Es que alguien lo va a notar?
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ESCUELA DE PIRATAS

Ahora, para ser pirata ¡ya no hace falta estar tuerto, ni tener un barco en puerto, ni que te falte una pata! Perico Flordepatata siempre quiso ser pirata y por eso se apuntó a la Escuela Garrapata. Pero tenía un problema de difícil solución: debía oler a ballena y él apestaba a loción. No quería suspender por no poder mal oler.
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ESCUELA DE SUPERMALOS 2. COMO ROBAR UN D

Empieza un nuevo trimestre en la Escuela de Supermalos y con él un nuevo profe, Félix Frígor. Todos están contentísimos con su llegada y su clase sobre criaturas mágicas es de las preferidas de los alumnos, de todos excepto de Bram el chico lobo y de sus amigos. Pronto descubrirán que el profesor está tramando algo y que el futuro de la Escuela de Supermalos está en juego. ¿Conseguirán pararle los pies a tiempo?
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ESQUELETOSAURIO 1 EL MISTERIO DEL DRAGON

DINOSAURIOS, MANGA Y MUCHA DIVERSIÓN ¿Que es eso que ve Rexi, el tiranosaurio rex? ¡Algo brilla en el fondo del río! Tiene que descubrir que es. Pero, para resolver el misterio, tendrán que juntarse todos los esqueletosaurios y viajar a la montaña Bumbum... ¿No será demasiado peligroso?
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ESQUELETOSURIO 2. BUSCA DE LA ISLA

¿Por qué se está moviendo esa isla? Tegui, el hermano pequeño de Tego, estaba jugando allí y ¡ha desaparecido junto con la isla! Los esqueletosaurios Rex, Tops y Tego tendrán que salir al mar en busca de la isla perdida y de Tegui… ¿DESCUBRIRÁN DÓNDE ESTÁN?
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ESTA ES MI CASITA

Estos libritos están llenos de sorpresas. En cada página, un animalito propone un pequeño reto: ayudándose de la rima y de los coloridos dibujos, los más peques deberán averiguar de quién es cada casita. Nido, cueva o madriguera, colmena o caseta de madera. De visita en visita.
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ESTA ES MI COMIDA

Estos libritos están llenos de sorpresas. En cada página, un animalito propone un pequeño reto: ayudándose de la rima y de los coloridos dibujos, los más peques deberán averiguar que comen. Con solo saber su comida, adivinarás el animal en seguida.
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ESTE LIBRO LO DIBUJAS TU

DIBUJA TU PRIMER LIBRO Y ATRÉVETE A CREAR UNA AVENTURA ALUCINANTE. ¡TÚ PONES LAS REGLAS! ¡Se ha convocado el concurso más increíble del universo! Consigue una plaza en el campamento organizado por los deliciosos Broco Crispis, ¡los cereales de brócoli con sabor a chocolate! Con la ayuda de tus amigos y de tu inseparable hámster tendrás que superar las pruebas más locas: desde conseguir que una dragona zampona escupa fuego a ganarle una carrera a un minotauro. ¡BESTIAL!
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ESTOY MUY FELIZ

Hay elefantitos que se sienten muy felices cuando están rodeados de amigos, gatitos que se ponen muy contentos cuando dan volteretas, cerditos que disfrutan muchísimo saltando en los charcos bajo la lluvia y ositos que sienten mucha alegría columpiándose. Y es que la felicidad puede estar en cualquier sitio... ¡También en las páginas de este librito!
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ESTUCHE BIBLIOTECA HUFFLEPUFF

Estuche de la saga Harry Potter de la casa Hufflepuff, en una cuidada edición limitada con acabados de lujo y material inédito.
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ESTUCHE BIBLIOTECA RAVENCLAW

Estuche de la saga Harry Potter de la casa Ravenclaw, en una cuidada edición limitada con acabados de lujo y material inédito.
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Imagen de ESTUCHE BIBLIOTECA SLYTHERIN
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ESTUCHE BIBLIOTECA SLYTHERIN

Estuche de la saga Harry Potter de la casa Slytherin, en una cuidada edición limitada con acabados de lujo y material inédito.
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ESTUCHE HARRY POTTER (3 VOL.) (1-3)(BOL)

