MONTA TU PROPIO DIARIO contiene ilustraciones originales, nuevo material y, además, incluye páginas pautadas y bocadillos de texto en blanco para que te puedas inventar tus propias historias y cómics, contar qué cosas prefieres y cuáles no, y dejar constancia de tu vida.
Hagas lo que hagas, procura guardar este libro en un lugar seguro cuando lo acabes, porque cuando seas rico y famoso va a valer una fortuna.
Pam y Violet están muy emocionadas: ¡las han seleccionado para hacer un curso de gimnasia rítmica con las atletas de la selección nacional! Parece un sueño hecho realidad… hasta que empiezan a ocurrir cosas extrañas.
Soy Beca. Tengo doce años y mi vida… es un completo caos.
Mi madre vive a miles de kilómetros, mi mejor amiga está rarísima y voy a empezar el insti sin conocer a nadie. Genial, ¿no?
Este año viene cargado de cambios. Pero entre listas mentales, dramas y ataques de vergüenza, también hay música, un garaje que empieza a parecer un refugio, tres chicas con las que comparto cada vez más cosas y un chico que —aunque no quiera admitirlo— me hace sonreír más de la cuenta.
¿Será este año un desastre anunciado?
¿O quizá, solo quizá, el principio de algo increíble?
Desde que Galial despertó, un oscuro peligro amenaza a los habitantes de Dalia. Los mataquimeras se entrenan para proteger su ciudad, aunque solo podrán hacerlo si su refugio sigue en pie.
Lilium mantiene sus puertas abiertas... Pero si no reúnen el dinero suficiente para pagar el emblema oficial, todos sus mataquimeras quedarán a la deriva. Para salvar el gremio, al maestro Mael solo le queda una opción: participar en Los Juegos Quiméricos, una competición tan legendaria cómo letal, donde solo los más audaces tienen una mínima oportunidad de sobrevivir. El premio de los juegos saldaría todas las deudas del gremio, y sus mataquimeras no dudarán en arriesgarse para salvar su hogar.
Entre ellos están Annie y Kian, que se pondrán a prueba de nuevo, convirtiéndose en la pareja perfecta de mataquimeras, dispuestos a hacer cualquier cosa para salvar su gremio y la ciudad que aman. Ambos demostrarán que, cuando permanecen unidos, ni lo imposible puede detenerlos.
Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a Ulises, Nora y Bruno Misterios. Cosas muy muy raras. Por suerte tienen a Bobo, un perro que habla, y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz!
Los Cazamisterios han encontrado por fin a sus padres y ahora la familia entera viaja a París siguiendo el rastro de la liga de villanos. Pero, al llegar, la ciudad está como loca, ¡alguien ha robado una estatua importantísima del museo del Louvre!
¿Quién podría ser el ladrón?