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ADIVINA CUANTO TE QUIERO. NUMEROS

Acompaña a la pequeña liebre color de avellana mientras aprende jugando los números del uno al cinco, en este delicioso libro de los autores de «Adivina cuánto te quiero».
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ADIVINA QUIEN SE VA A LA CAMA (SOLAPAS)

¡Risas y sorpresas te esperan en este libro mientras descubres quién se va a la cama detrás de cada solapa! ¿Te atreves a adivinarlo? ¿Quién es ese que ronca junto al tronco? ¿Es un pato? ¡No! ¡Adivina quién se va a la cama! La autora Smriti Halls y la ilustradora Marta Altés se unen para convertir la hora de irse a dormir en un momento divertido con este brillante e interactivo libro de cartón con solapas. Siguiendo el texto rimado y las ilustraciones de la historia, los más pequeños disfrutarán repasando una de las rutinas más importantes de su día a día. Con unos animales ingeniosamente disfrazados, los más curiosos se lo pasarán en grande intentando adivinar qué animal se va a dormir ((¡no te imaginas quién se esconde tras las solapas!). Y al terminar, les espera una última sorpresa: ¡incluye un espejo!
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ADIVINA QUIEN SE VISTE (SOLAPAS)

¡Risas y sorpresas te esperan en este libro mientras descubres quién se está vistiendo detrás de cada solapa! ¿Te atreves a adivinarlo? ¿Quién se está poniendo los calcetines? ¿Es un gato? ¡No! ¡Adivina quién se viste! La autora Smriti Halls y la ilustradora Marta Altés se unen para convertir la hora de vestirse en un momento divertido con este brillante e interactivo libro de cartón con solapas. Siguiendo el texto rimado y las ilustraciones de la historia, los más pequeños disfrutarán repasando una de las rutinas más importantes de su día a día. Con unos animales ingeniosamente disfrazados, los más curiosos se lo pasarán en grande intentando adivinar qué animal se está vistiendo (¡no te imaginas quién se esconde tras las solapas!). Y al terminar, les espera una última sorpresa: ¡incluye un espejo!
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AGENCIA 4 PATAS 1. EL CASO DEL GATO LADR

Los detectives de la Agencia Cuatro Patas tienen una larga trayectoria oliendo problemas. Pero en esta misión en la que intentan capturar al gato más escurridizo de toda Perrópolis, van a necesitar algo de ayuda? ¡Ayuda felina! Dejar que una gata se una a la agencia perruna, es una táctica atrevida, pero, a veces, tienes que arriesgar para conseguir tu chuche.
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AGENTE STITCH. UN CASO LLENO DE BABA

El Agente 626, también conocido como Stitch, y sus amigos van a París a investigar a los caracoles alienígenas que han sido avistados en la ciudad. ¿Podrá Stitch resolver un misterio que de verdad no es de este mundo? ¿O se encontrará atrapado en una situación más pegajosa que la baba de los caracoles alienígenas?
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AGENTE STITCH. UNA OLA DE ENEMIGOS

Justo cuando Lilo y Stitch piensan que la Tierra está a salvo de una invasión alienígena, unas peligrosas criaturas acuáticas han comenzado a aterrorizar las ciudades de París y Londres: los globlobs. Con la ayuda de un inesperado aliado, Stitch, Lilo, Jumba y Pleakley viajan muy lejos de casa para intentar detener a la temible ola de enemigos. ¡Disfruta esta historia en formato cómic!
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AJEDREZ PARA NIÑOS (AZUL) 2025

El ajedrez es divertido! Y todavía más con puzles, juegos y actividades. Jess y Jamie, dos amigos apasionados del ajedrez, nos presentan algunas actividades nuevas, entre otras, Policías y ladrones, Guerras de peones, Caballos hambrientos y Viaje de un caballo. ¡Con nuestro libro de actividades llegarás a ser un maravilloso jugador de ajedrez en muy poco tiempo!
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AJO Y EL VAMPIRO

Con humor, simpatía y una heroína atípica que es más valiente de lo que cree, Ajo y el vampiro nos recuerda la importancia de creer en uno mismo y también que los desconocidos no siempre son tan temibles como parecen. Ajo siente que siempre lo hace todo mal. No importa cuánto la animen Zanahoria y la amable Bruja Agnes, Ajo solo desea ocuparse de su huerto, un lugar bonito y seguro, y vivir en su pequeña aldea con el resto de vegetales. Pero cuando llegan noticias de que un sanguinario vampiro se ha mudado al cercano castillo abandonado, todos coinciden en algo: a pesar de sus temores e inseguridades, nadie mejor que Ajo para plantarle cara. Y, con las esperanzas de todos puestas en ella, acepta enfrentarse al misterioso vampiro confiando en poder salir airosa. Al fin y al cabo, el ajo ahuyenta a los vampiros… ¿verdad?
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ALAS DE FUEGO 2 (N.GRAFICA). HEREDE

En las profundidades hay secretos... y también traiciones... Tsunami no se puede creer que por fin vaya a volver al Reino del Mar. Tras haber pasado toda la vida bajo una montaña, no ve la hora de sentir el agua en sus escamas y reunirse con su madre, la Reina Coral. La reina recibe a su hija perdida con las alas abiertas, pero alguien ha asesinado uno a uno a todos los herederos del trono, y Tsunami podría ser la siguiente. Acompañada de los dragonets del destino, ha acudido al Reino del Mar en busca de protección… pero el océano puede llegar a ser el lugar más peligroso de todos. La serie de éxito internacional Alas de Fuego emprende el vuelo con esta novela gráfica, adaptada por la autora y con ilustraciones de Mike Holmes.
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ALAS Y DUENDES

¿Quieres descubrir un campo con aroma a jazmines silvestres? ¿Deseas conocer al aventurero Trasgolín o visitar un viejo teatro donde un títere hace volteretas al ritmo de la melodía de un acordeón? Alas y duendes, cinco historias donde encontrarás racimos de abrazos, luz de luna escurriéndose entre ramas verdecidas, una flauta mágica, y una alegría inacabable. Su magia es tan fuerte que, si lo lees una vez, te atrapa para siempre.
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ALBERT EINSTEIN (LIBSA)