Este estuche contiene las novelas: Harry Potter y la piedra filosofal Harry Potter nunca ha oído hablar de Hogwarts hasta que empiezan a caer cartas en el felpudo del número 4 de Privet Drive. Llevan la dirección escrita con tinta verde en un sobre de pergamino amarillento con un sello de lacre púrpura, y sus horripilantes tíos se apresuran a confiscarlas. Más tarde, el día que Harry cumple once años, Rubeus Hagrid, un hombre gigantesco cuyos ojos brillan como escarabajos negros, irrumpe con una noticia extraordinaria: Harry Potter es un mago, y le han concedido una plaza en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. ¡Está a punto de comenzar una aventura increíble! Harry Potter y la cámara secreta El verano de Harry Potter ha incluido el peor cumpleaños de su vida, las funestas advertencias de un elfo doméstico llamado Dobby y el rescate de casa de los Dursley protagonizado por su amigo Ron Weasley al volante de un coche mágico volador. De vuelta en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, donde va a empezar su segundo curso, Harry oye unos extraños susurros que resuenan por los pasillos vacíos. Y entonces empiezan los ataques y varios alumnos aparecen petrificados... Por lo visto, las siniestras predicciones de Dobby se están cumpliendo... Harry Potter y el prisionero de Azkaban Cuando el autobús noctámbulo irrumpe en una calle oscura y frena con fuertes chirridos delante de Harry, comienza para él un nuevo curso en Hogwarts, lleno de acontecimientos extraordinarios. Sirius Black, asesino y seguidor de lord Voldemort, se ha fugado, y dicen que va en busca de Harry. En su primera clase de Adivinación, la profesora Trelawney ve un augurio de muerte en las hojas de té de la taza de Harry... Pero quizá lo más aterrador sean los dementores que patrullan por los jardines del colegio, capaces de sorberte el alma con su beso...
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Imagen de ESTUCHE HARRY POTTER (7 TOMOS) (BOL)
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ESTUCHE HARRY POTTER (7 TOMOS) (BOL)

Salamandra presenta la saga más mágica de todos los tiempos en una edición renovada y única en un estuche con las siete novelas de Harry Potter. Contando con el rediseño de cubierta a cargo del galardonado ilustrador Jonny Duddle, estos libros son una nueva propuesta, muy atractiva, para acercar Harry Potter a todos los públicos: desde coleccionistas hasta los lectores más jóvenes. • La serie infantil más vendida de todos los tiempos. • Por primera vez con un estuche que agrupa la serie. • El mejor regalo de Navidad.
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Imagen de ESTUCHE HARRY POTTER BIBLIOTECA HOGWARTS
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ESTUCHE HARRY POTTER BIBLIOTECA HOGWARTS

Descubre la Biblioteca Hogwarts: Animales fantásticos y dónde encontrarlos, Quidditch a través de los tiempos y Los cuentos de Beedle el bardo. Animales fantásticos y dónde encontrarlos Este compendio de criaturas mágicas elaborado por Newt Scamander ha deleitado a generaciones enteras de magos, convirtiéndose en un clásico del género. Ahora, esta edición actualizada con un prólogo de Newt, se revelan seis nuevos animales apenas conocidos fuera de la comunidad mágica. Así, los muggles tendrán también la oportunidad de descubrir dónde vive el thunderbird, qué come el puffskein y por qué es conveniente apartar los objetos brillantes de la vista de los escarbatos. Quidditch a través de los tiempos Si alguna vez te has preguntado de dónde proviene la snitch dorada, cómo adquieren vida las bludgers o por qué los Wigtown Wanderers llevan un cuchillo de carnicero dibujado en el uniforme, entonces el libro que tienes en las manos es para ti. Esta edición es una copia del ejemplar que está enla biblioteca del Colegio Hogwarts y que los jóvenes fanáticos del quidditch consultan casi a diario. Los beneficios obtenidos con su venta se destinarán a las organizaciones benéficas Comic Relief y Lumos, que utilizarán el dinero para salvar y mejorar vidas, un trabajo que es aún más importante y sorprendente que los tres segundos y medio que tardó Roderick Plumpton en capturar la snitch dorada en 1921. Los cuentos de Beedle el bardo Cinco relatos de aventuras, astucia, tribulaciones y, por supuesto, magia. Traducidos del rúnico antiguo por Hermione Granger, con comentarios añadidos de Albus Dumbledore, estos cuentos considerados clásicos por los magos volverán a fascinar, sin duda, a los lectores de hoy. Con introducción, notas e ilustraciones de J.K. Rowling, esta nueva edición, única y mágica, perdurará como un pequeño tesoro en los años venideros.
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Imagen de ESTUCHE LAURA GALLEGO
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ESTUCHE LAURA GALLEGO

