Axel y Lola han caído en la trampa de Arkanus, el mago más chiflado del planeta. Sus mascotas, Trece y Goliat, harán todo lo posible por liberarlos. Pero… ¿conseguirán que vuelvan sanos y salvos?
Faltan dos semanas para que las clases terminen, ¡pero en nuestro colegio las sorpresas son infinitas!
En clase de Historia haremos un trabajo sobre los orígenes de Unicornia y ¡parece lo más antimaravilloso del mundo!
Pero cuando descubrimos que en la Biblioteca Mágica existe un libro perdido sobre la historia de Unicornia… ¡nuestro trabajo se convierte en una superaventura! ¡Debemos encontrar ese libro tan antiguo!
¿Conseguiremos descubrir los secretos ocultos de Unicornia?
Porque imaginarlo no es suficiente, ¡hay que dibujarlo!
Basta de los días tediosos y grises. Toma el lápiz y dale rienda suelta a tu imaginación. Con estas 99 cosas para dibujar emprenderás un viaje para despertar aquella parte creativa que creías olvidada. ¡No lo pienses más! Sin importar si eres principiante o todo un experto, cada actividad está pensada para el artista que todos tenemos dentro. Las líneas, el trazo, los patrones y la experiencia del dibujo en papel son una gran combinación al alcance de tus manos.
Bienvenidos a MAGICORNIA, ¡el Bazar de las Cosas Asombrosas!
¡Acompaña a Lucas, el primo de Claudia, en sus aventuras repletas de magia por Unicornia!
Me llamo Lucas, soy el primo de Claudia
¡y en Unicornia he hecho grandes amigos!
Aquí mi madre ha abierto Magicornia, el Bazar de las Cosas Asombrosas, ¿lo has visitado ya?
Hoy toca mi asignatura favorita, ¡la de Vuelo de unicornio! Sin embargo, los unicornios están cansados en exceso.
¡Parece que no pueden volar! ¿Qué podemos hacer?
One evening Harold decided to go for a walk in the moonlight. But there wasn't any moon, and Harold needed a moon for a walk in the moonlight. Fortunately, he had brought his purple crayon. So he drew a moon. He also needed something to walk on. So he drew a path...
Sophie has the great misfortune of being the eldest of three daughters, destined to fail miserably should she ever leave home to seek her fate. But when she unwittingly attracts the ire of the Witch of the Waste, Sophie finds herself under a horrid spell that transforms her into an old lady. Her only chance at breaking it lies in the ever-moving castle in the hills: the Wizard Howl's castle.
To untangle the enchantment, Sophie must handle the heartless Howl, strike a bargain with a fire demon, and meet the Witch of the Waste head-on. Along the way, she discovers that there's far more to Howl—and herself—than first meets the eye. What will happen to Sophie Hatter when she enters Howl's castle?
In this giant jigsaw puzzle of a fantasy, people and things are never quite what they seem. Destinies are intertwined, identities exchanged, lovers confused.
Los animalitos salvajes tienen muchos secretos. ¡Tira de las solapas y los habrás descubierto! Descubre los animales más característicos de la selva en este libro donde las pestañas proporcionan una experiencia muy sorpresiva para el pequeño lector.
Los animalitos de marinos tienen muchos secretos. ¡Tira de las solapas y los habrás descubierto! Descubre los animales más característicos de los océanos en este libro donde las pestañas proporcionan una experiencia muy sorpresiva para el pequeño lector.