¿Cómo un niño testarudo se convierte en el científico más famoso del mundo? Sencillo: nunca deja de buscar el por qué de las cosas, como hacen todos los niños. Entre variables misteriosas, incógnitas, paréntesis y fracciones complicadas, las respuestas llegarán en el espacio y el tiempo, montadas en un rayo de luz. ¡Palabra de genio!
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ALBUM DE FAMILIA (OF2)

«Álbum de familia» es una obra“poliédrica y unitaria”, en palabras del jurado que le otorgó el XIII Premio Orihuela, que presenta“una muestra de la diversidad étnica de cualquier gran urbe”. Los anhelos, que haceres, añoranzas y sueños de los protagonistasse relatan poéticamente de una de forma“evocadora y sugerente”bajo la forma de versos libres construidos con armoniosa cadenciaa base de“imágenes livianas, a veces oníricas”.
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ALEGRES HISTORIAS

Disfruta de un cuento cada noche de la semana con esta entretenida colección de Alegres Historias. Conocerás amigos atentos y aventureros como también simpáticos superhéroes. ¡Hay muchos personajes interesantes que conocer! Con siete adorables historias, te encantará leerlas una y otra vez.
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ALEX COLT 1. CADETE ESPACIAL (NE)

NO LEAS ESTE LIBRO SI NO ESTÁS LISTO PARA VIVIR UNA GRAN AVENTURA... NO LEAS ESTE LIBRO. Podría pasarte que nunca llegues a tocar el suelo al caerte de un tobogán y que vayas a parar a un lugar del espacio exterior en la que una raza temible, los zarkianos, está en guerra con el resto de planetas de la Confederación… Podrías descubrir que hay un niño humano torpe, simpático y valiente que ha sido elegido para cambiar las cosas y proteger el universo: Alex Colt. Él y sus estrafalarios amigos alienígenas forman un grupo de marginados y perdedores a bordo de la dañada nave escuela MADRE que viaja por la galaxia. No leas este libro, sobre todo, si no te gustan las judías. Si no te gustan las judías y abres este libro –¡todo lo que se cuenta aquí es verdad, TODO!—podrías acabar convirtiéndote en un piloto del espacio, o, aún peor, en héroe.
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ALGO MAS QUE EL BOSQUE

Un niño se pierde en el bosque. Allí residen todos sus miedos. Allí se esconden peligros inimaginables. Pero... ¿Y si el bosque significara mucho más? ¿Y si allí residiera la esperanza y la amistad? ¿Acompañarías al niño perdido en su aventura? ¿Le enseñarías el camino de vuelta a casa?
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ALICE'S ADVENTURES IN WONDERLAND (+2)

Bedtime Classics introduce classic works of fiction to little literary scholars through character driven narratives and colourful illustration. Designed to be the perfect one minute bedtime story (or five minutes - if you're begged to read it over and over) parents can feel good about exposing their children to some of the most iconic pieces of literature while building their child's bookshelf with these trendy editions! Alice tumbles down the rabbit hole and enters a magical place called Wonderland, where she meets some curious characters before awaking to find it was all a dream.
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ALICE'S WONDERLAND BAKERY

Where There's a Whisk, There's a Way takes readers on a magic trip down the rabbit hole to the place where sugar and spice make everything nice: Alice's Wonderland Bakery. Based on the new Disney Junior series, this gorgeously illustrated original picture book follows Alice, the 8-year-old great-granddaughter of the original Alice, after she inherits her great-grandmother's enchanted bakery in the wacky, wonderful world of Wonderland.
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Imagen de ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILAS. P.C
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ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILAS. P.C

La historia de una niña con una gran imaginación, sus aventuras y los encuentros extraños que vivirá. Con fichas didácticas, juegos y actividades para interaccionar con la historia y los personajes.
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ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS

Un gran historia de siempre con una estética de ahora: «clásicos manga». ¡Incluye la versión inglesa y se lee como los mangas japoneses! El atractivo de esta historia mil veces leída con el gancho de la estética manga, tan cercano al lector juvenil. Alicia en el País de las Maravillas se revisita y adapta para acercarla al público actual conservando la esencia de la historia y dotándola de un código estético tan original como el del manga. En esta versión, Alicia es una chica de grandes ojos negros, media melena oscura y flequillo aparece en el País de las Maravillas y se encuentra con el alocado universo poblado de personajes extravagantes creado por Lewis Carroll. Además, la lectura es la clásica de los mangas japoneses: de derecha a izquierda.
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ALICIA GAMEPLAYS COLLAR MAGICO SIRENA

¡Con páginas para colorear! ¡HOLA, AMIGAS Y AMIGOS! Estoy muy preocupada: ¡mi amiga Jamona ha desaparecido y su hermana gemela Serena estaba haciéndose pasar por ella! Por si fuese poco, además de Jamona, también se ha esfumado su collar mágico para convertirse en sirena. ¡Tenemos que hacer algo! Patatona, Macarrona, Serena y yo vamos a ir a buscarla, aunque eso signifique... ir a las profundidades del océano. ¿Me acompañas a buscar a nuestra amiga y su collar mágico?
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AMANDA BLACK 1.UNA HERENCIA PELIGROSA

El mismo día en que Amanda Black cumple trece años recibe una carta misteriosa que cambiará su vida. Y de qué manera. De vivir casi en la miseria, ella y su tía Paula pasan a mudarse a una mansión gigantesca y laberíntica que ha pertenecido a la familia Black durante generaciones. Por si fuera poco, el cuerpo de Amanda empieza a manifestar habilidades insospechadas y averigua que debe tomar posesión de un legado familiar apasionante, secreto y peligroso, para el que deberá comenzar a entrenarse de inmediato. ¿Estará Amanda a la altura de lo que se espera de ella? ¿De lo que sus padres, y todos los Black antes que ellos, lucharon por perpetuar y proteger?
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AMANDA BLACK 10. LA PELICULA MALDITA