Todas las hadas del reino Érase una vez una historia de aventuras, magia e intriga que nadie podía dejar de leer... Camelia es un hada madrina que lleva trescientos años ayudando con gran eficacia a jóvenes doncellas y a aspirantes a héroe para que alcancen sus propios finales felices. Su magia y su ingenio nunca le han fallado, pero todo empieza a complicarse cuando le encomiendan a Simón, un mozo de cuadra que necesita su ayuda desesperadamente. Camelia ha solucionado casos más difíciles; pero, por algún motivo, con Simón las cosas comienzan a torcerse de forma inexplicable... Todos los hombres del rey Cuando la vida deja de parecer un cuento de hadas, la magia más poderosa surge donde menos te lo esperas... Felicia ha alcanzado su final feliz y ha vuelto a casa de la mano de su príncipe desencantado. Ha pagado por ello un alto precio: renunciar a la protección de su hada madrina. Sin embargo, cuando descubre que sus padres, los reyes de Vestur, la han mandado ejecutar a sus espaldas, deberá plantearse si su vida es realmente el cuento de hadas que parece. Así, cuando la reina Crisantemo declara la guerra a Vestur en represalia por el crimen, Felicia decide emprender la búsqueda de la única persona que puede evitar el desastre. En su camino estará acompañada por un grupo de personajes de distintos orígenes que, por unas razones o por otras, también tienen cuentas pendientes con las hadas madrinas. Y contará con la ayuda de unantiguo cofre de madera que contiene un secreto extraordinario. ¿Será suficiente para salvar su reino de la cólera de las hadas?
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ESTUCHE LOS JUEGOS DEL HAMBRE

1. Los juegos del hambre Doce chicos y doce chicas se ven obligados a participar en un reality show llamado Los Juegos del Hambre. Solo hay una regla: matar o morir. Cuando Katniss Everdeen, una joven de dieciséis años se presenta voluntaria para ocupar el lugar de su hermana en los juegos, lo entiende como una condena a muerte. Sin embargo, Katniss ya ha visto la muerte de cerca y la supervivencia forma parte de su naturaleza. 2. En llamas Katniss Everdeen ha sobrevivido a Los juegos del hambre. Pero el Capitolio quiere venganza. Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar. La nación les observa y hay mucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables. 3. Sinsajo Katniss Everdeen ha sobrevivido dos veces a los Juegos del Hambre, pero no está a salvo. La revolución se extiende y, al parecer, todos han tenido algo que ver en el meticuloso plan, todos excepto Katniss. Aun así, su papel en la batalla final es el más importante de todos. Katniss debe convertirse en el Sinsajo, en el símbolo de la rebelión... a cualquier precio. 4. Balada de pájaros cantores y serpientes (precuela de la trilogía) Es la mañana de la cosecha que dará comienzo a los décimos Juegos del Hambre. En el Capitolio, Coriolanus Snow, de dieciocho años, se prepara para una oportunidad única: alcanzar la gloria como mentor de los Juegos. La casa de los Snow, antes tan influyente, atraviesa tiempos difíciles, y su destino depende de que Coriolanus consiga superar a sus compañeros en ingenio, estrategia y encanto como mentor del tributo que le sea adjudicado. Todo está en su contra...
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Imagen de ESTUCHE PERCY JACKSON. SERIE COMPLETA
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ESTUCHE PERCY JACKSON. SERIE COMPLETA

Salamandra presenta la colección completa de «Percy Jackson y los dioses del Olimpo» en un estuche que reúne las cinco novelas de la saga. Acompaña a Percy a través de esta apasionante serie de aventuras sobre un mundo secreto, el mundo que los antiguos dioses griegos han recreado a nuestro alrededor en pleno siglo XXI.
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EVASAURIO

