For all of her twelve years, Jupiter Nettle has wanted to attend one of the Seven Schools of Magic. When she finally gets the call to take the entrance exam, she shocks everyone with her magic skills . . . but not in the way she’d hoped. Failing spectacularly in one test after another, Jupiter goes home dejected and confused. What will she do now?
That night, Jupiter gets an unexpected visitor and, amazingly, another chance at the Seven Schools! But learning magic isn’t what she expected it to be . . . the School of Earth Magic is looked down upon by others, it doesn’t involve cool spells, and her teacher, Professor Grim, certainly lives up to his name. Jupiter works hard, but the doubts in her mind shake her confidence until she’s ready to give up. Then an age-old enemy returns to exact revenge on the Seven Schools, leaving Jupiter to finally find the courage and magic that’s been within her all along.
Levanta las solapas para descubrir cómo funcionan las máquinas, desde aviones de combate hasta tu consola de juegos. Descubre lo que realmente sucede dentro de los robots, los submarinos y las naves espaciales, con datos asombrosos y dibujos que muestran cada detalle de los más increíbles e importantes inventos de la humanidad.
Mirabella es especial porque es diferente.
Su mamá es una bruja, su papá es un hada, y Mirabella tiene un poquito de los dos. Además... ¡a la prima mayor de Isadora le encanta meterse en líos!
Mirabella se queda a dormir en casa de Carlota, su mejor amiga. Lo único que no pueden hacer es entrar en la habitación de Edith, su hermana mayor. Pero seguro que no pasa nada si solo echan un vistazo... ¿verdad?
Acompaña a Mirabella en una aventura llena de hechizos, escobas voladoras y... ¡muchas travesuras!
¡Ven a celebrar la mejor fiesta del mundo!
Mientras siguen el rastro de su padre, los siete hermanos Barbarroja han llegado a la famosísima Isla Libertad.
¿Cómo? ¿Que no conoces Isla Libertad? ¡Si es donde se celebra el Festival del Rey Pirata!
Tiene músicos en cada esquina, puestos con comidas alucinantes de los siete mares, desfiles de gigantes y cabezudos, acrobacias de fuego, duelos de esgrima, ¡e incluso búsquedas del tesoro!
Ah, ¿y sabes qué tiene también?
Una maldición.
Una maldición muy misteriosa que pondrá en problemas a nuestra familia de piratas.
El primer recuerdo de Izan es luchar por salvar su vida. Alguien lo enterró en una fosa del cementerio de Everden, alguien que le daba por muerto. Ahora, y tras perder la memoria, su única familia son la tarotista Camelia Dunkel y la joven Emma Walker, las dos personas que le ayudaron a desenterrarse. En principio, ellas no tienen nada en común, pero ambas han acabado en el cementerio guiadas por la misma pesadilla: una en la que ven la tumba de Walter Malone. Y, ahora, los tres, solo tienen una pregunta en la cabeza: ¿qué les llevó al cementerio de Everden?
Thor, mighty thunder god. Loki, trickster without equal. But once, they were kids. And like all kids, they needed … a babysitter!
What? No one tells Thor what to do! Not even Sif, trained as a warrior from birth! Not even Fandral, Thor’s best friend, who sees all of Thor’s flaws! To prove that he can take care of himself, Thor decides to go on a Thor Quest. Along for the ride are a secretive Loki, a loyal Fandral, and an annoyed Sif—who has better things to do than watch Thor. They will tackle sea serpents, robot dinosaurs, and—most horribly of all—their own mistakes.
Filled with art, comics panels, and wild and hilarious twists, this first book in the new Thor Quest series will keep you flipping its pages and laughing out loud.
¡Alguien está robando joyas a plena luz del día y sin dejar ni rastro! Cuando un viejo collar familiar desaparece, Timmi y sus amigos deciden desenmascarar a ese misterioso ratero conocido como el Ladrón Invisible. ¿Conseguirán echarle el guante y ser los mejores detectives?
Los Gamers Piratas reciben una invitación del famoso estudio de videojuegos Raider Arts para asistir juntos a uno de los eventos gamers más importantes y misteriosos del mundo: el Campamento Gametuber, que se celebra en la legendaria Isla Laurisilva. Allí, Pegaso y Delta competirán con los mejores jugadores por el título de King Gamer y se enfrentarán a seis desafíos gamers imposibles, una isla mágica y la oscura influencia de una organización secreta llamada La Hermandad... Eso sí, ¡con la ayuda de nuevos amigos y rivales!