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UN TOPO EN LOS JUEGOS OLIMPICOS

Otro viaje en el tiempo del topo Felipe, esta vez a los juegos olímpicos de la Antigua Grecia. El topo Felipe se reencuentra con sus queridos Quique y Teo. En el cole se celebran unas jornadas deportivas con el motivo de la celebración de los Juegos Olímpicos. Felipe les cuenta que las olimpíadas ya se celebraban en la Grecia clásica. Con el reloj mágico deciden viajar hasta la primera edición de los juegos, en el 396 a.C. en la ciudad de Olimpia. Una vez allí, los tres amigos conocerán a Corebus, el auriga de la princesa Cinisca, y a Perla, su yegua. Perla está enferma y no puede competir en la carrera, pero Felipe ayudará a que se recupere.
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ANTIGUA GRECIA

Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Pero con demasiada frecuencia nos cuentan la historia como si se tratara de una película que no vimos. Una aburrida sucesión de datos, fechas y grandes nombres. Y, sin embargo, esto no podría ser más falso: la historia tiene que ver con nosotros, con quiénes somos. Con este nuevo título os invitamos a adentraros en un período mítico de la historia: la Antigua Grecia. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, amena y rigurosa, con una mirada hacia el presente y, sobre todo, hacia el futuro.
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LOS PIRATAS CUATROPATAS 1- UNA VIDA

A orillas de un inmenso mar, cuatro piratas con orejas enormes, espadas afiladas y un olor muy sospechoso en el trasero hacen un hallazgo increíble... Los PIRATAS CUATROPATAS, liderados por el capitán Cristóbal Zampatruenos, han conseguido (o, mejor dicho, robado) un mapa que lleva a... ¡un tesoro oculto! Pero hay un pequeño problema: la tripulación de la pirata Juana Calamar les pisa las patas. Para escapar y llegar al tesoro, contarán con la ayuda de una recién llegada: Reina Buenachica, una perrita algo extraña. Sin duda, aquí hay gato encerrado, pero no hay tiempo que perder. ¡Si quieren salvar el pellejo, deberán fiarse de ella!
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DISNEY PRINCESAS. CUENTOS PARA NIÑAS

Esta colección de relatos contiene doce historias inéditas que exaltan el valor de cada una de tus Princesas Disney favoritas, con ilustraciones exclusivas creadas especialmente para este libro por artistas de todo el mundo. Además, incluye dos historias adicionales, también ilustradas, de Elsa y Anna.
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DISNEY PRINCESAS. NIÑAS QUE DESTACAN

¿Habría descubierto Bella su pasión por la lectura si no hubiera seguido con valentía sus instintos, rebelándose contra quienes se burlaban de ella por ser única y especial?¿Habría conocido Cenicienta a una verdadera amiga si no se hubiese acercado con un gesto amable a la niña que pensaba que la detestaba?Descubre dos historias sobre la importancia de creer en uno mismo y en lo que uno hace.
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AGENTE STITCH. UN CASO LLENO DE BABA

El Agente 626, también conocido como Stitch, y sus amigos van a París a investigar a los caracoles alienígenas que han sido avistados en la ciudad. ¿Podrá Stitch resolver un misterio que de verdad no es de este mundo? ¿O se encontrará atrapado en una situación más pegajosa que la baba de los caracoles alienígenas?
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