En la Tierra están pasando cosas extrañas:
PRIMERO, los volcanes del mundo han entrado en erupción.
DESPUÉS, ha habido un gran apagón.
AHORA han aparecido bichos raros por todas partes.
El mundo entero está en riesgo, y Arta y sus amigos tienen que huir del planeta si quieren sobrevivir. Pero no será nada fácil, aún menos cuando algunos de ellos desaparecen por el camino. Y si algo tiene claro Arta es que no piensa dejar a nadie atrás.
Cada minuto que pasa es una oportunidad perdida de poder sobrevivir...
¿CONSEGUIRÁN RESISTIR AL FIN DEL MUNDO Y ESCAPAR A TIEMPO?
ACOMPAÑA A ARTA GAME EN SU VIAJE MÁS ÉPICO
¿Estás preparado para salvar al mundo del apocalipsis?
El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres.
AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens.
DESPUÉS llegaron más naves.
Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres.
Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
Supera las pruebas más locas y emocionantes con Arsel.
¡Que empiecen los juegos!
Arsel no puede estar más contento, ¡le han invitado a concursar en su programa favorito! No puede esperar a participar y demostrar que es el mejor. Pero una vez allí, no tarda en darse cuenta de que nada es lo que parece: ni los retos, ni el programa, ni el presentador. Está claro que hay un plan maléfico en marcha… ¡porque los concursantes empiezan a desaparecer!
¿Conseguirá Arsel superar las pruebas y descifrar el secreto del Gran Loro Ariel?
¡Arre, unicornio! es la historia de una hija que será madre y de un padre que será abuelo. Este cuento nos habla de cómo ciertos momentos se pueden convertir en nuestros tesoros más preciados.
Segunda parte de las aventuras de Arley y Tapper, con divertidas ilustraciones de Phil Corbett.
Finn e Isha quieren ayudar a los personajes de cómic que están atrapados en el mundo real, pero el plan sale tremebundinosamente mal ¡y terminan ellos mismos en Comiclandia!
Allí se encuentran con los personajes más malvados que se hayan creado nunca, mientras su amistad pasa por el peor momento. Afortunadamente, cuentan con la ayuda de una pluma mágica y de sus propias creaciones: los incontrolables Arley, Tapper y Jenny Piernasclimáticas.
Pero ¿lograrán volver a casa antes de que sea demasiado tarde?
Vivir en una mansión y ser el gato más mimado de Gatópolis es fácil. Que tus mayores preocupaciones sean dormir y comer, también. Lo que es difícil, o mejor dicho, dificilísimo, es perderlo todo por culpa de un mayordomo envidioso. Eso es lo que le ha ocurrido a Arigato. Su mayor reto a partir de ahora será demostrar que no es un ladrón. Hasta que un buen día… ¡un superpoder lo cambia todo! ¿Será capaz Arigato de controlar esos nuevos poderes?
“Arcoiris” es un libro dirigido a adolescentes y jóvenes redactado en forma sencilla y amena que promueve el desarrollo personal y colectivo con la intención de lograr un cambio hacia lo positivo en el entorno familiar y comunitario. Está concebido para contribuir al mejoramiento en la | conducta de los jóvenes de hoy, en esta etapa de su desarrollo donde todavía pueden calar y dar buenos frutos los aportes recopilados en alrededor de 120 páginas con agradables anécdotas, versos, biografías de hombres mujeres ejemplares, héroes, patriotas, políticos, en fin todo un contenido especialmente preparado, con ilustraciones a todo color que harán que la lectura se vuelva cada vez mas atractiva y amena.
¡Hola, chicos! ESTO ES MUY FUERTE: me acaban de invitar a una fiesta secreta… ¡en la mansión más TOP de la ciudad!
Aunque parece que esto no va de bailar, cantar y pasarlo bien…, porque tenemos una MISIÓN: ¡encontrar el tesoro que hay escondido aquí dentro!
Acompaña a Ariancita en esta aventura INTERACTIVA y decide cómo avanza la historia.
¿Conseguirán Ari y sus amigos superar todos los RETOS de la mansión?