Ya sé lo que os estáis preguntando: ¿qué hace una chica como yo en un rodaje de Hollywood? ¿Acaso hay un objeto peligroso perdido en los estudios de cine más famosos del planeta? ¡Eso es justo lo que pretendo descifrar! Una serie de desdichas amenaza el rodaje de la nueva película de la famosa Rita Turner: los guionistas desaparecen, las cuerdas de seguridad se rompen y el presupuesto de la producción está en las últimas. El director de la película, el hermano de lord Thomsing, ha acudido a nosotros en busca de ayuda, porque sospecha que las catástrofes podrían estar relacionadas entre sí. Para llegar al fondo del asunto, hemos venido en persona a investigar. Y, claro, para pasar desapercibida ¿qué mejor idea que convertirme en doble de riesgo? Es momento de entrar en escena y descubrir qué o quién está detrás de esto. Luces, cámara... ¡acción!
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AMANDA BLACK 11. EL TEMPLO OLVIDADO

Tengo que encontrar a Eric, necesito saber qué ha sido de él. No puedo dejarlo aquí. De todos modos, todavía tengo esperanzas de que esté vivo… Ya nos imaginábamos que la misión sería peligrosa cuando Lord Thomsing nos avisó de que los hombres de Irma Dagon estaban en movimiento y acercándose a un peligrosísimo espíritu, escondido en medio de la jungla y protegido por dos tribus ancestrales muy poderosas. Sin embargo, fue la advertencia de Benson, que tenía un mal presentimiento si nos separábamos, la que más nos preocupó a mi mejor amigo y a mí. Y con buena razón. En aquellos instantes, todavía no sabíamos que ninguno de nuestros planes iba a salir bien.
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AMANDA BLACK 2. EL AMULETO PERDIDO

¿Todavía no conoces a Amanda Black? No te pierdas la segunda entrega de la nueva serie para niños de Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes que está arrasando. Aventuras repletas de misterio, acción trepidante y con un ritmo frenético. Lord Thomas, toda una institución en la ciudad, reclama a los Black que le devuelvan un amuleto familiar, un brazalete que robaron hace años por el bien de todos. Sin embargo, el amuleto ya no está en manos de la familia de ladrones. Cuando la tía Paula le confiesa a Amanda que su bisabuela regaló el brazalete años atrás, elaboran un endiablado plan para recuperar la joya. Amanda y Eric seguirán la pista del brazalete hasta una mansión encantada, mientras que Paula se embarcará en un peligroso viaje con lord Thomas para evitar que descubra la verdad.
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AMANDA BLACK -ESCAPE BOOK: LAS RUINAS P.

¡Ayuda a Amanda Black a encontrar la misteriosa Tierra Hueca antes de que sea demasiado tarde! Una nueva aventura de Amanda Black en forma de escape book: una ingeniosa mezcla entre enigmas y la trama intrigante de la colección. ¿Conseguirá el Anillo de las Mareas antes de que el mundo quede engullido por el agua? Todo comenzó con las crecidas de los ríos y algunas playas arrasadas por el mar. Fue entonces cuando la tía Paula sospechó que algo no iba bien con el Anillo de las Mareas, un poderoso artefacto que protege al mundo de tsunamis e inundaciones. Cuenta la leyenda que se encuentra escondido en un mundo subterráneo, en las ruinas de una civilización olvidada.
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AMANDA BLACK. ESCAPE BOOK 2. CASTILLO

En cinco siglos, cinco círculos devorarán el mundo", dice la antigua profecía. Ese día, cuando se cumplen 500 años, es hoy. Tengo 62 minutos los más cortos de toda mi vida para encontrar el Ópalo del Fin escondido en algún punto del Castillo de Lefebvre y evitarlo. Si no lo consigo, el mundo entero será engullido por cinco círculos expansivos, uno por cada siglo transcurrido desde que se lanzó el conjuro. ¿Te apuntas a esta aventura contrarreloj?
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AMBER BROWN IS NOT A CRAYON (1) GRAPHIC

Even when her best friend is moving away, Amber Brown is always bold, bright, and colorful. And now she’s in a graphic novel! Third graders Amber Brown and Justin Daniels have been best friends since the day they first met in preschool. How great of a team are they? Amber helps Justin with his handwriting, and Justin helps Amber with her fractions. They sit next to each other in class and hang out together after school every day—that’s just how it’s always been. But when Justin finds out his family is moving away, everything starts to feel different. Amber gets sad whenever she thinks about Justin leaving, and Justin seems overwhelmed by all the change to come. Can the two besties figure out a way to say goodbye that will keep their friendship strong, no matter how far apart they are? This graphic novel adaptation of Paula Danziger’s classic chapter book adds layers of nuance to all of Amber’s ups and downs, making her story burst from the page even more than before.
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AMBER BROWN YOU CAN'T EAT YOUR CHICKEN

It's finally summer and Amber Brown is going to London to visit her aunt Pam and then to Paris to visit with her father. She is one excited kid before she goes. And one itchy kid when she arrives. Mosquito bites, she thinks. Chicken pox, she finds out. Is her vacation completely ruined? And now that she can't go to Paris, how will she be able to convince her dad to move back home?
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AMIGOS DE VERDAD. CUENTOS PARA EDUCAR

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Los amigos son el primer vínculo del niño fuera del entorno familiar, y ciertamente les acompañarán en el fascinante proceso de crecer. Por ello es importante aprender a hacerlos, pero también a mantenerlos, cuidarlos, y compartir emociones y experiencias con ellos.
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AMOR ES MI COLOR FAVORITO

* Observa y celebra los momentos espléndidos de todos y cada uno de los días a través de los ojos de un niño. Mira y escucha para encontrar la magia. * Un libro repleto de ternura sobre la luz y el amor en el mundo, que llenan nuestras vidas de alegría. * Empatía... gratitud... desde el cariño hasta la esperanza, desde la paz hasta el compartir, hay muchas maneras de encontrar felicidad en lo cotidiano. Con preciosas ilustraciones, este libro invita a lectores de todas las edades a descubrir y atesorar esos pequeños momentos de felicidad. «La valentía es mi montaña favorita. Llegar a la cima me hace fuerte». «Hoy es mi futuro favorito, que empieza esta noche, en mis sueños».
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 1. LA LLEGADA

Con la llegada de Ana Shirley a Avonlea, la vida en este apacible pueblo ya nunca volverá a ser igual. Aunque la desbordante imaginación de Ana provocará más de un desastre, su pelo rojo, su desparpajo y su buen corazón conquistarán a todo aquel que se cruce con ella y la ayudarán a hacer realidad sus sueños. Aventura, humor y mucha emoción de la mano uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 2. AMISTAD PARA

Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Parece que fue ayer cuando la soñadora Ana Shirley llegó a Avonlea para revolucionar la vida del pequeño pueblo. Hay cosas que no cambian, como la facilidad de Ana para meterse en líos o su amistad con Diana. Pero la indomable pelirroja se hace mayor y su mundo está a punto de cambiar con ella.
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Imagen de ANA DE LAS TEJAS VERDES 3. MAESTRA AVONL
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 3. MAESTRA AVONL

Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. El tiempo pasa en Avonlea y Ana Shirley afronta ilusionada una nueva etapa como maestra en la misma escuela donde estudió. Decididaa mejorar la vida del pequeño pueblo, la soñadora pelirroja protagonizará nuevos encuentros y más de un enredo, pero ¿quién se resiste a su simpatía y entusiasmo?
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Imagen de ANA DE LAS TEJAS VERDES 6. FINALES Y COM
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 6. FINALES Y COM

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada. Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Instalada en su querida Casa Patty, Ana prosigue sus estudios y disfruta de la vida en la gran ciudad. Tan soñadora como siempre, hace planes de futuro… que no incluyen al apuesto Gilbert Blythe. Mientras que Diana está a punto de casarse con Fred e, incluso, la alocada Phil ha encontrado el amor, Ana sigue buscando a su Príncipe Encantado.
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Imagen de ANA DE LAS TEJAS VERDES 8. HASTA SIEMPRE
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 8. HASTA SIEMPRE

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada. Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Ana se enfrenta a su segundo año como directora del Instituto Summerside con muchos retos por delante: la poderosa famlia Pringle se opone a los originales métodos de la joven y una estirada subdirectora no le pondrá las cosas fáciles. Por suerte, ¡Ana tiene energía e imaginación de sobras para resolver cualquier entuerto!
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 9. BIENVENIDA

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada, en esta cuidada edición ilustrada. Ana Shirley está a punto de casarse con Gilbert, su amigo de la infancia, y convertirse por fin en la señora Blythe. ¿Qué nuevas aventuras le esperan ahora que va a empezar una nueva vida? Conociendo a Ana y su capacidad para convertir lo ordinario en extraordinario, seguro que su camino estará lleno de sorpresas.
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Imagen de ANA DE TEJAS VERDES (ALMA)
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ANA DE TEJAS VERDES (ALMA)

Ana de Tejas Verdes es la primera de las nueve novelas en las que Lucy Maud Montgomery narra la vida de Ana Shirley, una niña de once años que deja el orfanato para irse a vivir a Tejas Verdes, la granja de los hermanos Cuthbert. Gracias a su carácter imaginativo, inteligente, alegre, fuerte y luchador, se gana no solo el corazón de su familia adoptiva, Matthew y Marilla, sino también el de todos los habitantes de Avonlea.
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ANIKILO Y MYYES CONTRA EL DEVORADOR DE M

Algo muy extraño ha caído del cielo? La Tierra está en peligro y solo los héroes mejor preparados podrán salvarla, y esos héroes solo pueden ser ¡el Team AniYes! Anikilo y MyYes emprenderán un turbulento viaje contrarreloj para recuperar las cinco gemas y evitar que el mundo caiga preso ¡del temible devorador de Mundos! ¿Conseguirán las gemas a tiempo para salvar el planeta?
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Imagen de ANIMALES  (MIS PRIMERAS ACTIVIDADES)
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ANIMALES (MIS PRIMERAS ACTIVIDADES)

Conoce fascinantes criaturas del mundo animal mientras te entretienes con los rompecabezas, uniendo puntos, buscando las diferencias, coloreando y con actividades muy creativas en este divertido bloc.
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ANIMALES DE LA GRANJA. (BABY POP UP)

Una vaca muy simpática, una ovejita de lana muy suave, una tierna gallina con toda su familia de polluelos, unos graciosos patitos, unos caballos preciosos y un conejito encantador te están esperando para contarte qué comen, cómo son y cómo viven. ¡Con pop-ups gigantes para que puedas verlos de cerca!
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ANIMALES DE PODER 1. UN DESEO DE CUMPLEA

Ejem, ejem, ¿quién querría ser NORMAL y CORRIENTE en vez de un UNICORNIO? Los deseos de cumpleaños pueden ser PELIGROSÍSIMOS: yo era una niña normal y corriente (como tú), y no me preguntes cómo (es una historia bastante loca), pero he acabado en la AP Academy. Es un sitio rarísimo ALUCINANTE donde los alumnos se transforman en sus animales de poder. ¿Y sabes que es lo más increíble? Se rumorea que el mío es… ¡un UNICORNIO! (El AP más legendario, el number one). Aunque… ¿y si se equivocan? (Seguro que sí, porque yo nunca he sido muy popular).
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Imagen de ANIMALES EN EL  ARTICO (POP-UP ANIMALES)
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ANIMALES EN EL ARTICO (POP-UP ANIMALES)

¡Una sorpresa en cada página! Con hermosas ilustraciones de Amanda Enright, este libro para niños pequeños, con pop-ups y solapas les introducirá en el hábitat ártíco y de los animales que viven allí.
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Imagen de ANIMALES EN EL BOSQUE (POP-UP ANIMALES)
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ANIMALES EN EL BOSQUE (POP-UP ANIMALES)

¡Una sorpresa en cada página! Con hermosas ilustraciones de Amanda Enright, este libro para niños pequeños, con pop-ups y solapas les introducirá en hábitat del bosque y de los animales que viven allí.
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Imagen de ANIMALES EN LA GRANJA (POP-UP ANIMALES)
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ANIMALES EN LA GRANJA (POP-UP ANIMALES)

¡Una sorpresa en cada página! Con hermosas ilustraciones de Amanda Enright, este libro para niños pequeños, con pop-ups y solapas les introducirá en el mundo de una granja y de los animales que viven allí.
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Imagen de ANIMALES EN MOVIMIENTO
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ANIMALES EN MOVIMIENTO

Cada página de "Animales en movimiento" ofrece bellas y sobrias imágenes de animales realizando diferentes acciones. Este libro álbum resulta una invitación lúdica a expresarse a través del cuerpo, imitando cada uno de los movimientos que se muestran en las ilustraciones y la relación de cada acción con el verbo que la nombra. Además, las imágenes enfrentadas refieren a dos ideas opuestas (trepar/descender) o, por el contrario, complementarias (estirarse/acostarse). La liebre salta, el gato se estira, el panda rueda ... ¡Acciones para mirar pero también para imitar!
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ANIMALES FELICES - 4 CUENTOS DIVERTIDOS

