Una profunda y conmovedora historia sobre la depresión entre los más jóvenes.
Uno apenas mide un palmo y no parece peligroso.
Dos es enorme y pesa una tonelada.
Tres tiene los ojos amarillos.
Cuatro una larga cola con anillos de colores.
Cinco es especialista en susurrar al oído.
Seis no deja de llorar.
Siete parece pequeñito, pero puede hacerse grande como una bombilla. Grande como una pelota de fútbol. Grande como el televisor del salón.
Estas siete criaturas (algunas terribles, otras aparentemente inofensivas) viven debajo de la cama de Alma y salen por la noche para robarle su luz, sus sueños y sus esperanzas.
Alma no se atreve a hablar de ellas ni con su familia ni con sus amigos por miedo a que nadie crea que son reales.
Pero lo que Alma no sabe es que hay monstruos que solo se pueden combatir en compañía.
Iria G. Parente y Selene M. Pascual abordan la depresión en esta emotiva alegoría para grandes y pequeños.
El mismo día en que Amanda Black cumple trece años recibe una carta misteriosa que cambiará su vida.
Y de qué manera. De vivir casi en la miseria, ella y su tía Paula pasan a mudarse a una mansión gigantesca y laberíntica que ha pertenecido a la familia Black durante generaciones. Por si fuera poco, el cuerpo de Amanda empieza a manifestar habilidades insospechadas y averigua que debe tomar posesión de un legado familiar apasionante, secreto y peligroso, para el que deberá comenzar a entrenarse de inmediato.
¿Estará Amanda a la altura de lo que se espera de ella? ¿De lo que sus padres, y todos los Black antes que ellos, lucharon por perpetuar y proteger?
Ya sé lo que os estáis preguntando: ¿qué hace una chica como yo en un rodaje de Hollywood? ¿Acaso hay un objeto peligroso perdido en los estudios de cine más famosos del planeta? ¡Eso es justo lo que pretendo descifrar!
Una serie de desdichas amenaza el rodaje de la nueva película de la famosa Rita Turner: los guionistas desaparecen, las cuerdas de seguridad se rompen y el presupuesto de la producción está en las últimas. El director de la película, el hermano de lord Thomsing, ha acudido a nosotros en busca de ayuda, porque sospecha que las catástrofes podrían estar relacionadas entre sí. Para llegar al fondo del asunto, hemos venido en persona a investigar. Y, claro, para pasar desapercibida ¿qué mejor idea que convertirme en doble de riesgo?
Es momento de entrar en escena y descubrir qué o quién está detrás de esto. Luces, cámara... ¡acción!
Tengo que encontrar a Eric, necesito saber qué ha sido de él. No puedo dejarlo aquí. De todos modos, todavía tengo esperanzas de que esté vivo…
Ya nos imaginábamos que la misión sería peligrosa cuando Lord Thomsing nos avisó de que los hombres de Irma Dagon estaban en movimiento y acercándose a un peligrosísimo espíritu, escondido en medio de la jungla y protegido por dos tribus ancestrales muy poderosas. Sin embargo, fue la advertencia de Benson, que tenía un mal presentimiento si nos separábamos, la que más nos preocupó a mi mejor amigo y a mí. Y con buena razón. En aquellos instantes, todavía no sabíamos que ninguno de nuestros planes iba a salir bien.
¿Todavía no conoces a Amanda Black? No te pierdas la segunda entrega de la nueva serie para niños de Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes que está arrasando. Aventuras repletas de misterio, acción trepidante y con un ritmo frenético.
Lord Thomas, toda una institución en la ciudad, reclama a los Black que le devuelvan un amuleto familiar, un brazalete que robaron hace años por el bien de todos. Sin embargo, el amuleto ya no está en manos de la familia de ladrones. Cuando la tía Paula le confiesa a Amanda que su bisabuela regaló el brazalete años atrás, elaboran un endiablado plan para recuperar la joya. Amanda y Eric seguirán la pista del brazalete hasta una mansión encantada, mientras que Paula se embarcará en un peligroso viaje con lord Thomas para evitar que descubra la verdad.
Llega el tercer libro de la colección «Amanda Black», la nueva serie para niños de Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes.
Aventuras repletas de misterio, acción trepidante y un ritmo frenético.
«Su final es tu principio.»
Desde que heredó sus poderes, Amanda no ha tenido ni un momento de descanso: entrenos, deberes, misiones... Pero todo está a punto de cambiar, porque por primera vez ha decidido tomarse el día libre para asistir al baile del instituto. Se comprará un vestido bonito, le pedirá a Jason que la acompañe y todo será genial. ¡El sueño de cualquier adolescente!
Sin embargo, las cosas nunca son como una quiere. La mañana del baile, la tía Paula le encomienda a Amanda una misión: evitar que una importante tablilla sumeria que lleva años desaparecida caiga en las manos equivocadas. Y Amanda, como heredera del culto a la diosa Maat, no puede permitirlo.
¿Será capaz de robar la tablilla antes de que se pierda para siempre? Y, aunque, lo consiga, ¿llegará a tiempo al baile más importante de su adolescencia?
«Su final es tu principio»
La situación es la siguiente: las calles están sitiadas por una multitud de lo que parecen ser... ¿muertos vivientes? La ciudad ha sido rodeada y nadie puede salir ni entrar de ella. En las noticias y en la radio hablan de un virus, pero yo sé que no ha sido un virus. Ha sido la Campana de Jade.
Ha sido su tañido.
Empiezan a llegar informes de ciudades cercanas en las que está sucediendo exactamente lo mismo. Si alguien puede pararlo, debería ser yo. Yo soy la elegida..., o eso dijo la Gran Biblioteca.
¿Conseguirá Amanda encontrar el origen del caos y detener la pesadilla que se ha desatado mientras lucha contra sus propios demonios?
Si tienes ganas de vivir una gran aventura, ¡únete a Amanda Black!
