Bienvenido a la Escuela de Supermalos, la escuela de villanos más prestigiosa del mundo. De aquí saldrás hecho un supermalo en toda regla... ¡o no sadlrás!
Es el primer día de clase para Bram el chico lobo. Bram no se siente un villano de verdad, pero con la ayuda de sus nuevos amigos Mona la bruja-hada, Bryan el león, Shelia la fantasma y Tony el esqueleto seguro que consigue encontrar la maldad que lleva dentro y convertirse en el villano que siempre quiso ser.
Lobo y Estofado conocen a Chichón, un armadillo duro como una piedra que dice que no necesita abrazos. Invitan a su nuevo amigo a cenar a casa del lobo, y se dan cuenta de que Chichón se mueve mucho. ¡Pero que mucho, mucho! Y eso puede acabar metiéndole en problemas...
Una nueva historia del universo de La ovejita que vino a cenar, la serie que ha cautivado a niños y niñas de todo el mundo.
Descubre el sistema solar con estas divertidas viñetas y verás la ciencia que hay alrededor del sistema solar, el Big Bang, la gravedad, los agujeros negros y mucho más.
Cada página presenta una tira cómica corta y divertida que explica un proceso o aspecto de la astronomía. Acompañando a estas viñetas hay diagramas y tablas que brindan más información sobre el tema.
Después de producirse un robo en una granja, el lector debe seguir las pistas para saber qué ha pasado y quién es el culpable. Paso a paso, de la mano del detective privado Sherlock Holmes y de Toby, su fiel perro, logrará descubrir todos los misterios resolviendo una serie de enigmas: juegos de observación, jeroglíficos, búsqueda de diferencias y de intrusos, sudokus y rompecabezas.
Para encontrar la solución hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar y resolver todos los enigmas... ¡Con la ayuda de una lupa filtrante!
En este divertido libro, Drácula, el Yeti, fantasmas y ogros piden ayuda al detective londinense Sherlock Holmes, a su inseparable amigo, el doctor Watson, y a su perro Toby, para que resuelvan unos casos de lo más alucinante.
Para ayudar convenientemente al detective, el libro pone a prueba el talento investigador del lector que, con la ayuda de una lupa filtrante y una rueda de descodificación, debe resolver 50 enigmas en forma de: juegos de observación, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos y enigmas visuales.
Hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar... en resumen, usar el cerebro para recoger los indicios, eliminar las pistas falsas y resolver estos 10 fantásticos casos.
¡Tengo una corona! ¡Soy el rey!». Con estas palabras, el mono que quería ser rey se impuso a todos los monos del lugar. Nadie se atrevía a contradecirle hasta que un pequeño mono capuchino de otro país vino a cuestionar esa supuesta autoridad. Un canto a la igualdad y a la justicia, una crítica a cualquier tipo de tiranía, contado con sencillez y protagonizado por personajes antropomórficos. Las ilustraciones fascinantes, tan exuberantes como la selva en la que transcurre la historia, dialogan con el texto y le dan a la historia una riqueza artística impresionante.