Explora un zoo repleto de criaturas mágicas, descubre el increíble poder de la bondad con la señora Oso y sus amigos. Y mucho más en esta colección de asombrosas historias de animales.
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ANIMALES INCREIBLES. POP-UP (LIBSA)

Emprende con este libro interactivo lleno de ventanas, asombrosos pop-ups y datos curiosos un increíble viaje en 3D al mundo de los animales más pequeños de este planeta.Las magníficas ilustraciones realistas te harán pasear por diferentes escenarios en los que conocerás cómo viven los insectos y otros artrópodos.
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ANIMALES SALVAJES (POP-UP DE CUENTO)

En la selva hay animales superpertidos. ¡Incluso un león que suelta un gran rugido! ¡Son todos impresionantes! ¿Habías visto algo así antes? Descubre «Pop-up de cuento», la colección para niños y niñas con un pop-up en cada página. Historias rimadas para vivir la magia de los cuentos en 3D, disfrutando como nunca de los cuentos de siempre.
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Imagen de ANIMALES SALVAJES.  POP-UP PARA APRENDER
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ANIMALES SALVAJES. POP-UP PARA APRENDER

Si te gustan los animales y la vida salvaje, ¡este es tu libro! Disfruta de sus sorprendentes pop-ups y aprende un montón de datos y curiosidades de tus animales favoritos. ¡Con increíbles pop-ups con movimiento para los más pequeños!
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Imagen de ANIMALES SALVAJES. TIRA Y DESC.  (LIBSA)
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ANIMALES SALVAJES. TIRA Y DESC. (LIBSA)

Los animalitos salvajes tienen muchos secretos. ¡Tira de las solapas y los habrás descubierto! Descubre los animales más característicos de la selva en este libro donde las pestañas proporcionan una experiencia muy sorpresiva para el pequeño lector.
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Imagen de ANIMALES. COLOREA Y COMPLETA CON STIKERS
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ANIMALES. COLOREA Y COMPLETA CON STIKERS

Esta pequeña gran colección tiene formato de maletita, con un asa para que los más pequeños puedan llevar sus libros a todas partes. Con este librito van a poder saber cómo son y aprender los nombres de más de 20 animales
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Imagen de ANNA KADABRA 15. LA NOCHE DE LA IMPOSTOR
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ANNA KADABRA 15. LA NOCHE DE LA IMPOSTOR

El Club de la Luna Llena se prepara para celebrar el cumpleaños de Abuelo Castaño. Por desgracia, el viejo árbol no está para fiestas. Alguien parece haber absorbido su magia y la del bosque. La responsable resulta ser una extraña criatura que se esconde en el mismísimo corazón de Moonville. La pregunta es… ¿qué oscuro poder oculta?
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Imagen de ANNA KADABRA 16. EL LIBRO PROHIBIDO
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ANNA KADABRA 16. EL LIBRO PROHIBIDO

Anna y los demás aprendices se enfrentan a un nuevo reto. Van a estudiar la biblioteca secreta de Madame Prune, una peligrosa colección de libros sobre maleficios y artes oscuras. Todo parece estar bajo control hasta que uno de los viejos volúmenes desaparece misteriosamente. Y, junto a él, la aplicada Sarah Kazam…
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Imagen de ANNA KADABRA 4. FIESTA A MEDIANOCHE
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ANNA KADABRA 4. FIESTA A MEDIANOCHE

En Moonville, la noche de Halloween se festeja a lo grande. Incluso Anna y los demás aprendices de magia piensan dar una fiesta para celebrarlo. Por desgracia, el envidioso Oliver Dark tiene un plan para robarles a todos los invitados. Claro que ningún cazabrujas podrá impedir que el Club de la Luna Llena lo pase de miedo… ¡De muchísimo miedo!
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Imagen de ANNA KADABRA. AVENT. LEGENDARIAS 1 (TD)
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ANNA KADABRA. AVENT. LEGENDARIAS 1 (TD)

Prepárate para vivir una aventura de leyenda junto a Anna Kadabra Algo raro está ocurriendo en el mundo mágico: las pociones no funcionan, los hechizos salen del revés y, para colmo, ¡Madame Prune ha desaparecido! Siguiendo su rastro, Anna y sus amigos viajan al lejano valle del que brota la magia y descubren que algo está haciendo enfermar a los unicornios que la vigilan… ¿Quién está detrás del misterio?
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Imagen de ANNA KADABRA. AVENT. LEGENDARIAS 2 (TD)
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ANNA KADABRA. AVENT. LEGENDARIAS 2 (TD)

A Anna y sus amigos no les basta con la magia y los deberes. ¡Ahora también sueñan con formar un grupo musical! Los aprendices tendrán que esforzarse mucho para participar en el festival que cada invierno celebra en su ciudad de hielo la emperatriz de las hadas. Y más aún cuando conozcan a su feroz competencia… ¿Qué canción se llevará el premio?
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Imagen de ANNE OF GREEN GABLES (PENGUIN) (PB)
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ANNE OF GREEN GABLES (PENGUIN) (PB)

L. M. Montgomery’s novel Anne of Green Gables recounts the adventures of Anne Shirley, an 11-year-old orphan mistakenly sent to a pair of siblings who intended to adopt a boy to help work on their farm in Prince Edward Island. Yet Anne’s quirky personality and good-natured spirit causes the siblings to grow to love her anyway, and soon the entire town falls for the precocious little girl with bright red hair. Cherished by both children and adults, Anne of Green Gables is a celebration of fierce individualism, and the families we create, rather than the ones we are born into. This Deluxe edition is enhanced with a foreword by bestselling author J. Courtney Sullivan, and an introduction and suggestions for further reading by Benjamin Lefebvre, as well as a selection of early writing by L. M. Montgomery about the process of writing Anne.
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ANSWERS IN THE PAGES (+8)