En cinco siglos, cinco círculos devorarán el mundo", dice la antigua profecía. Ese día, cuando se cumplen 500 años, es hoy. Tengo 62 minutos los más cortos de toda mi vida para encontrar el Ópalo del Fin escondido en algún punto del Castillo de Lefebvre y evitarlo. Si no lo consigo, el mundo entero será engullido por cinco círculos expansivos, uno por cada siglo transcurrido desde que se lanzó el conjuro. ¿Te apuntas a esta aventura contrarreloj?
Atrévete a vivir la historia de Amarú, un niño que ama profundamente cuidar la naturaleza. Su mayor pasión es organizar divertidas misiones para limpiar bosques, playas y ciudades, recogiendo la basura que otros dejan atrás. Con su entusiasmo contagioso, Amarú inspira a sus amigos y a todos los que lo rodean, enseñándoles que, al mantener limpio nuestro planeta y plantar más árboles, ¡podemos transformar el mundo en un lugar lleno de vida y belleza!
Con la llegada de Ana Shirley a Avonlea, la vida en este apacible pueblo ya nunca volverá a ser igual. Aunque la desbordante imaginación de Ana provocará más de un desastre, su pelo rojo, su desparpajo y su buen corazón conquistarán a todo aquel que se cruce con ella y la ayudarán a hacer realidad sus sueños.
Aventura, humor y mucha emoción de la mano uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
Parece que fue ayer cuando la soñadora Ana Shirley llegó a Avonlea para revolucionar la vida del pequeño pueblo. Hay cosas que no cambian, como la facilidad de Ana para meterse en líos o su amistad con Diana. Pero la indomable pelirroja se hace mayor y su mundo está a punto de cambiar con ella.
Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
El tiempo pasa en Avonlea y Ana Shirley afronta ilusionada una nueva etapa como maestra en la misma escuela donde estudió. Decididaa mejorar la vida del pequeño pueblo, la soñadora pelirroja protagonizará nuevos encuentros y más de un enredo, pero ¿quién se resiste a su simpatía y entusiasmo?
Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada.
Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
Instalada en su querida Casa Patty, Ana prosigue sus estudios y disfruta de la vida en la gran ciudad. Tan soñadora como siempre, hace planes de futuro… que no incluyen al apuesto Gilbert Blythe. Mientras que Diana está a punto de casarse con Fred e, incluso, la alocada Phil ha encontrado el amor, Ana sigue buscando a su Príncipe Encantado.
Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada.
Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal.
Ana se enfrenta a su segundo año como directora del Instituto Summerside con muchos retos por delante: la poderosa famlia Pringle se opone a los originales métodos de la joven y una estirada subdirectora no le pondrá las cosas fáciles.
Por suerte, ¡Ana tiene energía e imaginación de sobras para resolver cualquier entuerto!
Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada, en esta cuidada edición ilustrada.
Ana Shirley está a punto de casarse con Gilbert, su amigo de la infancia, y convertirse por fin en la señora Blythe. ¿Qué nuevas aventuras le esperan ahora que va a empezar una nueva vida? Conociendo a Ana y su capacidad para convertir lo ordinario en extraordinario, seguro que su camino estará lleno de sorpresas.
Algo muy extraño ha caído del cielo?
La Tierra está en peligro y solo los héroes mejor preparados podrán salvarla, y esos héroes solo pueden ser ¡el Team AniYes! Anikilo y MyYes emprenderán un turbulento viaje contrarreloj para recuperar las cinco gemas y evitar que el mundo caiga preso ¡del temible devorador de Mundos!
¿Conseguirán las gemas a tiempo para salvar el planeta?
Una vaca muy simpática, una ovejita de lana muy suave, una tierna gallina con toda su familia de polluelos, unos graciosos patitos, unos caballos preciosos y un conejito encantador te están esperando para contarte qué comen, cómo son y cómo viven. ¡Con pop-ups gigantes para que puedas verlos de cerca!
Cada página de "Animales en movimiento" ofrece bellas y sobrias imágenes de animales realizando diferentes acciones. Este libro álbum resulta una invitación lúdica a expresarse a través del cuerpo, imitando cada uno de los movimientos que se muestran en las ilustraciones y la relación de cada acción con el verbo que la nombra. Además, las imágenes enfrentadas refieren a dos ideas opuestas (trepar/descender) o, por el contrario, complementarias (estirarse/acostarse). La liebre salta, el gato se estira, el panda rueda ... ¡Acciones para mirar pero también para imitar!
Aquí encontrarás información sobre los seres fantásticos, cómo son y qué puedes aprender de ellos; y para ello solo necesitas un poquito de imaginación, mucha curiosidad y, en algunos casos, altas dosis de valentía. Verás monstruos clásicos, aves que renacen de sus cenizas, criaturas sorprendentes marinas o criaturas de leyenda.
Este compendio de criaturas mágicas elaborado por Newt Scamander ha deleitado a generaciones enteras de magos, convirtiéndose en un clásico del género. Ahora, esta edición actualizada con un prólogo de Newt, se revelan seis nuevos animales apenas conocidos fuera de la comunidad mágica. Así, los muggles tendrán también la oportunidad de descubrir dónde vive el thunderbird, qué come el puffskein y por qué es conveniente apartar los objetos brillantes de la vista de los escarbatos.
Emprende con este libro interactivo lleno de ventanas, asombrosos pop-ups y datos curiosos un increíble viaje en 3D al mundo de los animales más pequeños de este planeta.Las magníficas ilustraciones realistas te harán pasear por diferentes escenarios en los que conocerás cómo viven los insectos y otros artrópodos.
En la selva hay animales superpertidos.
¡Incluso un león que suelta un gran rugido!
¡Son todos impresionantes!
¿Habías visto algo así antes?
Descubre «Pop-up de cuento», la colección para niños y niñas con un pop-up en cada página. Historias rimadas para vivir la magia de los cuentos en 3D, disfrutando como nunca de los cuentos de siempre.
Los animales que aparecen en este libro tienen en común que nos van a dejar a todos con los ojos como platos. Ya sea por alguna característica singular de su aspecto, como el mono narigudo, su sistema de protegerse, o la extraña manera de hacer sus deposiciones, todos ellos son únicos, peculiares, curiosos, insólitos y originales.