Una historia ilustrada de modo muy original y creativo, para charlar sobre cómo tolerancia no significa necesariamente amistad Eva era como todo el mundo, salvo por esa cola de dinosaurio con la que nació. Sus padres dudaban de si debería ir a la escuela. La pequeña, deseosa de aprender y tener amigos, impuso su voluntad: iría a clases. Todo marchaba a la perfección: le gustaban las lecciones y los compañeros le caían bien. Hasta que llegó Memo, quien se burlaba de ella sin el menor empacho. Este niño cruel sólo estaba enojado: mientras Eva era feliz con su cola de dinosaurio, él odiaba su enorme cresta de saurio.
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EVERETT GREEN: THE NOT-SO-CHRISTMAS TREE

The tiki torch is lit, the hula dancers are ready, the stage is set. It's...Christmastime in Hawaii! Everett Green is a singing, dancing palm tree waiting for his big break. He dreams of being a star, yet has no idea how to make it happen--until he sees the Rockefeller Tree on TV. Determined to become the most famous Christmas tree ever, Everett is ready to hightail it out of Hawaii and make his big debut in the Big Apple. But it's not all clear skies for Everett when a New York snowstorm grounds his flight. Stuck in the airport with hundreds of disgruntled travelers, Everett must dig deep for holiday spirit if he wants to become a real Christmas tree!
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EVOLUCION DE CALPURNIA (ANIV)(BOL)

EDICIÓN ESPECIAL CONMEMORATIVA DEL 10º ANIVERSARIO. MÇS DE 100.000 EJEMPLARES VENDIDOS EN ESPAÑA. UNA PROTAGONISTA DE ÉPOCA, UNA NOVELA INOLVIDABLE. "Aquel verano de 1889, yo tenía once años y era la única chica de siete hermanos. ¿Os podeis imaginar una situación peor? Me llamo Calpurnia Virginia Tate..." Calpurnia, Callie Vee, es una niña que vive en un pueblo de Texas. A pesar de que su madre insiste en que aprenda a tocar el piano, coser y cocinar, ella está más interesada en lo que ocurre tras la puerta cerrada de la biblioteca, o en el laboratorio de su abuelo. Poco a poco irá ganándose a este señor un tanto huraño y empezará a colaborar con el en sus observaciones del medio natural, aprenderá quien es Darwin, que son las especies y las subespecies, y tambien lo idiotas que se vuelven los hermanos mayores cuando se enamoran.
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EXI. BIENVENIDOS A GLITCH CITY

¡La historia más épica y flipante de Exi te espera en Glitch City! ¡Hola, lector! ¡Soy Exi! Puede que me conozcas por mi canal de YouTube, donde hago muchas cosas locas, hay salseo, nos reímos un montón y…¡Eh! ¡No! Espera, deja el móvil, ¡YouTube ahora, no! Quédate conmigo. Vale, estupendo, genial. Gracias. Sí, lo sé. Algunos piensan que leer es aburrido, que cuesta demasiado, pero era la mejor forma de contarte la historia más épica y flipante jamás contada. Es algo que me pasó cuando tenía catorce años. Cuando me mudé con mis padres a Glitch City, un lugar secreto en medio de las montañas, la ciudad más molona que puedas imaginar. Allí conocí a mis mejores amigos, Gigiis y Oscarito, justo antes de convertirme en el piloto más joven de la Drone Derby. ¿Cómo? ¿Que me lo estoy inventando? ¿Tú crees? Y, de todos modos, ¿qué más da? La puerta de la imaginación está abierta, y dentro te esperan coches voladores, edificios futuristas, carreras de drones con realidad virtual…¿Me acompañas? ¡Bienvenido a Glitch City!
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EXPLORA EL CUERPO HUMANO

El interior del cuerpo humano es un viaje único y apasionante que te va a sorprender página a página. Empieza el recorrido por tu cerebro para comprender cómo funciona tu ordenador central, dale un repaso a tus sentidos, haz una visita a tus huesos, tus músculos o tu laborioso corazón, que nunca para quieto.
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EXPLORER ACADEMY VELA: THE SAILOR CIPHER

