¡El gran pirata Barbarroja ha desaparecido!
Nadie en la isla sabe dónde está. Y los únicos que pueden salvarlo son:
Un bebé totalmente incontrolable.
Unos gemelos a los que les gusta gastar bromas.
Una espadachina que se queja por todo.
Un chaval obsesionado con los explosivos.
Un gigante al que le encanta cocinar.
Y una adolescente que siempre sigue las reglas.
Juntos tendrán que enfrentarse a malvados piratas rivales, islas misteriosas llenas de plantas carnívoras y hasta fantasmas con peluca.
¿Serán capaces de encontrar a su padre?
¡El profesor Bizcoché ha desaparecido! Dani y Evan parten en su búsqueda acompañados por los más hábiles rastreadores del clan de los Lobosaurios.
Lo que todos ignoran es que alguien más sigue su rastro... ¡Un depredador tan terrible que hiela la sangre! ¿Lograrán los mellizos encontrar a su amigo y regresar a casa?
¡Descúbrelo en esta glacial aventura de Dani y Evan!
¿Por qué leer Las aventuras de Dani y Evan?
¡HE PERDIDO MIS GEMAS VERDES!
BUENO…, ¡ME LAS HAN ROBADO!
De mis cien gemas verdes mágicas que me permiten viajar entre mundos, ¡solo me queda una! Sin ellas perdere mis poderes para siempre y no podre volver a casa.
Sin embargo, he descubierto que las noventa y nueve gemas que me faltan se encuentran
en una mansión.
A orillas de un inmenso mar, cuatro piratas con orejas enormes, espadas afiladas y un olor muy sospechoso en el trasero hacen un hallazgo increíble... Los PIRATAS CUATROPATAS, liderados por el capitán Cristóbal Zampatruenos, han conseguido (o, mejor dicho, robado) un mapa que lleva a... ¡un tesoro oculto! Pero hay un pequeño problema: la tripulación de la pirata Juana Calamar les pisa las patas. Para escapar y llegar al tesoro, contarán con la ayuda de una recién llegada: Reina Buenachica, una perrita algo extraña. Sin duda, aquí hay gato encerrado, pero no hay tiempo que perder. ¡Si quieren salvar el pellejo, deberán fiarse de ella!
¿Alguna vez has tenido miedo durante la noche? ¿O te has sentido como si hubiera una nubecita gris en tu interior? ¿Te has enfadado un poco en cierta ocasión porque querías que algo te saliera ya? ¿O has pensado que algo no se te daba bien y a los demás sí?
Acompaña a Pedro y a Julia y aprende qué esconden todas estas emociones.
¡Veli, veri, POM! ¡Un conjuro para brujas que molan un montón!
¡Hola, soy Nica Canica!
Seguro que piensas que las brujas solo visten de negro, tienen verrugas en la nariz y te convierten en sapo.
Yo también lo pensaba, hasta que descubrí que ¡soy una brujita! Pero no sé volar en escoba, ni hacer hechizos ni preparar pociones... Por eso me han invitado a la Escuela Corazón, ¡un cole mágico que flota por encima de las nubes!
Resulta que ser bruja es más difícil de lo que parece... Pero, con la ayuda mis nuevas amigas y del gatito mágico que me acompaña a todas partes, ¡estoy convencida que lo conseguiré!
¡Eni, menni, POM! ¡Este misterio tiene solución!
Hadas, confeti, brillibrilli... ¡me encanta este cole!
Pero últimamente las brujitas y brujitos de la Escuela Corazón se están comportando de una forma muy rara, hay un fantasma muy pillín suelto, burbujas hechizadas y ¡¿un espejo cotilla?!
Alguien tiene que averiguar quién está detrás de todo esto... ¡Parece que las Brujas Prisma tenemos un misterio que resolver!
Espera, ¿sabes qué es una Bruja Prisma? Tendré que investigarlo...
¡Acompáñanos en una nueva aventura mágica!
Historias que, de manera natural, amena y divertida, nos hablan de superar miedos, gestionar la rabia, la frustración y los enfados, llegar a acuerdos que se cumplan, combatir el aburrimiento y trabajar la paciencia y la perseverancia. Helena Ruiz Pino, especialista en educación respetuosa, plantea como nadie situaciones cotidianas para abordar temas clave de la crianza con explicaciones, ideas y consejos prácticos.
Siempre habrá otra partida.
Cosmo, Savannah, Greta y Nomeolvides han sobrevivido a la primera partida de Kalambu. Pero cuando creían que iban a poder olvidar una pesadilla que preferirían no haber vivido, alguien encuentra el pokepet de Gato... y la reinicia de nuevo.
La quinta jugadora es Mochi, tiene casi seis años y no está preparada para participar en un juego tan brutal.
Nadie quiere volver a Kalambu.
Pero si pretenden que Mochi sobreviva, van a tener que hacerlo. Y no les quedará más remedio que colaborar.