Tener un hermano no resulta tan divertido como Anna pensaba. El pequeño Otto no hace más que llorar, comer y ensuciar pañales. Por más que lo intentan, los aprendices de brujo no consiguen encontrar en él ni una pizca de magia. Y, sin embargo, hay alguien en Moonville que vigila muy de cerca al indefenso bebé… ¿Quién es y dónde se esconde?
Descubre el mundo de Anna Kadabra y su mágico Club de la Luna Llena, la colección best seller para primeros lectores.
En Moonville, la noche de Halloween se festeja a lo grande. Incluso Anna y los demás aprendices de magia piensan dar una fiesta para celebrarlo. Por desgracia, el envidioso Oliver Dark tiene un plan para robarles a todos los invitados. Claro que ningún cazabrujas podrá impedir que el Club de la Luna Llena lo pase de miedo… ¡De muchísimo miedo!
Prepárate para vivir una aventura de leyenda junto a Anna Kadabra
Algo raro está ocurriendo en el mundo mágico: las pociones no funcionan, los hechizos salen del revés y, para colmo, ¡Madame Prune ha desaparecido! Siguiendo su rastro, Anna y sus amigos viajan al lejano valle del que brota la magia y descubren que algo está haciendo enfermar a los unicornios que la vigilan…
¿Quién está detrás del misterio?
A Anna y sus amigos no les basta con la magia y los deberes. ¡Ahora también sueñan con formar un grupo musical! Los aprendices tendrán que esforzarse mucho para participar en el festival que cada invierno celebra en su ciudad de hielo la emperatriz de las hadas. Y más aún cuando conozcan a su feroz competencia…
¿Qué canción se llevará el premio?
Donovan didn't mean for this to happen. When he left his book on the counter, he didn't think he mom would read it—much less have a problem with it. It's just an adventure novel! ...Right?
But before Donovan even has the chance to hear her point of view, his mom is calling other parents of his classmates. She's setting up meetings with the principal. She's trying to get the book removed from the district curriculum.
Donovan doesn't really know if the two boys fall in love at the end or not—but he does know this: even if they do, the book shouldn't be banned from school.
Interspersed with this thread, readers will experience chapters of the banned book itself—and the coming out and first love story of its author. With epic feelings and his signature panache, David Levithan delivers a brilliantly crafted story of three kids standing at crossroads. What do you do when you disagree with the adults calling the shots? How do you raise your voice and fight back?
Muchas son las razones por las que merece la pena asomarse al pasado: conocer la historia despierta la curiosidad, nos invita a pensar, a hacernos preguntas y nos ayuda a comprender mejor el mundo en el que vivimos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Pero con demasiada frecuencia nos cuentan la historia como si se tratara de una película que no vimos. Una aburrida sucesión de datos, fechas y grandes nombres. Y, sin embargo, esto no podría ser más falso: la historia tiene que ver con nosotros, con quiénes somos. Con este nuevo título os invitamos a adentraros en un período mítico de la historia: la Antigua Grecia. Viajeros del Tiempo es una colección que presenta hechos históricos de una manera diferente, amena y rigurosa, con una mirada hacia el presente y, sobre todo, hacia el futuro.
¡Una nueva serie de primeras lecturas para partirse de risa!
El perro de Violeta ha desaparecido justo el día del concurso de Mundo Perruno. No puede ser, si estaba ¡JUSTO AQUÍ!
Este es un caso para SuperJul, no hay duda... lástima que los únicos perros que le interesen sean los perritos calientes. Aunque, quizá, si Leo León logra convencerle de que la recompensa por encontrar a Pulguitas merecerá la pena... ¡consigan encontrar al perro desaparecido!
¡Será mejor salir por patas!
APRENDE A LEER EN LETRA MAÝUSCULA CON LAS FANTASTICOTAS. ¡SON MUCHO MÁS QUE MASCOTAS!
El pequeño Roberto
siempre encuentra algún bicho en el huerto.
¿Te imaginas que entre los guisantes
aparece uno gigante?
¡Oh, no! Dragón está muy preocupado porque ha perdido su suerte y debe encontrarla antes del Año Nuevo Chino.
Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, investigando las pistas conseguirán resolver el misterio. Saca tu lupa de detective y ¡ayúdalos!
¡Incluye páginas desplegables para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final!
Una nueva aventura de los Detectives Zoopencos.
Esta vez es la magia del Unicornio del bosque la que peligra.
Un unicornio muy especial para un caso muy especial.
Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, conseguirán resolver el misterio y alejar el peligro del bosque.
Con letra mayúscula y texto rimado.
La serie con la que los niños y las niñas más pequeños aprenderán a leer y descubrirán las grandes obras de la literatura universal.
Una embarcación con quince niños a bordo navega por el oceano, sin rumbo ni dirección. Una gran ola los lleva hasta la orila. ¿Habrán llegado a una isla? ¿O un continente? ¿Estarán solos o con más gente?
¡Aprender a leer nunca había sido una aventura tan grande! Las mejores obras de la literatura universal, ahora adaptadas para los niños y las niñas que empiezan a leer solos.
Jorge debe hacer un trabajo junto a su mejor amigo, la compañera que le gusta y el nuevo de la clase. Para ello, deciden visitar la casa del misterioso abuelo de Jorge, un viejo mago, pues está llena de objetos antiguos que les pueden ayudar. Es allí, en el desván, donde descubren que quizá, la magia, sí existe, y no es producto de la ilusión.
A shadowy organization known only as Scorpio has resurfaced. While looting the past for artifacts and treasures, they’ve somehow altered the timeline and only Aquaman and Green Arrow can fix it! This high-octane story celebrates 80 years of Green Arrow and Aquaman.
Years ago, Aquaman's actions caused the death of Black Manta's father, but thanks to a gift from Lex Luthor, that injustice might now finally be righted. An A.I. made from Manta's father's DNA now controls a massive robot known as "Mecha Manta." Together the reunited father and son will destroy Arthur Curry for good.
Manta's own son, however, has chosen the opposite path. The aquakinetic teenager Jackson Hyde is Aquaman's newest protégé! As Mecha Manta lays siege to Amnesty Bay, Aqualad must choose between his family and his mentor.