Soon after Cruz, Sailor, Emmett, and Lani return for their second year at Explorer Academy, their sense of calm is shattered when Sailor’s older sister goes missing. Amidst incredible expeditions to far-flung destinations and competitive classes, Sailor bravely steps into the lead to discover how her sister’s sudden disappearance may be linked to an illegal and deadly animal-trafficking ring. Despite winning the prestigious North Star Award and being surrounded by close friends and teachers who she has traveled the world with, Sailor’s never felt less sure of herself. As the team faces puzzling obstacles and follows complex clues aboard the new ship, Vela, Sailor grapples with a secret of her own. Will she risk everything and choose to embrace her destiny?
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FAB, EL MONSTRUO AMARILLO

Fab, el monstruo amarillo, se levantó un día con un terrible dolor de cabeza, un dolor que no se iba con cosquillas o cantando, ni siquiera con el viejo remedio de la abuela. Una historia sencilla y divertida en la que el protagonista es capaz de olvidar sus preocupaciones para ayudar a los demás en sus adversidades. Un álbum en el que Carme Solé rinde homenaje al gran autor e ilustrador recientemente fallecido David McKee y a alguno de sus personajes más queridos.
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FABULAS  DE ESOPO

Esopo, un antiguo esclavo griego, cautivó los corazones y las mentes de niños y adultos durante generaciones y desarrolló aventuras sencillas y significativas protagonizadas por animales o insectos para enseñar una norma moral o una lección de vida.
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FABULAS 1. LA GALLINA DE LOS HUEVOS DE O

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La gallina de los huevos de oro El caballo y el asno El pastor y el lobo La hormiga y la paloma
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FABULAS 2. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Y OTRA

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: La liebre y la tortuga El león, la vaca, la cabra y la oveja La zorra y las uvas El ciervo y su reflejo
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FABULAS 4. EL LEON Y EL RATON Y OTRAS FA

Una colección de fábulas clásicas para promover valores y la lectura. Esta colección de fábulas clásicas es ideal para lectores principiantes: ya sea acompañados o por su cuenta, disfrutarán de una lectura con un vocabulario sencillo y divertidas ilustraciones mientras repasan y aprenden importantes valores. En este libro encontrarás: El león y el ratón El cascabel y el gato El asno y la perrita faldera El zorro y el cuervo ¡Colecciona la serie completa! Cada libro contiene cuatro fábulas diferentes.
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FAIRY OAK 3. EL PODER DE LA LUZ

Todo parece perdido. Sin embargo, la Luz debe mostrar aún su poder, y el amor esconde un secreto. ¡El último y apasionante episodio de la trilogía! El plan del señor de la Oscuridad ha dado resultado: el miedo a la traición corroe Fairy Oak y obliga a Pervinca a escaparse. Las gemelas están separadas… La antigua alianza entre Luz y Oscuridad se ha roto. Las defensas de los mágicos se derrumban, la guerra está perdida. Pero quizá no todo sea como parece.
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FAMILIA ANORMAL.MISTERIO DE LA HECHICERA

¡Lyna, Melina y el Señor Pato tendrán que cuidar a la abuela Rita, que ahora está convertida ¡¡en un bebé!! Y eso no es todo, tendrán que conseguir que vuelva a la normalidad. ¿Lo lograrán? En Tembleque hay un festival con disfraces, juegos, puestos de comida ¡y mucha diversión! Todos disfrutan de las curiosidades de la feria hasta que entran a una misteriosa tienda y la abuela pide el deseo de ser joven otra vez. Pero nada sale como lo esperan y Rita se convierte en una problemática bebé. Una nueva historia de Una familia anormal, la serie de la estrella de YouTube, Lyna Vallejos, con la que no podrás parar de reír. ¡Acompaña a Lyna, Melina, Rita y al Señor Pato en esta nueva y alocada aventura!
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FAMILIA SIGNIFICA FAMILIA

