¡Una aventura interactiva que desafiará tu ingenio y te hará vivir una misión épica!
¡Nadie sabe dónde están Mike, Trolli y Timba!
Lo último que se supo de ellos es que iban tras la pista de los temidos hermanos hackers, pero después… ¡ni rastro!
Si quieres ayudarlos tendrás que seguir sus huellas a través del mundo, encontrar las pistas que dejaron escondidas y localizar la guarida secreta de los hackers. Pero no será fácil, necesitarás…
• Viajar a diferentes países, como India, Estados Unidos, Japón, Australia, ¡incluso la Antártida!
• Descifrar acertijos para saber cuál es tu próximo destino.
• Resolver misterios y tomar decisiones que cambiarán la historia.
Solo si eliges bien y superas cada desafío, ¡lograrás rescatar a Los Compas!
Sherlock Holmes y el doctor Watson reciben una intrigante visita: se trata de la joven Mary Morstan, que les pide que investiguen la desaparición de su padre y el origen de unas perlas que recibe cada año por su cumpleaños. La petición de Mary dará pie a extraordinarios sucesos y les llevará hasta la mismísima India.
Sirena Esmeralda es una princesa... un poco rebelde.
A Esmeralda le gusta explorar el fondo del mar y jugar con sus amigas sirenas. Y, desde que su mamá se casó con el rey Óster, ¡tendrá que aprender a ser una princesa!
En el fondo del mar ha aparecido un precioso osito de peluche. A Esmeralda le encantaría quedárselo, pero tiene que devolverlo a su dueño…¡un humano llamado Jack!
¡Adéntrate en una emocionante aventura por tierra y mar!
Skandar está rodeado de enemigos.
Comienza el cuarto curso de Skandar y sus amigos en el Nidal, y, nada más empezar, los unicornios de la Isla sufren una terrible maldición que amenaza con cambiarlo todo. Con una Comodoro dispuesta a eliminar el elemento espíritu por completo y una hermana empeñada en vengarse, Skandar está rodeado de peligros.
Cada vez hay más unicornios afectados por la maldición, y Skandar y sus amigos emprenden una misión contrarreloj para salvarlos. ¿Lograrán detener la maldición antes de que la Isla se destruya para siempre?
Prepárate para conocer a héroes inesperados, descubrir la magia de los elementos, librar feroces batallas en el cielo, participar en carreras trepidantes y, por supuesto, para enfrentarte a unos unicornios sedientos de sangre.
¿Qué harías si te quedaras encerrado en un museo?
Aún más: ¿y si todo lo que hubiera dentro cobrara vida?
El meteorito del almacén del Museo Prehistórico se ha roto y ha pasado algo increíble: ¡ahora todo tipo de criaturas andan sueltas!
-Mamuts y otros depredadores
-Hombres prehistóricos
-¡Incluso dinosaurios!
Jio y sus amigos saben que acudir a la ciencia es la única manera de salvarse de este desastre y...
¡Tal vez si recuerdan la comida favorita de los dinosaurios conseguirán no convertirse en su merienda!