And while Arthur tries to be a surrogate father to Jackson, his estranged fiancée Mera prepares for the birth of their own child as the arrival of Aquababy approaches!
Join Kelly Sue DeConnick (Captain Marvel, Pretty Deadly), Robson Rocha (Supergirl), and Daniel Henriques (Justice League) as they dive deep into this epic new era in Aquaman Vol. 3: Manta Vs. Machine!
There’s a storm brewing in the seven seas! Arthur Curry and Jackson Hyde unite to take on a massive underwater conspiracy, in the first series teaming the Aquamen of two eras!
A veces solo necesitamos que alguien reafirme que tenemos derecho a estar aquí.
En 2019, Neil Gaiman preguntó a sus seguidores de Twitter: ¿qué os recuerda a la calidez? Su pregunta reveló nuestro deseo compartido de sentirnos seguros, bienvenidos y cálidos en un mundo que a menudo puede ser hostil. Más de 1.000 respuestas después, Neil comenzó a entretejer respuestas de todo el mundo en un poema en apoyo al llamamiento por el frío extremo de ACNUR.
Aquello que nos da calor es una exploración del desplazamiento y la huida del conflicto a través de los objetos y recuerdos que representan la calidez.
Ten cuidado con lo que deseas…
Algo raro está pasando con los mayores y Pedro Palencia está casi seguro de que NO es culpa suya. Es cierto que Pedro estaba harto de que sus padres siempre le llevaran la contraria y no le dejaran hacer lo que quiere. También es cierto que cogió una varita de los deseos y pidió que los mayores dijeran que sí a todo.
El plan de verano de Ware es que lo dejen en paz para poder pasarlo en su mundo.
Pero sus padres tienen otros planes para él.
Por ejemplo, mandarlo a un campamento donde tendrá que relacionarse con chicos de su edad, como se supone que hacen los muchachos normales.
Pero Ware no es normal.
Afortunadamente para él, Jolene tampoco.
Esa chica reservada y su huerto en el solar de una iglesia en ruinas serán su salvación. Juntos, la terrenal Jolene y el soñador Ware construirán un castillo que se convertirá en su refugio.
Y ambos serán capaces de lo que sea para evitar que nada ni nadie les arrebate el único lugar del mundo real que realmente les importa.
¡Hola, chicos! ESTO ES MUY FUERTE: me acaban de invitar a una fiesta secreta… ¡en la mansión más TOP de la ciudad!
Aunque parece que esto no va de bailar, cantar y pasarlo bien…, porque tenemos una MISIÓN: ¡encontrar el tesoro que hay escondido aquí dentro!
Acompaña a Ariancita en esta aventura INTERACTIVA y decide cómo avanza la historia.
¿Conseguirán Ari y sus amigos superar todos los RETOS de la mansión?
Vivir en una mansión y ser el gato más mimado de Gatópolis es fácil. Que tus mayores preocupaciones sean dormir y comer, también. Lo que es difícil, o mejor dicho, dificilísimo, es perderlo todo por culpa de un mayordomo envidioso. Eso es lo que le ha ocurrido a Arigato. Su mayor reto a partir de ahora será demostrar que no es un ladrón. Hasta que un buen día… ¡un superpoder lo cambia todo! ¿Será capaz Arigato de controlar esos nuevos poderes?
Segunda parte de las aventuras de Arley y Tapper, con divertidas ilustraciones de Phil Corbett.
Finn e Isha quieren ayudar a los personajes de cómic que están atrapados en el mundo real, pero el plan sale tremebundinosamente mal ¡y terminan ellos mismos en Comiclandia!
Allí se encuentran con los personajes más malvados que se hayan creado nunca, mientras su amistad pasa por el peor momento. Afortunadamente, cuentan con la ayuda de una pluma mágica y de sus propias creaciones: los incontrolables Arley, Tapper y Jenny Piernasclimáticas.
Pero ¿lograrán volver a casa antes de que sea demasiado tarde?
¡Arre, unicornio! es la historia de una hija que será madre y de un padre que será abuelo. Este cuento nos habla de cómo ciertos momentos se pueden convertir en nuestros tesoros más preciados.
Arsenio Lupin, el elegante y astuto caballero ladrón creado por Maurice Leblanc, deslumbra con su ingenio y carisma en este relato. Maestro del disfraz y del robo, Lupin combina inteligencia y audacia para ejecutar planes perfectos mientras elude a sus perseguidores.
El mundo ha sido invadido por un montón de extraterrestres.
AL PRINCIPIO solo eran unos cuantos aliens.
DESPUÉS llegaron más naves.
Y AHORA muchos humanos se han pasado al bando de los extraterrestres.
Arta y sus amigos tienen que hacer algo si quieren parar la invasión alienígena. Pero la única manera de acabar con los extraterrestres es derrotar al ALIEN MÁXIMO, y enfrentarse a ese monstruo verde puede significar el fin de todo.
En la Tierra están pasando cosas extrañas:
PRIMERO, los volcanes del mundo han entrado en erupción.
DESPUÉS, ha habido un gran apagón.
AHORA han aparecido bichos raros por todas partes.
El mundo entero está en riesgo, y Arta y sus amigos tienen que huir del planeta si quieren sobrevivir. Pero no será nada fácil, aún menos cuando algunos de ellos desaparecen por el camino. Y si algo tiene claro Arta es que no piensa dejar a nadie atrás.
Cada minuto que pasa es una oportunidad perdida de poder sobrevivir...
¿CONSEGUIRÁN RESISTIR AL FIN DEL MUNDO Y ESCAPAR A TIEMPO?
ACOMPAÑA A ARTA GAME EN SU VIAJE MÁS ÉPICO
¿Estás preparado para salvar al mundo del apocalipsis?
Un aparato que podría terminar con el apocalipsis ha sido encontrado.
SIN EMBARGO, parece que está sin acabar.
ADEMÁS, no se sabe dónde están los científicos rusos que lo crearon.