Donovan didn't mean for this to happen. When he left his book on the counter, he didn't think he mom would read it—much less have a problem with it. It's just an adventure novel! ...Right? But before Donovan even has the chance to hear her point of view, his mom is calling other parents of his classmates. She's setting up meetings with the principal. She's trying to get the book removed from the district curriculum. Donovan doesn't really know if the two boys fall in love at the end or not—but he does know this: even if they do, the book shouldn't be banned from school. Interspersed with this thread, readers will experience chapters of the banned book itself—and the coming out and first love story of its author. With epic feelings and his signature panache, David Levithan delivers a brilliantly crafted story of three kids standing at crossroads. What do you do when you disagree with the adults calling the shots? How do you raise your voice and fight back?
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ANTIGUA GRECIA

Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Pero con demasiada frecuencia nos cuentan la historia como si se tratara de una película que no vimos. Una aburrida sucesión de datos, fechas y grandes nombres. Y, sin embargo, esto no podría ser más falso: la historia tiene que ver con nosotros, con quiénes somos. Con este nuevo título os invitamos a adentraros en un período mítico de la historia: la Antigua Grecia. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, amena y rigurosa, con una mirada hacia el presente y, sobre todo, hacia el futuro.
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ANTIGUA ROMA (ALBA)

Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Con este nuevo título, nos adentraremos en la Antigua Roma, uno de los períodos más apasionantes de la Antigüedad y cuya influencia ha llegado hasta nosotros a través de la lengua, la arquitectura, el urbanismo o el derecho; pero también a través de cosas tan básicas en nuestra vida cotidiana como el calendario, los periódicos o la calefacción. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, amena y rigurosa, con una mirada hacia el presente y, sobre todo, hacia el futuro.
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ANTIHEROES SL 3

¡Una nueva serie de primeras lecturas para partirse de risa! El perro de Violeta ha desaparecido justo el día del concurso de Mundo Perruno. No puede ser, si estaba ¡JUSTO AQUÍ! Este es un caso para SuperJul, no hay duda... lástima que los únicos perros que le interesen sean los perritos calientes. Aunque, quizá, si Leo León logra convencerle de que la recompensa por encontrar a Pulguitas merecerá la pena... ¡consigan encontrar al perro desaparecido! ¡Será mejor salir por patas!
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APRENDE A LEER CON LAS FANTASTICOTAS 12

APRENDE A LEER EN LETRA MAÝUSCULA CON LAS FANTASTICOTAS. ¡SON MUCHO MÁS QUE MASCOTAS! En el río y su corriente, Adela vive algo sorprendente. Una trucha y un chapuzón, ¡una aventura del corazón! Con LAS FANTASTICOTAS los niños se divertirán mientras aprenden a leer: - Frases rimadas para amenizar la lectura. - Letra mayúscula para facilitar el aprendizaje. - Vocabulario sencillo para el desarrollo cognitivo. - Datos curiosos sobre animales, fomentando el respeto y el amor por sus mascotas. - Aventuras increíbles protagonizadas con niños. Preparaos para… ¡LEER Y RIMAR SIN PARAR DE IMAGINAR! Para niños a partir de 5 años que quieran lanzarse a leer solos.
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APRENDE A LEER CON... LOS DETECTIVES

¡Oh, no! Dragón está muy preocupado porque ha perdido su suerte y debe encontrarla antes del Año Nuevo Chino. Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, investigando las pistas conseguirán resolver el misterio. Saca tu lupa de detective y ¡ayúdalos!
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APRENDE A LEER CON... LOS DETECTIVES ZOO

¡Incluye páginas desplegables para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final! Una nueva aventura de los Detectives Zoopencos. Esta vez es la magia del Unicornio del bosque la que peligra. Un unicornio muy especial para un caso muy especial. Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, conseguirán resolver el misterio y alejar el peligro del bosque.
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APRENDE A LEER LAS PALABRAS. DRAGON, LET

Tras aprender las letras y las sílabas, este libro es su primer pequediccionario. Trabajando la lectura de menor a mayor dificultad, se ha seleccionado también, un grupo de palabras superimportantes que debemos decir cada día, como gracias o perdón. Cada palabra escrita en mayúsculas, se acompaña de una ilustración muy tierna y de un divertido texto en verso para aprender jugando.
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APRENDE LOS COLORES CON EL PRINCIPITO

Gracias al Principito, los más pequeños empezarán a descubrir los colores y el mundo que los rodea. Un libro precioso, con el estilo y los tonos característicos de la obra de Saint-Exupéry, muy resistente y manejable.
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APRENDE LOS NUMEROS CON EL PRINCIPITO

Gracias al Principito, los más pequeños empezarán a descubrir los números y el mundo que los rodea. Un libro precioso, con el estilo y los tonos característicos de la obra de Saint-Exupéry, muy resistente y manejable.
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APRENDE TUS PRIMERAS PALABRAS CON EL PRI

Gracias al Principito, los más pequeños empezarán a descubrir sus primeras palabras y el mundo que los rodea. Un libro precioso, con el estilo y los tonos característicos de la obra de Saint-Exupéry, muy resistente y manejable.
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APRENDER A LEER VERNE 5. DOS AÑOS DE VAC

Con letra mayúscula y texto rimado. La serie con la que los niños y las niñas más pequeños aprenderán a leer y descubrirán las grandes obras de la literatura universal. Una embarcación con quince niños a bordo navega por el oceano, sin rumbo ni dirección. Una gran ola los lleva hasta la orila. ¿Habrán llegado a una isla? ¿O un continente? ¿Estarán solos o con más gente? ¡Aprender a leer nunca había sido una aventura tan grande! Las mejores obras de la literatura universal, ahora adaptadas para los niños y las niñas que empiezan a leer solos.
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APRENDIZ DE MAGO

Jorge debe hacer un trabajo junto a su mejor amigo, la compañera que le gusta y el nuevo de la clase. Para ello, deciden visitar la casa del misterioso abuelo de Jorge, un viejo mago, pues está llena de objetos antiguos que les pueden ayudar. Es allí, en el desván, donde descubren que quizá, la magia, sí existe, y no es producto de la ilusión.
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APRENDO A LEER LAS SILABAS (FUTUROS PALA

