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SOBREVIVE EN EL MUSEO PREHISTORICO 1

¿Qué harías si te quedaras encerrado en un museo? Aún más: ¿y si todo lo que hubiera dentro cobrara vida? El meteorito del almacén del Museo Prehistórico se ha roto y ha pasado algo increíble: ¡ahora todo tipo de criaturas andan sueltas! -Mamuts y otros depredadores -Hombres prehistóricos -¡Incluso dinosaurios! Jio y sus amigos saben que acudir a la ciencia es la única manera de salvarse de este desastre y... ¡Tal vez si recuerdan la comida favorita de los dinosaurios conseguirán no convertirse en su merienda!
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HAVENFALL. LOS CUATRO REINOS (MEX)

Un refugio seguro entre cuatro reinos. Una chica ha prometido protegerlo a cualquier precio. Sara Holland, autora superventas del New York Times, construye una impresionante fantasía contemporánea perfecta para fans de Melissa Albert y Holly Black. Oculta entre las montañas de Colorado se encuentra la Posada de Havenfall, un santuario que conecta antiguos mundos, cada uno poseedor de su propia magia. Durante generaciones, la Posada ha protegido a todo el que llegara buscando refugio tras sus paredes, y cualquiera que alterase su paz nunca podría regresar. Para Maddie Morrow, los veranos en la Posada son más que una oportunidad para experimentar esa magia en primera persona. Havenfall es una vía de escape de la realidad, donde su madre está en el corredor de la muerte acusada de asesinar al hermano de Maddie. Allí es también donde se enamoró de Brekken, un atractivo soldado. Y donde, algún día, espera heredar el título de Posadera de su querido tío. Pero ese verano ocurre lo imposible: aparece un cuerpo sin vida, haciendo añicos todo cuanto la posada representa. Con Brekken desaparecido, su tío gravemente herido y una peligrosa criatura suelta, Maddie debe responsabilizarse inesperadamente de la seguridad de todos en Havenfall. Ella hará lo que haga falta por sacar a la luz la verdad, incluso si para ello debe trabajar con Taya, una atractiva nueva empleada que parece saber más de lo que cuenta… A medida que salen a la luz oscuros secretos sobre la posada, Maddie comprende algo: no puede confiar en nadie, y nadie está a salvo.
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DE MAYOR QUIERO SER. (LENG. POS)(CARTON)

¿Son iguales todas las palabras? Marta y Mateo se lo pasan muy bien con su loro Isidoro. Con él descubrirán que hay palabras bonitas y palabras feas, y que estas pueden hacernos sentir bien o mal.
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Imagen de DE MAYOR QUIERO SER. AUTOESTIMA(CARTON)
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DE MAYOR QUIERO SER. AUTOESTIMA(CARTON)

¿Qué podemos hacer para crecer sanos tanto por fuera como por dentro? ¡Es día de juegos en casa! El loro Isidoro tiene que abrir seis cajitas que contienen frases que explican cosas muy importantes para querernos a nosotros mismos. ¿Las podrá abrir todas? La autoestima es un nuevo título de la serie de cartón Mis primeros hábitos positivos de AnnaMorató, para explicar los conceptos básicos de positividad y autoestima a niños y niñas de entre 2 y 4 años. * Con páginas de cartón muy resistentes. Un formato ideal para que los lectores más pequeños se inicien en el aprendizaje de la lectura sin romper sus primeros libros. * Sobre las temáticas clave en la crianza, tales como el lenguaje positivo y la autoestima. * Un cuento divertido para educar las emociones desde la positividad y aprender a ser felices desde pequeños.
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HOW TO SUCCEED IN WITCHCRAFT

Shay Johnson has all the makings of a successful witch. As a junior at T.K. Anderson Magical Magnet School, she’s determined to win the Brockton Scholarship—her ticket into the university of her dreams. Her competition? Ana freaking Álvarez. The key to victory? Impressing Mr. B, drama teacher and head of the scholarship committee. When Mr. B asks Shay to star in this year’s aggressively inclusive musical, she warily agrees, even though she’ll have to put up with Ana playing the other lead. But in rehearsals, Shay realizes Ana is . . . not the despicable witch she’d thought. Perhaps she could be a friend—or more. And Shay could use someone in her corner once she becomes the target of Mr. B’s unwanted attention. When Shay learns she’s not the first witch to experience his inappropriate behavior, she must decide if she’ll come forward. But how can she speak out when her future's on the line?
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MITICAS 1. MISTERIO DE LOS ANIMALES LEGE

¡Es el día más especial del año en Terramágica! Hoy es el Día de la Amistad. Todas las niñas y niños de diez años conocerán a su animágico, el animal que se convertirá en su mejor amigo y les acompañará para siempre. Pero... ¿cómo es posible? ¡Marina, Kit, Ava, Feli y Max se han quedado sin su animágico! Resulta que estas cinco niñas son las Míticas y sus animágicos son Mitis, criaturas fantásticas que irán conociendo poco a poco en misiones cargadas de aventuras, peligros y sorpresas y junto a las que salvarán el mundo. ¿Y cuál es la primera misión de las Míticas? Explorar las profundidades en busca de la Miti de Marina. Pero ¿qué criatura legendaria se convertirá en su compañera de aventuras? ¡Las Míticas se mueren de ganas por descubrirlo!
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