Y PARA REMATAR, los extraterrestres vuelven a estar en la Tierra.
Arta y sus amigos tienen que encontrar a los científicos como sea. Pero para conseguirlo deberán cruzar la jungla, escapar de un barco de contrabandistas y conseguir una avispa tan ultravenenosa que podría acabar con todo.
CADA VEZ ESTÁN MÁS CERCA DE TERMINAR CON EL APOCALIPSIS.
¿CONSEGUIRÁN CUMPLIR SU MISIÓN ANTES DE QUE SE ACABE EL MUNDO?
¡El volcán está a punto de entrar en erupción!
SALIR es demasiado difícil: ¡es un laberinto!
ESCAPAR es casi imposible: ¡las salidas están cubiertas de lava!
RENDIRSE no es una opción: ¡deben buscar una solución!
Arta y sus amigos tienen que conseguir salir del volcán antes de que explote y evitar que los aliens invadan la Tierra. Pero para conseguirlo deberán esquivar ríos de lava, gases tóxicos y luchar contra un inmenso monstruo galáctico de lava que quiere acabar con todo.
CADA SEGUNDO QUE PASA ES CLAVE PARA SALVAR AL MUNDO.
¿CONSEGUIRÁN IMPEDIR QUE LA LAVA ARRASE CON TODO Y QUE LOS ALIENS DOMINEN LA TIERRA?
ARTA ESTÁ EN PELIGRO. ¿SOBREVIVIRÁ EN LA CIUDAD MÁXIMA?
¡Arta y sus amigos tienen una nueva misión!
LA TIERRA está hecha un desastre después de la invasión extraterrestre.
LA POBLACIÓN se comporta como si fuera de otro planeta.
EL GRUPO debe mantenerse unido cueste lo que cueste.
Arta y sus amigos tienen que reconstruir la ciudad. Resulta que lo de vencer a los mocosianos está bien, pero hacer limpieza máxima es aún mejor. La pandilla se pone manos a la obra, aunque tendrá que enfrentarse a hombres armadillo, portales cósmicos y enemigos que harán peligrar todo.
¡DI ADIÓS AL ABURRIMIENTO CON ARTA!
Abre este libro y encontrarás:
Ideas para jugar sin tener que salir de casa
Manualidades ARTCsticas
Actividades al aire libre
Recetas con el toque personal de Arta. ¡Para chuparse los dedos!
Retos extremadamente… ¡divertidos!
Los chistes favoritos de Arta
¡LA MÁXIMO SQUAD NECESITA TU AYUDA!
¡Hay un FANTASMA en el colegio! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que descubrir si es verdad!
El plan es el siguiente:
1. Quedarse de noche en el maldito colegio.
2. Hacerse con la llave del sótano.
3. ¡Encontrar al fantasma!
Pero no están solos en esta investigación: ¡TÚ vas a guiarlos!
¡LA MÁXIMO SQUAD NECESITA TU AYUDA!
¡Hay un TESORO escondido cerca del campamento! O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que encontrarlo!
EL PLAN ES EL SIGUIENTE:
1. Salir del campamento cuando todos duerman.
2. Descifrar el viejo mapa.
3. ¡Encontrar el tesoro!
Pero no están solos en esta búsqueda... ¡TÚ vas a guiarlos!
Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles.
¡ÚNETE A LA MÁXIMO SQUAD Y VIVE UNA AVENTURA MÁXIMA!
¡Hay un PARQUE DE ATRACCIONES encantado en la ciudad!
O eso cuenta la leyenda... Y la Máximo Squad lo tiene claro: ¡hay que ir y comprobarlo!
EL PLAN ES EL SIGUIENTE:
1. Descubrir por qué dicen que está encantado.
2. Encontrar quién está detrás de todo.
3. ¡Escapar del parque!
Pero no están solos en esta investigación... ¡TÚ vas a guiarlos!
Decide cómo sigue la historia y descubre todos los finales posibles.
El avión en el que Arta viajaba ha tenido un accidente y ha aterrizado a un mundo demasiado extraño.
PARA EMPEZAR, el cielo es morado.
ADEMÁS, no hay rastro de gente.
Y, PARA REMATAR, hay una grieta enorme en el cielo, de la que salen cosas peligrosísimas.
Arta y sus amigos tendrán que enfrentarse a todo tipo de invasiones para sobrevivir. Dinosaurios hambrientos, ratas locas, abejas gigantes... Solo hay una manera de parar la invasión máxima: cerrar la grieta, aunque para hacerlo tengan que arriesgar sus vidas.
CADA NUEVA INVASIÓN AMENAZA EL MUNDO ENTERO...
¿CONSEGUIRÁN SOBREVIVIR Y FRENAR LA INVASIÓN ANTES DE QUE SEA DEMASIADO TARDE?
¡ARTA Y MAX TIENEN UNA NUEVA MISIÓN SECRETA!
¿TE APUNTAS?
Somos Arta y Max...Y juntos somos: ¡SUPERAGENTES SECRETOS!
ALERTA: Nueva misión máxima
¡Los humanos han comenzado a comportarse como si fuesen perros! Ahora la gente ladra, duerme en las casetas de sus animales… ¡y pasea a cuatro patas! ¿Qué está pasando? ¿Tendrá algo que ver con las chuches que triunfan en la ciudad?
¿QUIÉN está detrás de todo esto?
¿POR QUÉ alguien haría algo así?
¿CÓMO van a resolver este caso?
¡EMPIEZA LA CUENTA ATRÁS PARA RESOLVER EL CASO CON ARTA Y MAX!
ALERTA: Nueva misión máxima
Una joya de valor incalculable ha desaparecido: ¡han robado el collar de la perrita de la reina de Inglaterra! Solo un agente experimentado como Max tiene el olfato para encontrar al culpable… Además, ¡Arta está deseando probar el fish and chips!
¿QUIÉN está detrás del robo?
¿POR QUÉ alguien haría algo así?
¿CÓMO van a resolver este misterio?
ARTA Y MAX TIENEN UNA NUEVA MISIÓN SECRETA! ¿TE APUNTAS?