Tras aprender las letras, este libro propone familiarizarse con las sílabas, trabajando los grupos simples de consonante + vocal. Respetando el orden alfabético y la fonética las sílabas se acompañan de una ilustración con la que asociar los conceptos y un texto sencillo y muy divertido, escrito tanto en mayúsculas como en minúsculas y con distintas tipografías con las que aprender jugando.
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APRENDO A SER EDUCADO. CUENTOS PARA EDUC

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Normas sociales tan básicas (pero no por ello menos importantes) como dar las gracias, pedir las cosas por favor, ser puntuales o no tirar papeles al suelo, entre otras, es lo que tratan estos cuentos para que los más pequeños aprendan a ser educados de una forma divertida.
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APRENDO CON EL GRUFALO. LOS ANIMALES

Un libro muy sencillito para que los más pequeños aprendan los animales de la mano del simpático grúfalo.
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AQUAMAN GREEN ARROW DEEP TARGET

A shadowy organization known only as Scorpio has resurfaced. While looting the past for artifacts and treasures, they’ve somehow altered the timeline and only Aquaman and Green Arrow can fix it! This high-octane story celebrates 80 years of Green Arrow and Aquaman.
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AQUAMAN VOL. 3. MANTA VS. MACHINE(OF1)

Years ago, Aquaman's actions caused the death of Black Manta's father, but thanks to a gift from Lex Luthor, that injustice might now finally be righted. An A.I. made from Manta's father's DNA now controls a massive robot known as "Mecha Manta." Together the reunited father and son will destroy Arthur Curry for good. Manta's own son, however, has chosen the opposite path. The aquakinetic teenager Jackson Hyde is Aquaman's newest protégé! As Mecha Manta lays siege to Amnesty Bay, Aqualad must choose between his family and his mentor. And while Arthur tries to be a surrogate father to Jackson, his estranged fiancée Mera prepares for the birth of their own child as the arrival of Aquababy approaches! Join Kelly Sue DeConnick (Captain Marvel, Pretty Deadly), Robson Rocha (Supergirl), and Daniel Henriques (Justice League) as they dive deep into this epic new era in Aquaman Vol. 3: Manta Vs. Machine!
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AQUAMEN

There’s a storm brewing in the seven seas! Arthur Curry and Jackson Hyde unite to take on a massive underwater conspiracy, in the first series teaming the Aquamen of two eras!
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AQUELLO QUE NOS DA CALOR

A veces solo necesitamos que alguien reafirme que tenemos derecho a estar aquí. En 2019, Neil Gaiman preguntó a sus seguidores de Twitter: ¿qué os recuerda a la calidez? Su pregunta reveló nuestro deseo compartido de sentirnos seguros, bienvenidos y cálidos en un mundo que a menudo puede ser hostil. Más de 1.000 respuestas después, Neil comenzó a entretejer respuestas de todo el mundo en un poema en apoyo al llamamiento por el frío extremo de ACNUR. Aquello que nos da calor es una exploración del desplazamiento y la huida del conflicto a través de los objetos y recuerdos que representan la calidez.
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AQUI MANDO YO!

Ten cuidado con lo que deseas… Algo raro está pasando con los mayores y Pedro Palencia está casi seguro de que NO es culpa suya. Es cierto que Pedro estaba harto de que sus padres siempre le llevaran la contraria y no le dejaran hacer lo que quiere. También es cierto que cogió una varita de los deseos y pidió que los mayores dijeran que sí a todo.
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AQUI, EN LA VIDA REAL

El plan de verano de Ware es que lo dejen en paz para poder pasarlo en su mundo. Pero sus padres tienen otros planes para él. Por ejemplo, mandarlo a un campamento donde tendrá que relacionarse con chicos de su edad, como se supone que hacen los muchachos normales. Pero Ware no es normal. Afortunadamente para él, Jolene tampoco. Esa chica reservada y su huerto en el solar de una iglesia en ruinas serán su salvación. Juntos, la terrenal Jolene y el soñador Ware construirán un castillo que se convertirá en su refugio. Y ambos serán capaces de lo que sea para evitar que nada ni nadie les arrebate el único lugar del mundo real que realmente les importa.
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ARANCITA- EL MISTERIO DE LA FIESTA SEC.

¡Hola, chicos! ESTO ES MUY FUERTE: me acaban de invitar a una fiesta secreta… ¡en la mansión más TOP de la ciudad! Aunque parece que esto no va de bailar, cantar y pasarlo bien…, porque tenemos una MISIÓN: ¡encontrar el tesoro que hay escondido aquí dentro! Acompaña a Ariancita en esta aventura INTERACTIVA y decide cómo avanza la historia. ¿Conseguirán Ari y sus amigos superar todos los RETOS de la mansión?
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ARIGATO 1. EL GATO SAMURAI

Vivir en una mansión y ser el gato más mimado de Gatópolis es fácil. Que tus mayores preocupaciones sean dormir y comer, también. Lo que es difícil, o mejor dicho, dificilísimo, es perderlo todo por culpa de un mayordomo envidioso. Eso es lo que le ha ocurrido a Arigato. Su mayor reto a partir de ahora será demostrar que no es un ladrón. Hasta que un buen día… ¡un superpoder lo cambia todo! ¿Será capaz Arigato de controlar esos nuevos poderes?
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ARIGATO 2. EL LADRON DE CALZONCILLOS

Desde que Arigato es un samurái con superpoderes no deja de meterse en líos. ¡Alguien ha robado los calzoncillos de la suerte de un famosísimo campeón de sumo! El luchador ha sido muy claro: sin calzoncillos no piensa pelear… y menudo chasco se llevaría la venerable miss Takataka si el torneo no se celebrara. ¿Podrá nuestro samurái gatuno dar con los calzoncillos y demostrar sus dotes detectivescas?
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ARLEY Y TAPPER SALVAN EL MUNDO

Segunda parte de las aventuras de Arley y Tapper, con divertidas ilustraciones de Phil Corbett. Finn e Isha quieren ayudar a los personajes de cómic que están atrapados en el mundo real, pero el plan sale tremebundinosamente mal ¡y terminan ellos mismos en Comiclandia! Allí se encuentran con los personajes más malvados que se hayan creado nunca, mientras su amistad pasa por el peor momento. Afortunadamente, cuentan con la ayuda de una pluma mágica y de sus propias creaciones: los incontrolables Arley, Tapper y Jenny Piernasclimáticas. Pero ¿lograrán volver a casa antes de que sea demasiado tarde?
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ARRE UNICORNIO (CAS)

