Un maravilloso primer encuentro con las palabras a través del cuento de Hansel y Gretel. Con sorprendentes y divertidos pop-ups que amenizan la lectura y facilitan el aprendizaje.
Daniela ya sabe que en su nuevo instituto las cosas no son precisamente... normales. Después de encontrar, junto con Lola y Andrea, sus dos nuevas e inseparables amigas, el diario secreto, empiezan a pasar cosas muy pero que muy raras.
Si ellas no están haciendo conjuros, ¿qué está pasando? Todo apunta a meterse en líos y encima con una obra de teatro de por medio. Pero Daniela... ¡no puede evitarlo! ¿Descubrirá este nuevo misterio?
¡Bienvenidos a HydraCraft, la primera aventura de Marzy, el rey de los raideos en Minecraft!
Uno de los siete reinos de Hydracraft ha sido atacado por un villano desconocido que ha convertido a todos sus habitantes en zombis.
Los seis reinos restantes deberán unir sus fuerzas y formar un equipo de supuestos héroes para recuperar el control. Marzy y sus amigos Kupo, Clemente y Marc son los elegidos.
¿Serán capaces de descubrir quién es el líder secreto de la Organización, el grupo de hackers que ha puesto en vilo la seguridad de Hydracraft?
¡Descúbrelo en esta épica aventura inspirada en el mundo de Minecraft!
¿Un ciervo que come sopa de fideos? ¡Bah, me diréis, eso es mentira, es un cuento! Y tendréis razón a medias, porque sí, es un cuento, pero no, no es mentira. ¿Y si os digo que un búho viene
a desayunar, se posa en mi hombro y me mordisquea las orejas? ¿O que un pingüino podría instalarse en vuestra casa? Amor, valentía, solidaridad, fidelidad o amistad son algunas de las muchas cosas buenas que nos enseñan estos bichos locos y las personas que los aman y respetan, y su autora, Bella Bamba, nos acerca sus historias.
RaptorGamer, miembro del equipo Los Compas, protagoniza esta aventura escolar junto con sus compañeros y un gato malvado que habla.
Raptor es un chico como cualquier otro: va al instituto, es youtuber, pertenece al club de Los Compas, su padre está convencido de que lo van abducir los extraterrestres, su mamá prepara platos incomibles y su nueva mascota es ¿¡un gatito que habla!?
Al parecer, el felino no es tan inocente como parece y poco a poco empieza a sacar las garras: en realidad es el enviado de unos misteriosos seres que buscan destruir a Raptor, ¡aunque sea lo último que hagan!
Raptor, definitivamente, no es un chico común y corriente.
Esta es la historia de un libro que REALMENTE no quiere, de ninguna manera, que lo leas. Un libro que hará lo que sea para que lo cierres. Desordenará frases,se inventará palabras... ¡hasta te querrá morder!
Un libro muy cabezota, lleno de magia y con un poco de mala baba escrito por un señor muy divertido llamado David Sundin.
ESTOY ATRAPADO. ESTO ES EL FIN.
No me preguntes CÓMO ni POR QUÉ he acabado aquí, porque no lo sé.
Lo único que puedo decirte es que estoy encerrado en un búnker, a oscuras y a solas. Bueno, ahora contigo, pero no te lo tomes a mal: aquí el que está atrapado soy yo, no tú.
Tiene que haber forma de salir, pero necesito tu ayuda. ¿Buscamos el camino para salir de aquí? Si tomas una mala decisión, estoy acabado. Pero oye, sin presión.
¿EMPEZAMOS?
¿ACEPTAS EL DESAFÍO DE CONVERTIRTE EN DETECTIVE?
¿SABRÁS RESOLVER EL MISTERIO Y ENCONTRAR LA MÁQUINA TEJEMONSTRUOS?
La máquina tejemonstruos del Dr. Frankestufo ha desaparecido y, tú, con la ayuda de tu jefe, el detective Klaus Solstaag, deberás descubrir quién se la ha llevado. ¿Cómo lo harás? ¿Seguirás el rastro de Bramido Stoker, el espeluznante vampiro, o de los traviesos mellizos Duendila y Duendilón? ¿O confiarás en una pista que apunta a las astutas brujas? Pero ¿y si investigar a Monstri, el hijo del doctor, te lleva hasta la persona o las personas responsables del robo? ¡TÚ decides!
CIENTOS DE CAMINOS POR ELEGIR Y MONTONES DE PISTAS POR SEGUIR, ¡CONVIÉRTETE EN TODO UN DETECTIVE!