Busy Betty has always been busy. Every day she wakes up with a million questions and a billion ideas! And today she has an amazing idea: she’s throwing her mom a birthday party. Shhh . . . It’s a surprise!
Then Betty and her best friend, Mae, have the best idea of all: What if they threw Mom a circus surprise party?! It will be the greatest day in the history of the universe!
Everything is perfect until Betty realizes—oh, no!—Mom’s birthday isn’t today . it’s next month. Whatever will they do with their circus surprise now?
Nadie dijo que empezar quinto fuese fácil, y para Paula su ansiedad se lo pone aún más difícil. Por suerte tiene su extraescolar favorita, las clases de pintura, y a su mejor amiga Violeta.
Chino loves the scarf that her mama ties around her hair at night. But when Mama leaves for the day, what happens to her scarf? Chino takes it on endless adventures! Peeking through the colorful haze of the silky scarf, Chino and her toy bunny can look at her whole family as they go through their routines.
With stunning illustrations from Joelle Avelino, Mama’s Sleeping Scarf is a celebration of family, and a touching story about the everyday objects that remind us of the ones we love.
Bienvenido a la Escuela de Supermalos, la escuela de villanos más prestigiosa del mundo. De aquí saldrás hecho un supermalo en toda regla... ¡o no sadlrás!
Es el primer día de clase para Bram el chico lobo. Bram no se siente un villano de verdad, pero con la ayuda de sus nuevos amigos Mona la bruja-hada, Bryan el león, Shelia la fantasma y Tony el esqueleto seguro que consigue encontrar la maldad que lleva dentro y convertirse en el villano que siempre quiso ser.
Dao es un gracioso panda rojo que puede viajar en el espacio y en el tiempo. Ethan y Emma se unen a él para descubrir cómo el arte del manganime vino de Asia. En esta aventura, Ethan y Emma descubrirán cómo se originaron la animación y los cómics
japoneses. Dao es el guía perfecto para mostrar cómo el anime y el manga han conseguido encandilar al mundo.
Después de producirse un robo en una granja, el lector debe seguir las pistas para saber qué ha pasado y quién es el culpable. Paso a paso, de la mano del detective privado Sherlock Holmes y de Toby, su fiel perro, logrará descubrir todos los misterios resolviendo una serie de enigmas: juegos de observación, jeroglíficos, búsqueda de diferencias y de intrusos, sudokus y rompecabezas.
Para encontrar la solución hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar y resolver todos los enigmas... ¡Con la ayuda de una lupa filtrante!