¡Arre, unicornio! es la historia de una hija que será madre y de un padre que será abuelo. Este cuento nos habla de cómo ciertos momentos se pueden convertir en nuestros tesoros más preciados.
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ARSENIO LUPIN. CABALLERO LADRON (LEXUS)

Arsenio Lupin, el elegante y astuto caballero ladrón creado por Maurice Leblanc, deslumbra con su ingenio y carisma en este relato. Maestro del disfraz y del robo, Lupin combina inteligencia y audacia para ejecutar planes perfectos mientras elude a sus perseguidores.
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ARTA CONTRA EL ALIEN MAXIMO (ARTA GAME 3

El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres. AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens. DESPUÉS llegaron más naves. Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres. Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
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ARTA EN EL APOCALIPSIS MAXIMO

En la Tierra están pasando cosas extrañas: PRIMERO, los volcanes del mundo han entrado en erupción. DESPUÉS, ha habido un gran apagón. AHORA han aparecido bichos raros por todas partes. El mundo entero está en riesgo, y Arta y sus amigos tienen que huir del planeta si quieren sobrevivir. Pero no será nada fácil, aún menos cuando algunos de ellos desaparecen por el camino. Y si algo tiene claro Arta es que no piensa dejar a nadie atrás. Cada minuto que pasa es una oportunidad perdida de poder sobrevivir... ¿CONSEGUIRÁN RESISTIR AL FIN DEL MUNDO Y ESCAPAR A TIEMPO? ACOMPAÑA A ARTA GAME EN SU VIAJE MÁS ÉPICO ¿Estás preparado para salvar al mundo del apocalipsis?
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ARTA EN LA JUNGLA MAXIMA (ARTA GAME 5)

Un aparato que podría terminar con el apocalipsis ha sido encontrado. SIN EMBARGO, parece que está sin acabar. ADEMÁS, no se sabe dónde están los científicos rusos que lo crearon. Y PARA REMATAR, los extraterrestres vuelven a estar en la Tierra. Arta y sus amigos tienen que encontrar a los científicos como sea. Pero para conseguirlo deberán cruzar la jungla, escapar de un barco de contrabandistas y conseguir una avispa tan ultravenenosa que podría acabar con todo. CADA VEZ ESTÁN MÁS CERCA DE TERMINAR CON EL APOCALIPSIS. ¿CONSEGUIRÁN CUMPLIR SU MISIÓN ANTES DE QUE SE ACABE EL MUNDO?
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ARTA EN LA LAVA MAXIMA (6)

¡El volcán está a punto de entrar en erupción! SALIR es demasiado difícil: ¡es un laberinto! ESCAPAR es casi imposible: ¡las salidas están cubiertas de lava! RENDIRSE no es una opción: ¡deben buscar una solución! Arta y sus amigos tienen que conseguir salir del volcán antes de que explote y evitar que los aliens invadan la Tierra. Pero para conseguirlo deberán esquivar ríos de lava, gases tóxicos y luchar contra un inmenso monstruo galáctico de lava que quiere acabar con todo. CADA SEGUNDO QUE PASA ES CLAVE PARA SALVAR AL MUNDO. ¿CONSEGUIRÁN IMPEDIR QUE LA LAVA ARRASE CON TODO Y QUE LOS ALIENS DOMINEN LA TIERRA?
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ARTA GAME. GRAN LIBRO DE LA DIVERSION

¡DI ADIÓS AL ABURRIMIENTO CON ARTA! Abre este libro y encontrarás: Ideas para jugar sin tener que salir de casa Manualidades ARTCsticas Actividades al aire libre Recetas con el toque personal de Arta. ¡Para chuparse los dedos! Retos extremadamente… ¡divertidos! Los chistes favoritos de Arta
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Imagen de ARTA MAXIMO SQUAD 1. MISTERIO EN COLEGIO
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ARTA MAXIMO SQUAD 1. MISTERIO EN COLEGIO

¡LA MÁXIMO SQUAD NECESITA TU AYUDA! ¡Hay un FANTASMA en el colegio! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que descubrir si es verdad! El plan es el siguiente: 1. Quedarse de noche en el maldito colegio. 2. Hacerse con la llave del sótano. 3. ¡Encontrar al fantasma! Pero no están solos en esta investigación: ¡TÚ vas a guiarlos!
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ARTA MAXIMO SQUAD 2. MISTERIO EN EL CAMP

¡LA MÁXIMO SQUAD NECESITA TU AYUDA! ¡Hay un TESORO escondido cerca del campamento! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que encontrarlo! EL PLAN ES EL SIGUIENTE: 1. Salir del campamento cuando todos duerman. 2. Descifrar el viejo mapa. 3. ¡Encontrar el tesoro! Pero no están solos en esta búsqueda... ¡TÚ vas a guiarlos! Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles. ¡ÚNETE A LA MÁXIMO SQUAD Y VIVE UNA AVENTURA MÁXIMA!
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Imagen de ARTA MAXIMO SQUAD 3. MISTERIO EN EL MALD
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ARTA MAXIMO SQUAD 3. MISTERIO EN EL MALD

¡Hay un PARQUE DE ATRACCIONES encantado en la ciudad! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que ir y comprobarlo! EL PLAN ES EL SIGUIENTE: 1. Descubrir por qué dicen que está encantado. 2. Encontrar quién está detrás de todo. 3. ¡Escapar del parque! Pero no están solos en esta investigación... ¡TÚ vas a guiarlos! Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles.
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ARTA Y LA INVASION MAXIMA (ARTA GAME 2)

El avión en el que Arta viajaba ha tenido un accidente y ha aterrizado a un mundo demasiado extraño. PARA EMPEZAR, el cielo es morado. ADEMÁS, no hay rastro de gente. Y, PARA REMATAR, hay una grieta enorme en el cielo, de la que salen cosas peligrosísimas. Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a todo tipo de invasiones para sobrevivir. Dinosaurios hambrientos, ratas locas, abejas gigantes... Solo hay una manera de parar la invasión máxima: cerrar la grieta, aunque para hacerlo tengan que arriesgar sus vidas. CADA NUEVA INVASIÓN AMENAZA EL MUNDO ENTERO... ¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR Y FRENAR LA INVASIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE?
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