Un álbum tierno y divertido a partes iguales para mostrar que hay muchos tipos de familias. De camino a la escuela, Pío se da cuenta de que a sus compañeros los acompañan su mamá, su papá o sus hermanos. Pero el tiene dos mamás. Osito le pregunta si quiere que le preste a su hermano, y Pío le dice que no, porque a el le gusta ser pollito único. Aunque le fascina ver que hay familias que nadan o que vuelan, otras con dientes y otras con pico, está contento de ser un pollito y estar con la familia que le quiere. Un álbum para enseñar: *La diversidad de las familias: grandes, pequeñas, monoparentales, LGBT+, etc. *Valores clave como la tolerancia y la empatía. *A disfrutar de aquello que nos une y aquello que nos hace únicos.
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FAMILINK Y LAS VACACIONES MALDITAS

¿Alguien ha dicho VACACIONES? Y, encima, ¿en un CRUCERO DE LUJO? ¡No podría sonar mejor! La Familink lo tiene todo listo para embarcar, ¡les esperan unos días de locos! Y nunca mejor dicho, porque cuando suben al crucero, se dan cuenta de que algo muy loco está pasando... - No hay más pasajeros a bordo. - Ha aparecido un grupo de payasos que no dejan de perseguirlos. - La payasa líder quiere acabar con ellos. ¿Cómo lo hará la Familink para escapar y sobrevivir al ataque de los payasos? ¡Prepárate para las VACACIONES MALDITAS más DIVERTIDAS!
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FANTASMADA

Cinco cuentos, cinco autores, cinco ciudades y MUCHOS FANTASMAS. Humor, emoción y ectoplasmas en un libro único: diversión de amplio espectro. Cinco cuentos, cinco autores, cinco ciudades y MUCHOS FANTASMAS. Humor, emoción y ectoplasmas en un libro único: diversión de amplio espectro. Diego Arboleda, Ana Campoy, Ledicia Costas, Patricia García-Rojo y El Hematocrítico, cinco de los autores más relevantes de la literatura infantil española, se reúnen en este libro para sorprender, divertir e intrigar al lector con cinco fantasmales relatos. Fantasmas en el cementerio de Vigo, en el valenciano Jardín del Turia, en el conservatorio de Jaén, en una vieja casa en A Coruña e incluso en la Biblioteca Nacional. Eugenia Ábalos: «Siempre he querido ver algún fantasma. Aún no ha sucedido. Pero al dibujar a estos simpáticos espectros he sentido que el más allá estaba muy, pero que muy acá». Diego Arboleda: «Considero una buena idea mezclar libros y fantasmas. Salvo en dos casos: libros de cocina y contabilidad. Con este tipo de libros, si los mezclas con fantasmas, al final alguien acaba pasando hambre». Ana Campoy: «No temo a los fantasmas porque mi abuelo siempre me dijo que hay que tener más miedo de los vivos que de los muertos». Ledicia Costas: «Siempre llevo en el bolsillo una castaña de la bruja, muy eficaz contra el mal de ojo. Me gusta pasear por los cementerios. De mayor quiero ser fantasma». Patricia García-Rojo: «De pequeña recibí las visitas de un gato fantasma. Al principio me asustaba muchísimo, pero aprendí a hacerle sitio en la cama y, al final, le cogí cariño». El Hematocrítico: «Quiero desmentir el rumor de que he llorado viendoCasper aunque sea totalmente cierto».
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FELIPE FELONKO. EL FLAMENCO (TD)

Felipe Felonko el flamenco se trata de la amistad entre una niña y un flamenco.Juntos emprenden una misión de rescate para liberar a unos flamencos que han sido atrapados en un centro de entretenimiento por personas que desconocen la importancia de respetar la libertad de las aves. Es un cuento emotivo y cómico para sensibilizar a los niños y las niñas hacia el cuidado de la naturaleza.
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FIJATE EN EL PERRO

El perro no ha podido salir en su propio libro, pero el gato está más que dispuesto a sustituirlo. Tres divertidas historias para pequeños lectores. Cuando al fin le toca al perro ser el protagonista, se pone enfermo. No pasa nada, ¡el gato está listo para sustituirlo! Pero no le gusta lo que le pide el libro: que cave un hoyo, recoja un palo y cuide a una oveja. ¡Qué libro tan mandón! El gato hará sus tareas de una forma nada perruna... y muy divertida para sus pequeños lectores.
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FISPER COMO SOBREVIVIR AL FIN DEL MUNDO

