Jack, June, Quint, and Dirk face their biggest challenge yet: creating the sequel to their hit graphic novel! And like all sequels, it must be BIGGER, BETTER, and PACKED WITH EVEN MORE NEAT STUFF!
While the kids get to work, their superhero alter-egos make a startling discovery: supervillains do not come up with their own evil plans! The shocking truth? Every supervillain scheme comes from the mind of a single, mysterious bad guy.
Pizza’s and Taco’s moms want them to join a sports team! But nothing seems to be cutting the mustard. That is, until they spot the wrestling sign up sheet at school! Once they choose their wrestling names and create signature moves—they’re ready to become wrestling pros! Or will the exercise involved send them to the showers?
This hilarious young graphic novel—with chapters—will tickle the funny bones of kids ages 5-8 and bolster their reading confidence. It’s the perfect stepping stone for those who are transitioning to longer chapter books and graphic novels.
Walter doesn't know what the big deal is—sure, it might be nice to have a green eggs and ham picnic on a hike, but doesn't Sam-I-Am know about all of the bugs? And the flowers that make you sneeze? Or the rivers that block your way? No, Walter is not a fan of the outdoors, he certainly is not. And nothing Sam-I-Am will do or say will change his mind. Too bad for Walter, Sam-I-Am is always up for a challenge!
Del universo de Isadora Moon, llega ESMERALDA: ¡la aprendiz de princesa y la sirena más rebelde bajo el mar!
Sirena Esmeralda es una princesa... un poco rebelde.
A Esmeralda le gusta explorar el fondo del mar y jugar con sus amigas sirenas. Y, desde que su mamá se casó con el rey Óster, ¡tendrá que aprender a ser una princesa!
Se acerca la Fiesta del Océano y Esmeralda debe participar en el desfile en la carroza real. ¿Conseguirá disfrutar de su fiesta favorita?
¡Zambúllete en la aventura y descubre un montón de actividades junto a Esmeralda y su pulpo Tintabella!
Elizabeth, Stella y Lucas, descubren que su abuela, enferma de Alzheimer, es la guardiana de un portal a un mundo mágico que se encuentra en peligro. Ellos -los herederos del reino- deberán enfrentar sus miedos e inseguridades para salvar a Castel Blanc del malvado hechicero Hor, que intenta convertirse en su nuevo gobernante.
Castel Blanc, los guardianes de la luz, es un divertido y emocionante viaje del héroe donde tres hermanos, de diferentes edades y personalidades, en el proceso de crecimiento y autodescubrimiento, superan sus temores, manifiestan sus superpoderes y cumplen con el legado de ser luz en la oscuridad.