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LA HUIDA DE COLIN CON LA CORONA

Es el día de la coronación del nuevo rey y todo el mundo se está preparando cuando Colin, el perro del monarca, huye con la corona. * De inmediato le persiguen el mayordomo, los guardias de palacio? ¡e incluso el público que acude al evento! Sin embargo, ¡parece que nadie es capaz de ATRAPAR A COLIN y SALVAR LA CORONA! * La pequeña Violeta cree entender cuál es el problema. ¿Conseguirá devolver la corona a tiempo para la ceremonia? Una divertida aventura real que se hace eco de temas tales como la ansiedad, la empatía y la vida en comunidad. Incluye una página de información sobre coronaciones al final del libro.
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ENCANTO 10. EL MENSAJE DE LAS MARIPOSAS

Para las Cinco Guardianas ha llegado el momento de pasar al ataque: ¡el Poder de Encanto parece querer guiarlas a la guarida del malvado Egor! Pero ¿estarán realmente preparadas para enfrentarse al enemigo?
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INTENSAMENTE. EL LIBRO DE LAS EMOCIONES

Como muchos de nosotros, Riley, a sus once años de edad, es guiada por sus emociones: Alegría, Desagrado, Temor, Furia y Tristeza. Hasta ahora ella ha sido una niña feliz porque Alegría siempre ha tenido todo bajo control. Riley ama su hogar en Minnesota, tiene una gran relación con sus papás y vive para jugar hockey con su mejor amiga. Un día las cosas cambiaron: Riley y su familia recorrieron miles de kilómetros para mudarse a San Francisco. La vida de Riley se puso de cabeza de un día para otro y sus emociones aún siguen mareadas. Aunque el mundo de Riley se salió intensamente de control, Alegría, Desagrado, Temor, Furia y Tristeza te contarán, desde su perspectiva, su divertida versión de la mudanza.
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300 MINUTOS EN PELIGRO

COMIENZA LA CUENTA ATRÁS. Un avión a punto de estrellarse, criaturas que acechan en las profundidades del océano, zonas radiactivas... y diez valientes que tendrán que escapar del peligro. Tienen trescientos minutos.
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EPIC GAME

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos. Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador! El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot? Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo… ¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?
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