El destino de la humanidad pende de un hilo: Gaia, la madre Tierra, ha abierto de par en par las Puertas de la Muerte para liberar a sus despiadados monstruos. Los únicos que pueden cerrarlas son Percy, Jason, Piper, Hazel, Frank, Leo y Annabeth, el equipo de semidioses griegos y romanos elegido por una antigua profecía. Pero su misión es todavía más difícil de lo que parece: sospechan que para encontrar las puertas deberán cruzar el océano, tienen solo seis días para conseguirlo y, por si fuera poco, acaba de estallar la guerra entre sus dos campamentos y ahora ellos son un objetivo...
¿Lograrán ganar esta carrera de obstáculos contrarreloj?
Invictor y Acenix han recibido una invitación para participar en Los Juegos de Metalcrox.
Pero, como todo en su vida, no podía tratarse de una competición normal: ¡son los juegos más extremos de la historia!
Tendrán que enfrentarse a zombis hambrientos, escapar de cazadores, esconderse de robots peligrosísimos... Pero el premio lo vale: ¡el ganador podrá cumplir el deseo que elija! Suena genial, si no fuera por un pequeño problema: solo puede ganar uno.
¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR JUNTOS O EL JUEGO LOS DIVIDIRÁ PARA SIEMPRE?
Cada familia es un mundo... y el mundo está lleno de familias completamente diferentes.
Este libro, familiarmente llamado manual, pretende ser la guía definitiva que ayude a descifrar todas las versiones, aversiones, formatos, tipologías y secretos de las variadísimas agrupaciones de seres a las que, bajo el nombre de familia, pertenecemos casi todos los individuos del planeta.
Una original colección de familias donde es probable que encuentres la tuya. ¿A qué esperas para descubrirla?
Prepárate para vivir una aventura de leyenda junto a Anna Kadabra
Algo raro está ocurriendo en el mundo mágico: las pociones no funcionan, los hechizos salen del revés y, para colmo, ¡Madame Prune ha desaparecido! Siguiendo su rastro, Anna y sus amigos viajan al lejano valle del que brota la magia y descubren que algo está haciendo enfermar a los unicornios que la vigilan…
¿Quién está detrás del misterio?
Un objeto con pinta futurista ha caído en las manos de Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy, ¿para qué servirá realmente?
Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy están dando un tranquilo paseo cuando una chica cae ¡literalmente! sobre ellos, ¿quién es esta muchacha tan rara y qué es ese extraño artilugio que lleva consigo? Nadie sabe para qué sirve hasta que, sin querer, lo activan y el mundo empieza a dar vueltas…
¿Dónde están? ¿O, mejor dicho, en qué época…?
Nuestros amigos tendrán que deshacer este lío si quieren volver sanos y salvos a casa.
Batman: The Joker War was only the beginning!
Arkham Asylum has been attacked and all eyes are on the Joker. A mysterious benefactor hires former Gotham City Police Commissioner Jim Gordon to go on a global manhunt to catch…and possibly kill…the Clown Prince of Crime!
But nothing with the Joker is ever as easy as it seems. What Gordon finds and what the Joker wants him to see…will change his perspective on the world forever. And he’s not the only one who wants the Joker found…
Who are the wicked Sampson family? And who is Vengeance, daughter of Bane, striking fear into the world’s heart?!
Brought to you by the all-star creative team behind Batman: Their Dark Designs, James Tynion IV and Guillem March, this volume includes a special Year One flashback issue co-written with Matthew Rosenberg (Legends of the Dark Knight) and Francesco Francavilla (Batman: The Black Mirror).