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Imagen de OSO Y RATONA. VAMOS AL PARQUE
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OSO Y RATONA. VAMOS AL PARQUE

Con esta colección de libros de cartón protagonizada por Oso y Ratona los más pequeños aprenderán hábitos, valores y buenas maneras mientras comparten contigo momentos inolvidables. Oso y Ratona son los entrañables protagonistas de esta colección de libros de cartón. Juntos compartirán un sinfín de vivencias: recogerán los juguetes después de jugar, se lavarán los dientes, leerán un cuento antes de ir a dormir, celebrarán una fiesta de cumpleaños... ¡y ahora irán juntos al parque!
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Imagen de CRONICAS DE NARNIA 4. PRINCIPE CASPIAN
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CRONICAS DE NARNIA 4. PRINCIPE CASPIAN

Narnia... la tierra entre el farol y el castillo de Cair Paravel, donde los animales hablan, donde ocurren cosas mágicas...y donde comienza la aventura. Peter, Susan, Edmund y Lucy van de regreso al internado y se encuentran en una lúgubre estación de tren cuando reciben el llamado (del propio cuerno mágico de Susan) para regresar a Narnia, la tierra donde gobernaron como reyes y reinas y donde se necesita de su ayuda urgentemente.
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CRONICAS DE NARNIA 7. LA ULTIMA BATALLA

El unicornio afirma que los humanos son traídos a Narnia cuando allí hay agitación y problemas. Y Narnia está en problemas ahora: Un falso Aslan vaga por la tierra. La única esperanza es que Eustace y Jill, viejos amigos de Narnia, puedan encontrar al verdadero Aslan y devolverle la paz a la tierra. Su tarea es difícil pues, como dice el centauro: «Las estrellas no mienten nunca, pero los hombres y las bestias sí». ¿Quién es el verdadero Aslan y quién el impostor? .
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CRONICAS DE NARNIA 3. EL CABALLO Y SU MU

Narnia… donde los caballos hablan y a los ermitaños les gusta la compañía, donde los hombres malvados se convierten en burros, donde los muchachos van a la batalla… y donde comienza la aventura. Durante la Edad de Oro de Narnia, cuando Peter es Sumo Monarca, un niño llamado Shasta descubre que no es hijo de Arsheesh, un pescador de Calormen, y decide huir lejos, hacia el norte, a Narnia. Al ser confundido con otro fugitivo, Shasta llega a descubrir quién es en realidad e incluso encuentra a su verdadero padre.
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BENIJU Y EL DESAFIO DEL ELIXIR (1)

usto cuando Beniju está a punto de ser expulsado de la División Delta, pasa algo inesperado: ¡alguien roba el ELIXIR SECRETO del reino! Es su máxima protección y sin él están perdidos. Beniju tieneclaro que es su oportunidad para demostrar sus habilidades en el campo de batalla y salvar a su pueblo. Solo hay dos problemas: 1)Es un arquero terrible. 2)No sabe por dónde empezar. Por suerte, contará con la ayuda de sus mejores amigos Ketu, el dragón, y Ara, la mejor arquera del reino. (Dicen que) La única manera de recuperar el elixir es infiltrarse en las filas del ejército enemigo... lo que significa que un mal movimiento sería EL FIN. ¿CONSEGUIRÁ SOBREVIVIR Y CONVERTIRSE EN EL HÉROE DEL REINO?
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ARTA CONTRA EL ALIEN MAXIMO (ARTA GAME 3

El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres. AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens. DESPUÉS llegaron más naves. Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres. Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
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