Somos Arta y Max... Y juntos somos: ¡SUPERAGENTES SECRETOS!
ALERTA: Nueva misión máxima
En los Alpes suizos ¡se ha formado una red de contrabando de galletitas gourmet para perros! Max y Rayo no pueden permitirlo, ¡pero Arta no puede pensar en otra cosa que en tomarse un chocolate calentito en la nieve! Aunque, espera… ¿cómo que en los Alpes no admiten mascotas?
¿QUIÉN está detrás del contrabando?
¿POR QUÉ alguien haría algo así?
¿CÓMO van a resolver este misterio?
¡EMPIEZA LA CUENTA ATRÁS PARA RESOLVER EL CASO CON ARTA Y MAX!
Los niños y niñas encuentran a menudo la forma más original o divertida de afrontar las tareas cotidianas, aunque no sea siempre la más práctica o recomendable. En ¿Así o así?? descubrirás que siempre hay otra manera de hacer las cosas. Una propuesta transgresora que invita a la participación en la que pequeños y mayores se verán reflejados.
Los niños y las niñas tienen muchas preguntas sobre cómo se hace un bebé: ¿Cómo entra y sale de la barriga de mamá? ¿Qué come el bebé antes y después de nacer? ¿Una jirafa puede tomar leche de elefanta? ¿Todos los animales hacen los bebés de la misma manera? ¿Quién cuida de mamá mientras mamá cuida del bebé?
Descubre todas las respuestas en este libro imprescindible para que los más pequeños conozcan el increíble y maravilloso proceso de cómo se hacen los seres humanos.
Gira la rueda para mezclar y combinar tus animales favoritos. Con más de 25 originales combinaciones. ¿Elegirás una Narvallama o un Narvalefante? La decisión es solo tuya!
Un buen gamer no puede resistirse a un reto como este…
Tras su primer encontronazo con un videojuego que lo atrapó, Jesse ha jurado que no volverá a acercarse a ninguno… Pero todo cambia cuando su amigo Mark necesita su ayuda. Y a Jesse no le queda más remedio que volver a entrar en un juego. Pero esta vez es incluso peor, porque Jesse es invisible. Y eso complica todavía más las cosas… En esta ocasión, no le quedará más remedio que perseguir al bigfoot, escapar de un gigantesco murciélago escupe fuego y sobrevivir al ataque de un velociraptor. ¿Estará vivo lo suficiente como para averiguar qué le ha pasado a su amigo y rescatarlo?
¡Ayuda a Iker a escapar del parque con tus decisiones!
¡Algo misterioso está sucediendo en el parque de atracciones!
De repente, se va la luz y las puertas se cierran. ¡Oh, no! Iker y su familia se han quedado atrapados. Cuando las pantallas se vuelven a encender, aparece Arancha la Aventurera, una curiosa niña que les revela que tendrán que pasar por todas las zonas del parque para lograr escapar. ¿Serán capaces de superar las distintas pruebas y sus peligros?
Atrévete a investigar en…
- Diversión
- Locura
- Vértigo
- Misterio
- Catarata
From throughout time and across realities, they will unite on a day like no other, to face a battle beyond all imaging. A war that will take us from the prehistoric beginnings of a planet under assault by the greatest villains who've ever lived to the Watchtower that stands at the dark heart of the all and the always, where an army of unprecedented evil now rises - including Doom Supreme, his Multiversal Masters of Evil and a nigh-infinite army of Mephistos! But who is Avenger Prime?!
Dani y Evan quieren ganar la Walanga. Deberán ser los mejores en las pruebas de escalada, resistencia y valentía. ¡La competición está muy reñida! Pero hay alguien que tiene otros planes: expulsarles del Santuario. ¿Podrán Dani y Evan escapar de sus trampas? ¿Ganarán la Walanga? No esperes ni un minuto más para descubrirlo… ¡empieza la aventura!
Los mayores están todos muy ocupados, así que Dani y Evan y sus mejores amigos wala wala, Nerea y Miguel, deciden ir de excursión a la cueva del T-Rex dorado sin pedir permiso. Saben que es arriesgado visitar al más temible depredador del Cretácico. Lo que no imaginan es que el mayor peligro se halla al final de la cueva, donde encuentran la entrada a un nuevo mundo de hielo y nieve habitado por criaturas feroces... ¡y el clan de los Lobosaurios!
¡Vuelven las aventuras de Dani y Evan! Ha aparecido una misteriosa isla en el Santuario de los Dinosaurios y los dos hermanos regresarán con el Profesor Bizcoche para explorarla. Juntos descubrirán una nueva especie de dinosaurio y conocerán a los wala wala, ¡un poblado que ha domesticado a los dinosaurios!
¡La nueva aventura del canal de dinosaurios que triunfa en YouTube!
Dani, Evan y el Profesor Bizcoché comparten su secreto con Julián y Maribel. Esta vez irán los cinco al Santuario y descubrirán cómo viven los wala wala. Les invitan a participar en las pruebas de la Walanga, pero antes necesitarán crear un vínculo con su dinoamigo. ¿Estarán preparados? ¿Sabrán comunicarse con los dinosaurios? ¡No te pierdas esta fascinante aventura de Dani y Evan!
Conoce a las heroínas que no esperan en casa mientras los chicos tienen todas las aventuras…
Esta hermosamente ilustrada colección reúne una selección de cuentos clásicos para niños, recontados por Samantha Newman. Estas narrativas de todo el mundo presentan a fuertes, carismáticas e independientes protagonistas femeninas que conocen sus propias mentes y toman sus propias decisiones.
Dentro encontrarás a Dorothy Gale, quien liberó al lejano Oz de un terrible tirano; Hua Mulan, quien se convirtió en una poderosa guerrera, legendaria en toda la antigua China; la inteligente y poderosa diosa Atenea de la mitología griega, que compitió mano a mano con Poseidón; y muchas más. Estas mujeres emprenden su camino con confianza en sí mismas, imaginación, ingenio y valentía. Viven sin restricciones ni roles estrechamente definidos.