¿EN SERIO EL FIN DEL MUNDO HA LLEGADO SIN AVISAR? Fisper y sus amigos están en un aprieto: ¡Una explosión ha inundado la ciudad! Todos los ciudadanos se han convertido en zombis... Aunque, por suerte, ellos no. ¡Uuuf! Y cuando parece que nada puede ir peor... ¡Aparecen decenas de naves extraterrestres! Y eso solo puede significar que... ¡¿Hay un apocalipsis zombi y una invasión alienígena... a la vez?!
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FLEUR. MI DESESPERADA DECISION (DARKS 0)

Ariana Godoy vuelve con la precuela de HEIST, una novela trepidante y llena de giros inesperados. Un brutal asesinato, una familia rota y un destino más cruel... que la muerte Una noche es suficiente para que la vida de una persona cambie y se destruya. Después de sobrevivir al brutal asesinato de su familia, Fleur Dupont decide dedicarse en cuerpo y alma a intentar resolver el puzle que hay en su cabeza. ¿Quién fue capaz de asesinar a sangre fría a sus padres y a su hermana? ¿Por qué no recuerda nada? Y, sobre todo, ¿por qué solo ella sobrevivió a la matanza familiar?
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Imagen de FORASTERO
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FORASTERO

Un libro en el que dos historias con fuertes voces femeninas se encuentran: Emmy es una joven que vive en el pequeño pueblo canadiense de Astor. A punto de terminar la preparatoria, empieza a preguntarse qué hará con su vida después de la escuela, es entonces cuando tiene un inesperado encuentro con un joven salvaje en el bosque, que cambiará su vida para siempre… Por otro lado, está Megan quien acaba de pasar por una experiencia muy intensa y, en busca de un nuevo comienzo, se muda a Astor, donde vive su padre. Ahí conocerá a varias personas que la ayudarán a encontrarse consigo misma y a reconstruir su historia, en la que descubrirá a una de las mujeres más valientes que ha conocido: su bisabuela Emmy.
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FORTNITE. TU ERES EL HEROE (1)

En esta aventura de Fortnite, tú eres el héroe. Escoge por dónde quieres que siga la historia, ¡y vive la misión más épica de Battle Royale! Para conseguir salvar el mundo, tendrás que pensar la mejor estrategia. Tú decides cómo sigue esta historia de Fortnite: lee, elige un camino y salta hasta la página indicada. Hay tantas historias como decisiones puedas tomar hasta completar la misión con éxito. ¿Habrás reaccionado a tiempo o será el fin de la partida?
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FOX DETECTIVE 1. UN CASO QUE NI PINTADO

¡NOS TOMAMOS EL MISTERIO MUY EN SERIO! -Un cuadro de valor incalculable -Una carta misteriosa -Un queso tan apestoso que puede tumbarte. Desde las galerías de arte de París hasta los palacios de Moscú, el detective Willy Fox sigue la pista de un cuadro robado. Pero Dimitri Culogordovich hará cuanto pueda para dejarlo con un palmo de narices. Al parecer, el cuadro en cuestión esconde más de un secreto... ¡ELEMENTAL, QUERIDO FOX!
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FRANKLY IN LOVE

An Instant New York Times Bestseller and #1 Indie Bestseller! A William C. Morris YA Debut Award Finalist An Asian Pacific American Librarians Association Honor Book Two friends. One fake dating scheme. What could possibly go wrong? Frank Li has two names. There's Frank Li, his American name. Then there's Sung-Min Li, his Korean name. No one uses his Korean name, not even his parents. Frank barely speaks any Korean. He was born and raised in Southern California. Even so, his parents still expect him to end up with a nice Korean girl--which is a problem, since Frank is finally dating the girl of his dreams: Brit Means. Brit, who is funny and nerdy just like him. Brit, who makes him laugh like no one else. Brit . . . who is white. As Frank falls in love for the very first time, he's forced to confront the fact that while his parents sacrificed everything to raise him in the land of opportunity, their traditional expectations don't leave a lot of room for him to be a regular American teen. Desperate to be with Brit without his parents finding out, Frank turns to family friend Joy Song, who is in a similar bind. Together, they come up with a plan to help each other and keep their parents off their backs. Frank thinks he's found the solution to all his problems, but when life throws him a curveball, he's left wondering whether he ever really knew anything about love—or himself—at all.
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Imagen de FRIDA MCMOON Y LA POCIMA DORADA (MAGOS2)
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FRIDA MCMOON Y LA POCIMA DORADA (MAGOS2)

