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EMOKIDS. HERRAMIENTA PARA GESTIONAR EMOC

LA HERRAMIENTA PARA GESTIONAR LAS EMOCIONES
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TAMPOCO ABRAS ESTE LIBRO JAMAS

Después de NO ABRAS ESTE LIBRO, el monstruito más original y divertido vuelve con TAMPOCO ABRAS ESTE LIBRO JAMÁS: «¡¡SUELTA EL LIBRO YA MISMO!! ¿No oyes ladrar a un cachorrito? ¡Ve a ver, corre! ¿No hueles esa PESTE? ¡Pues sale de AQUÍ! ¡Eh! ¿No tienes deberes, o qué? ¡Uyyy, qué cara de hambre tienes! ¡Ve a comer algo ENSEGUIDA! ¡Se te pueden CAER los ojos de tanto leer! (que lo sepas). ¡Anda, mira, una TELE! ¿No te apetece verla un ratito?».
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LA FABRICA DE ETIQUETAS

Un malvado brujo, un ejército de cuervos y unas etiquetas que nadie se podía quitar. Un cuento para derrotar las etiquetas. ¿Nos ayudas a eliminarlas? Poner una etiqueta es muy fácil, pero cuesta mucho quitarla. A todos nos han puesto etiquetas, y algunos adultos todavía las arrastran… Las acciones no definen quiénes somos. Se puede tener un mal comportamiento, pero eso no significa ser malo o mala. Una etiqueta reduce lo que en realidad somos. Una palabra no puede resumir lo que eres. ¡Tú eres mucho más! Un libro que pone de manifiesto los efectos que tienen las etiquetas, tanto las negativas como las positivas, sobre las personas. Reivindica una infancia libre de etiquetas.
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DIARIO DE UN ALDEANO PRINGAO (COMIC 1)

¡Pánfilo ha vuelto con una serie de aventuras inéditas! Pánfilo no es un aldeano como los demás. Para empezar, no le interesa en absoluto cultivar zanahorias, y tampoco comerciar. ¡Lo que quiere es ser un guerrero! Un día, se lanza a la aventura para convertirse en uno y, en el camino, se cruzará con un zombie muy especial... ¡que quiere ser un humano! Juntos vivirán aventuras extraordinarias... bueno... más o menos.
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DIARIO DE UN ALDEANO PRINGAO (COMIC 2)

¡Pánfilo ha vuelto con una serie de aventuras inéditas! Durante su andanza, a Pánfilo y a su amigo y compañero de aventuras zombie les pilla la noche cerrada. No tienen otro remedio que buscar refugio en casa de la criatura. Pasar la noche en una cueva llena de zombies... ¿Qué puede salir mal?
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EL ESCUDO DE KUROMORI (2)

Una historia repleta de monstruos, magia y sustituciones explosivas desarrollada en el Japon moderno. En esta emocionante continuación de La espada de Kuromori, unos temibles ogros equipados con el más moderno armamento roban un enorme telescopio como parte de un demente plan para sumir al mundo en la oscuridad absoluta. De nuevo Kenny y Kiyomi deberán unir fuerzas y combatir a un poderoso enemigo. Sin embargo, no todo va bien entre ambos. El comportamiento de Kiyomi es cada vez más desconcertante, y pronto queda claro que su vida —y su humanidadcorre un terrible peligro. En ese momento Kenny deberá enfrentarse a una elección imposible: salvar a su amiga o cumplir con su deber.
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