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MAMA, ¿CUANDO VAS A VOLVER?

Todas las mañanas, en cuanto llegan a la escuela, Mateo le pregunta a su madre cuándo volverá a recogerlo. Pero ¿qué hará él mientras tanto? Una tierna historia que permitirá que los pequeños (y también los mayores) conozcan: A otros niños que no quieren separarse de su madre para ir al cole. Ideas sencillas para gestionar el momento de separarse de sus padres. Muchas actividades divertidas para que el tiempo pase muy rápido.
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AMANDA BLACK. ESCAPE BOOK 2. CASTILLO

En cinco siglos, cinco círculos devorarán el mundo", dice la antigua profecía. Ese día, cuando se cumplen 500 años, es hoy. Tengo 62 minutos los más cortos de toda mi vida para encontrar el Ópalo del Fin escondido en algún punto del Castillo de Lefebvre y evitarlo. Si no lo consigo, el mundo entero será engullido por cinco círculos expansivos, uno por cada siglo transcurrido desde que se lanzó el conjuro. ¿Te apuntas a esta aventura contrarreloj?
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ARSENIO LUPIN. CABALLERO LADRON (LEXUS)

Arsenio Lupin, el elegante y astuto caballero ladrón creado por Maurice Leblanc, deslumbra con su ingenio y carisma en este relato. Maestro del disfraz y del robo, Lupin combina inteligencia y audacia para ejecutar planes perfectos mientras elude a sus perseguidores.
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SHERLOCK HOLMES. ESTUDIO ESCARLATA

Estudio en escarlata inicia las aventuras de Sherlock Holmes, el icónico detective creado por Arthur Conan Doyle. El doctor Watson, recién llegado a Londres, conoce a Holmes y queda fascinado por su brillante mente y método deductivo. Juntos investigan un asesinato que conecta el presente con secretos del pasado.
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BEBE ROBOT

El pequeño robot está cansado. ¡No le funcionan las luces y ha perdido sus ruiditos! Le gustaría seguir teniendo unas luces tan chulas como las del coche de juguete, un sonido tan alucinante como el del teléfono, y cantar una bonita nana igual que hace su caja de música. Afortunadamente, el robot grande sabe lo que hay que hacer.
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MIRABELLA Y LA AVENTURA DIMINUTA

Mirabella ha prometido no volver a meterse en líos. Pero, cuando invitan a sus nuevos vecinos, acaba castigada en su habitación. ¿Y si hace un hechizo para encogerse? ¡Así podrá jugar fuera sin que la vean! Acompaña a Mirabella en una aventura llena de hechizos, escobas voladoras y... ¡muchas travesuras!
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