Una nueva aventura de la heroína más especial: ¡Frida McMoon! Después de la aventura en el museo, donde Frida conoció a los crononautas y se convirtió en una más del equipo de aprendices, ¡llega una nueva misión para los viajeros del tiempo! En esta ocasión, Los aprendices, aburridos de estudiar, inician una batalla campal con armaduras oxidadadas y viejas espadas… pero acaban castigados por Madame Curie, y teniendo que limpiar los almacenes del museo. En ellos descubrirán una armadura misteriosa que se ha vuelto de oro puro… lo que quiere decir que alguien está, de nuevo, alterando el pasado, y, concretamente, el año de la pieza: 1293.
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FURTHERMORE

En un mundo donde todo es magia y color, Alice destaca por todas las razones equivocadas. Han pasado casi tres años desde el día en que Padre desapareció de Farenwood. Lo único que llevaba consigo era una regla en el bolsillo, pero Alice Alexis Queensmeadow está decidida a encontrarlo. Quiere mucho a su padre, incluso más que a las aventuras que tanto la divierten; y ahora tendrá que embarcarse en una para encontrarlo. Pero es difícil imaginar cómo una chica sin color ni talento mágico podría ser la heroína de cualquier gran aventura. Alice viajará a través de la mítica y peligrosa tierra de Furthermore, donde abajo puede estar arriba, el papel tiene vida propia y la izquierda puede ser la derecha; lo bueno puede ser malo y lo malo, bueno. Y su único compañero será un niño llamado Oliver, que tiene secretos que debe desentrañar. Alice necesitará de su ingenio para sobrevivir en Furthermore y tendrá que aferrarse a la magia del amor frente a la incertidumbre y la pérdida.
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FURYBORN 3. EL CASTIGO DE LOS REYES

ielle ha sido ungida como Reina Solar, pero la Puerta que mantenía alejados a los ángeles ha caído. Para repararla, debe recuperar las siete piezas perdidas de los Santos. Mientras tanto, para ayudar a Audric a proteger Celdaria, deberá espiar al ángel Corrien, cuyas promesas de libertad y poder pueden ser demasiado tentadoras. Siglos después, Eliana ha descubierto que ella es la Reina Solar, la salvadora que la humanidad lleva tanto tiempo esperando. Pero el miedo a corromperse y transformarse en una nueva Rielle la mantiene alejada de un poder que parece demasiado peligroso e impredecible. Perseguida por todos, corriendo contrarreloj para salvar a Navi, Eliana debe tomar una decisión respecto a esa corona que nunca deseo? llevar.
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GAMERS EN LIOS

Las aventuras de Cristinini... ¡ahora en libro! El día de Cristinini comienza como cualquier día normal, bueno, sería normal si no fuera porque ha recibido un extraño paquete, lo más raro no es que sus dos mejores amigos también lo hayan recibido, sino que el paquete viene con un misterioso código... Sin pensárselo dos veces lo introduce en el ordenador y sin saber cómo empieza ¡una auténtica locura! Cristinini y sus amigos se encuentran literalmente lejos de los videojuegos a los que juegan siempre... una partida épica de lo más real llena de las aventuras más divertidas... ¿Conseguirá pasarse el juego esta vez?
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GATOTRASTADAS

Me llamo Pelusa y mi vida está a punto de acabarse. Y no, no hablo de mis siete vidas gatunas. Me refiero a los mimos, las latitas, la atención y las chuches. ¡UNA CATASTROFE DE MIAU! ¿Que por que lo se? Porque ha aparecido en casa una cosa pequeña y peluda, átan diminuta que solo puede crearme problemas ENOOORMES. Voy a tener que enseñarle quien manda aquí. ¡POR MIS BIGOTES QUE SÍ! ¡ÚNETE A PELUSA EN ESTAS AVENTURAS PELUDAS!
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