Inspira a las mujeres que cambiarán el mundo en el futuro a soñar en grande, alimentando su imaginación con modelos a seguir comprensibles y aspiracionales. Con magníficas ilustraciones a todo color de Khoa Le, este libro pertenece en la estantería de cada niña; ideal para niños de 8 años en adelante.
Un libro repleto de aventuras que se convertirán en una fuente de inspiración para todos.
Prepárense para conocer a jóvenes valientes y soñadoras de todo el mundo, que desafían los estereotipos y que, con su valentía y sus hazañas, salvarán a sus amigos, a su familia y a la sociedad de varias amenazas.
Conocerán a la maravillosa Atlanta, que manejaba a la perfección su arco y flecha; a Tokoyo, quien rescató a su padre del exilio. Les encantará la historia de Tatterhood, quien vistió harapos hasta que los demás la aceptaran tal cual era; o la de Unanana, quien enfrentó con valentía a un malvado elefante.
Este es un libro súper divertido, que cuenta la historia de Valentín, un niño que busca una abuela. Según el protagonista de la obra, todos los niños tienen abuelas, pero algunas se van muy temprano al cielo y ese era su caso. Razón por la que salió a buscar la suya a toda costa, pues las abuelas son esos seres que huelen a dulces, galletas y brindan mucho amor.
ESTOY ATRAPADO. ESTO ES EL FIN.
No me preguntes CÓMO ni POR QUÉ he acabado aquí, porque no lo sé.
Lo único que puedo decirte es que estoy encerrado en un búnker, a oscuras y a solas. Bueno, ahora contigo, pero no te lo tomes a mal: aquí el que está atrapado soy yo, no tú.
Tiene que haber forma de salir, pero necesito tu ayuda. ¿Buscamos el camino para salir de aquí? Si tomas una mala decisión, estoy acabado. Pero oye, sin presión.
¿EMPEZAMOS?
It's never too early to get little ones interested in computer coding with this unique series of board books!
How do you explain coding in playtime to a baby? By showing how it's all around them, and how they can take part in it, of course! By using items and experiences in a baby's world, like an electric swing or a ride at the amusement park, this charming board book full of bright, colorful illustrations is the perfect introduction to coding in active play for babies and their caregivers--and is sure to leave them wanting to learn more!
Big, brainy science for the littlest listeners. Baby loves the five senses! Accurate enough for experts, yet simple enough for baby, this clever board book explores the science of sound and hearing. Beautiful, visually stimulating illustrations complement age-appropriate language to encourage baby's sense of wonder. Parents and caregivers may learn a thing or two as well.
Big, brainy science for the littlest listeners. Baby loves the five senses! Accurate enough for experts, yet simple enough for baby, this clever board book explores the science of vision, light, and color. Beautiful, visually stimulating illustrations complement age-appropriate language to encourage baby's sense of wonder. Parents and caregivers may learn a thing or two as well.
Being the Clown Prince of Crime’s dog doesn’t win him any friends behind bars, especially after he gets a tough-talking stray cat named Penny tossed into lockup with him. But they’ll have to work together to figure out what the evil Warden Shar Pei’s helper, Dr. Hugo Mange, is up to. And the only way to stop this terrifying team-up is to win the talent show and get visitation with their masters at Arkham on the hill. Because the Joker is sure to help!
What could go wrong with that plan? And where does Gotham’s premier playboy Bruce Wayne’s butler Alfred fit in?
Llega la primera entrega de una nueva y emocionante saga basada enFortnite, el videojuego del momento.
En una isla donde todos son guerreros, solo los más fuertes sobreviven.
Un escuadrón de soldados inexpertos ha sido reclutado desde todos los rincones del mundo, con el único propósito de ganar la batalla definitiva de Fortnite. Pero primero deberán mostrar su valía en el campo de batalla...
¿Tendrán lo que se necesita para ser los próximos campeones, o lo arriesgarán todo en vano?
Tom King returns to the rocky, romantic saga of Batman and Catwoman with his frequent collaborator, superstar artist Clay Mann!
Echoing plot points from King’s epic Batman run, this sweeping tale is told across three timelines: the past, when the Bat and the Cat first fell in love; the present, where their union is threatened by one of Batman’s lost loves; and the future, where the couple have a happy life and legacy—including their daughter Helena, the Batwoman.
For a long time two houses have overlooked Gotham City, beckoning its broken: Wayne Manor and Arkham Asylum.
Explore the impact that Batman and Arkham Asylum have had on the city…through the eyes of a boy whose life was changed forever by The Joker one dreadful night early in the Dark Knight’s career!
A boy’s parents were killed by The Joker, and he fell through the cracks of the system. Instead of being sent to a facility that could care for him and his trauma, he was sent to Arkham Asylum! It’s a cycle of violence the Dark Knight has no answer for as Gotham’s most vulnerable struggle to keep their heads above water!
Arkham Asylum has fallen, and in its place, Arkham Tower has risen in the heart of the city! A pitch made by the mysterious Dr. Wear. What secrets are held in Arkham Tower and what does it mean for Batman?
A state-of-the-art facility, Arkham Tower, has been erected in the heart of Gotham City! It’s advertised as a place for healing, but what is its mysterious founder Dr. Wear hiding? That’s just the question that leads the Bat-Family to infiltrate the facility and unravel the dark secrets locked away in Arkham Tower. Will this fact-finding mission turn into a rescue operation for Batman and his team…and is there an even more mysterious threat than Dr. Wear at play?
Powerhouse creative team Scott Snyder and Greg Capullo (Batman: The Court of Owls, Dark Nights: Metal) conclude a decade-long partnership with the Caped Crusader in Batman: Last Knight on Earth. Twenty years in the future, Bruce Wayne wakes up in Arkham Asylum. Young. Sane. And...he's never been Batman. To piece together the mystery of his past, the Dark Knight embarks on a sprawling quest through this unknown world, meeting futuristic versions of former friends and enemies, including a grisly traveling companion--the Joker's head. Somehow still alive, Joker's decapitated head becomes Batman's ghoulish guide through the landscape of the devastated DC Universe. But to unravel the cause of this terrible future, he'll need to track down the unspeakable force that destroyed the world he once knew. This could be the last Batman story ever told...
