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Imagen de 100 PASATIEMPOS (LABERINTOS). DISNEY
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100 PASATIEMPOS (LABERINTOS). DISNEY

Ponte a prueba con estos 100 laberintos, crúzalos tan rápido como puedas con la ayuda de tus personajes favoritos de Disney. ¡Jamás volverás a aburrirte!
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100 PASATIEMPOS (CRUCIGRAMAS). VILLANOS

¿Qué tanto sabes de los Villanos de Disney?Ponte a prueba con estos 100 crucigramas sobre tus villanos favoritos. Encontrarás cientos de palabras y diferentes niveles de dificultad. ¡Diversión asegurada por un largo tiempo!
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ENTRENA TU MENTE 2

Entrena tu mente de forma divertida En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad y, al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades!
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ENTRENA TU MENTE 3

Entrena tu mente de forma divertida con Disney. En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad. Al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades! A partir de 10 años.
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WISH. LIBRO DE ARTE Y DESEOS

¡Inspírate en el universo de Wish para despertar a tu artista interior! Deja que Asha, Valentino y Star te ayuden a explorar tus habilidades artísticas mientras dibujas, creas y la magia de tus sueños cobra vida. ¡Abre este libro y conviértete en el artista que siempre deseaste ser!
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Imagen de ENTRENA TU MENTE 1
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ENTRENA TU MENTE 1

Entrenar la mente es más divertido con tus personajes Disney favoritos. Prepárate para entrenar tu mente con este cuaderno de juegos y actividades pensadas para ayudarte a desarrollar tus habilidades lógicas, matemáticas y espaciales; así como mejorar la flexibilidad cognitiva, el reconocimiento de las emociones y la empatía.
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ELEMENTOS. LIBRO DE ARTE Y NATURALEZA

¡Inspírate en el universo de Elementos para despertar a tu artista interior! Dibuja, crea y diviértete junto a los habitantes de los encantadores vecindarios de Ciudad Elementos. ¡Descubre sus similitudes y celebra sus diferencias en un viaje artístico en el que pondrás en marcha tu imaginación!
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GEORGE BROWN 2: TROUBLE MAGNET (+8)

How much trouble can a burp get you into? A lot, if the burp is a magic one that makes you do wild and crazy stuff. George Brown is still trying his hardest to stay out of trouble at his new school. But his magic burps keep landing him in mega-trouble, like when George and his new pal Alex build a volcano for their school project. Or even worse, when George joins a band and performs in the school's talent show. Seems like no matter what he does, this kid's a trouble magnet!
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Imagen de BIOGRAFIA FRANCISCO ALBERTO CAAMAÑO (TOB
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BIOGRAFIA FRANCISCO ALBERTO CAAMAÑO (TOB

¿Qué derecho podían invocar los gobernantes norteamericanos para atropellar así la libertad de un pueblo soberano? ¡Ninguno! se hacían culpables de un gravísimo delito, que atentaba contra nuestra nación. Contra América y contra el resto del mundo. El principio de No Intervención, base fundamental de las relaciones entre los pueblos civilizados, fue tan brutalmente desconocido que aún se escucha por toda la vastedad del planeta el eco de la más dura repulsa contra los invasores. Francisco Alberto Caamaño Deñó 3 de septiembre de 1965
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