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EN HAWAI (ARTA GAME. MAXIMO-AVENTURAS)

¡NO TE PIERDAS LAS AVENTURAS DE ARTA Y LA MÁXIMO HOUSE! Arta y sus amigos están grabando un reto de comer pizza, cuando de pronto… ¿QUÉ es esto? ¿Acaban de ganar un sorteo y el premio es…un viaje a Hawái? El plan está clarísimo: 1. Que no les echen del avión. 2. Beber cocos máximos. 3. Pasarse todo el viaje descansando. Aunque deberían haberse mirado bien la letra pequeña… ¡Resulta que se han apuntado al Koa Adventure! - ¿Hay que saltar de un helicóptero? - ¿Surfear olas gigantes? - Y… ¿QUÉ MÁS? ¡Que empiece la Máximo-Aventura!
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EL RENO QUE VINO A CENAR (LA OVEJITA QUE

¡A los renos les encanta la Navidad! O eso se supone… ¿no? Al bosque de Estofado, Tortilla y el lobo llega un reno que no parece muy entusiasmado con la idea de salir a pasar frío en el trineo… lo que de verdad le apetece es poder pasar un ratito junto a la chimenea y descansar antes de la gran noche de Navidad. No quiere salir a jugar con bolas de nieve, ni patinar sobre hielo, ni comerse la nariz de zanahoria de un muñeco de nieve... Quizás, todo lo que creíamos saber sobre los renos no era verdad… ¡tendremos que descubrirlo! ¡Ha llegado la aventura navideña de La ovejita que vino a cenar que estábamos esperando!
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EL DIARIO DE GERO 2. LA REVANCHA

LA REVANCHA DE LOS PATOSOS ¡No te pierdas el diario más loco de todos! Gero y sus amigos no son los más atléticos, ¡pero están a punto de enfrentar su mayor desafío! Cuando se anuncia un torneo de ratbol en su escuela, saben que sus habilidades deportivas son limitadas, pero, con mucho esfuerzo, entrenamiento y algo de ayuda, aprenden que el verdadero valor no está en ganar, sino en la amistad y el trabajo en equipo. Acompaña a estos simpáticos personajes en una historia divertida y entrañable, ideal para recordar a los lectores jóvenes que, a veces, ¡lo importante es solo intentarlo y disfrutar del camino!
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LA FUERZA DEL DRAGON (CRONICAS DE L.)

No es fácil vivir en una tierra de monstruos y es aún peor cuando no puedes verlos. Los habitantes de Dalia vivirían aterrorizados por un mal invisible de no ser por los Mata Quimeras. Nacidos con el don de la visión, son los únicos capaces de ver a esas criaturas. Cazarlas es muy peligroso y cualquiera de ellos necesita entrenamiento, compañeros y un gremio que lo respalde. Annie tiene el don para ver a las quimeras, pero ha intentado no llamar la atención, hasta que el azar la lleva a encontrarse con Kian, y le hace cambiar completamente de rumbo. El Lilium no es el gremio más grande de Dalia, ni el más prestigioso. Tampoco es el más rico, ni el más profesional. De hecho, es el más problemático, el más desorganizado y el que peor reputación tiene; pero es al que acuden todos cuando nadie más está dispuesto a ayudarlos. Los Mata Quimeras del gremio Lilium son los más locos de todos. Y entre sus muros, Annie y Kian se sentirán afortunados al encontrar un hogar.
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