¡Cada número de la miniserie incluye un código de descarga que puedes canjear en tu partida de Fortnite! ¡Consigue contenidos exclusivos de DC! Una grieta en el cielo se abre sobre la ciudad de Gotham… ¡una lágrima en el mismo tejido de la realidad que arrastra al Hombre Murcielago a Fortnite! Batman / Fortnite: Punto cero desvela secretos nunca antes revelados en el aclamado battle royale. No te puedes perder el enfrentamiento entre el Cruzado de la Capa y los campeones de Fortnite en la Isla, en un desesperado intento de no solo salvarse a sí mismo, sino tambien a otros rostros familiares de DC… ¡y quizás hasta al propio Multiverso!
New York Times best-selling author Neil Gaiman (THE SANDMAN) joins a murderer s row of superstar artists in lending his unique touch to the Batman mythos!
The Joker spins dastardly tales of evil starring your favorite Batman's rogues: Penguin, Poison Ivy, Scarecrow, Two-Face, The Riddler, Harley Quinn, Mad Hatter, Killer Croc, and Clayface. And all the stories are narrated by the Asylum's leading homicidal maniac — The Joker!
Ra’s al Ghul is dead, and Talia is out for revenge! Batman is on the case to find Deathstroke before Talia’s elite killers do! But Batman starts to piece together that not everything is what it seems in Ra’s’s death…and knows whom he must interrogate to get answers…Talia herself! Can the two former lovers ever work together again?
Acompaña a tus pequeños a descubrir el fascinante mundo de los dinosaurios. Este pequeño libro de cartón es ideal para que lo puedan tocar ellos mismos. Está repleto de dulces imágenes en color, y además contiene solapas con sonidos que dejarán a los bebés anonadados y entretenidos.
¡Grrr! ¡Grrr! Bebé dinosaurio es un libro musical que educa a los niños de forma didáctica y entretenida a través de:
Historietas sobre los dinosaurios.
Onomatopeyas de los sonidos para que puedan interpretarlos ellos mismos.
Descripción de las partes del cuerpo de los dinosaurios.Solapas que incluyen sonidos.Pequeños ejercicios de contar objetos.¡Grrr! ¡Grrr! Bebé dinosaurio pertenece a la serie «Primeros Lectores» de libros para bebés de la editorial DK y es ideal para niños en edad preescolar. Incluye fotografías e ilustraciones encantadoras, rótulos fáciles de entender, y una amplia variedad de temas. Estos primeros libros desplegables de aprendizaje animan a los niños a desarrollar el vocabulario y las habilidades lingüísticas que forman la base de la educación temprana.¡El mejor libro de dinosaurios con sonido!
El pequeño robot está cansado. ¡No le funcionan las luces y ha perdido sus ruiditos! Le gustaría seguir teniendo unas luces tan chulas como las del coche de juguete, un sonido tan alucinante como el del teléfono, y cantar una bonita nana igual que hace su caja de música. Afortunadamente, el robot grande sabe lo que hay que hacer.
La primera colección de Federico Moccia para el público infantil: ¡conoce a Beniamina Wood, tu nueva mejor amiga!
¡Hola, soy Beniamina Wood, lainfluencer másinfluencer de toda Perrimolinos y tu nueva mejor amiga! Tengo una agitadísima vida social, pero, además, estudio en la universidad y resuelvo cualquier misterio que se cruce en mi camino. ¿Te vienes conmigo?
En mi universidad se está preparando un concurso en el que los estudiantes muestran de qué son capaces…Además, esta vez, el maravilloso Hugo Oss, el guapo más guapo de toda Perrimolinos, forma parte del jurado. ¡Es fantabuloso! ¿O no? porque…¡oh, oh! todos, ¡pero que TODOS! los proyectos están fallando, y mi olfato me dice que aquí hay gato encerrado…
¡Hola, soy Beniamina Wood, la influencer más influencer de toda Perrimolinos y tu nueva mejor amiga! Tengo una agitadísima vida social, pero, además, estudio en la universidad y resuelvo cualquier misterio que se cruce en mi camino. ¿Te vienes conmigo?
Ay, madre ¡que tengo una cita con Hugo Oss! ¿Te lo puedes creer? ¡Yo tampoco! Pero allá que voy, ¡que no quiero llegar tarde! El que se está retrasando es Hugo? ¡Qué raro! Él nunca me dejaría plantada, ¡claro que no!, por lo que me da en el hocico que algo le ha pasado. ¡Seguro que necesita mi ayuda! Y yo no dejo plantado a un amigo, ¡faltaría! Así que voy a ponerme a investigar y, quién sabe, quizá acabe descubriendo algún que otro secretito de mi amado Hugo?
usto cuando Beniju está a punto de ser expulsado de la División Delta, pasa algo inesperado: ¡alguien roba el ELIXIR SECRETO del reino! Es su máxima protección y sin él están perdidos.
Beniju tieneclaro que es su oportunidad para demostrar sus habilidades en el campo de batalla y salvar a su pueblo. Solo hay dos problemas:
1)Es un arquero terrible.
2)No sabe por dónde empezar.
Por suerte, contará con la ayuda de sus mejores amigos Ketu, el dragón, y Ara, la mejor arquera del reino.
(Dicen que) La única manera de recuperar el elixir es infiltrarse en las filas del ejército enemigo... lo que significa que un mal movimiento sería EL FIN.
¿CONSEGUIRÁ SOBREVIVIR Y CONVERTIRSE EN EL HÉROE DEL REINO?
Es el día más importante de la vida de Beniju: empieza la competición más TOP entre reinos, y ¡él ha sido seleccionado para participar!
Beniju sabe que tiene que ser el mejor arquero si quiere que su equipo gane.
Solo hay dos problemas:
El primero es que sigue sin ser especialmente bueno con su puntería.
El segundo, que no podría estar menos concentrado.
Y, encima, durante los juegos empiezan a desaparecer objetos mágicos y algunos participantes están siendo hechizados… ¿Qué o quién estará detrás de todo esto?