The Inheritance Games ended with a bombshell, and now heiress Avery Grambs has to pick up the pieces and find the man who might hold the answers to all of her questions—including why Tobias Hawthorne left his entire fortune to Avery, a virtual stranger, rather than to his own daughters or grandsons.
Thanks to a DNA test, Avery knows she’s not a Hawthorne by blood, but clues pile up hinting at a deeper connection to the family than she had ever imagined. As the mystery grows and the plot thickens, Grayson and Jameson, two of the enigmatic and magnetic Hawthorne grandsons, continue to pull Avery in different directions. And there are threats lurking around every corner, as adversaries emerge who will stop at nothing to see Avery out of the picture—by any means necessary.
Viola Bowen has the chance of a lifetime: to design a video game based on her all-time favorite book series. The only problem? Her co-lead is Jesse F-ing Andrews, aka her archnemesis. Jesse has made it abundantly clear over the years that he wants nothing to do with her—and Viola has no idea why.
When their bosses insist a wintery retreat is the perfect team-building exercise, Viola can’t think of anything worse. Being freezing cold in a remote mountain lodge knowing Jesse is right next door? No, thank you.
But as the snow piles on, Viola discovers there’s more to Jesse than she knew, and heat builds in more ways than one.
Justo cuando Stitch y Lilo creen que la Tierra está a salvo de una invasión alienígena, unas peligrosas criaturas llamadas globglobs llegan a aterrorizar las ciudades de París y Londres. Con la ayuda de un sorpresivo aliado, el equipo conformado por Stitch, Lilo, Jumba y Pleakley viaja lejos de casa para detener la temible invasión.¡Sé el héroe de la historia! Tú decides los giros de la aventura de Stitch, Lilo y sus amigos.
Descubre tu mente, entiende tus emociones¡Hola! Soy Neurita, la neurona exploradora. Vivo en el cerebro de Cris y me encargo de ayudarla a entender sus pensamientos y emociones.Últimamente, a Cris le cuesta dormir. Cuando llega la noche y se apagan las luces, siente miedo. La oscuridad le recuerda un susto que tuvo hace tiempo y eso hace que su cuerpo se tense, le duela la tripa y le cueste respirar.Por suerte, Neurita está ahí para acompañarla: le explicará qué ocurre en su cerebro cuando se activa la amígdala, cómo influyen las pompitas de cortisol y qué estrategias puede utilizar para recuperar la calma.En este cuento aprenderemos, junto a Cris y su familia, a identificar los síntomas del miedo, comprender su origen y a enfrentarlo poco a poco. Un cuento que nos recuerda que incluso en la oscuridad, todos llevamos una luz dentro.El libro contiene:Consejos para ayudar a gestionar el miedo desde la infancia.Información sobre neurociencia para entender cómo funciona el cerebro.Una guía con indicaciones para familias y educadores.Recomendado a partir de 4 años.
Con un texto rimado y musical, este cuento invita a los más pequeños a descubrir una selección de animales en peligro de extinción, desde el tierno oso panda hasta la tortuga verde, el lobo rojo, el pingüino macaroni o la pantera negra.
Las inconfundibles ilustraciones de Eric Carle, llenas de color y textura, hacen que cada página sea una experiencia visual única. A través de un lenguaje sencillo y repetitivo, perfecto para la lectura en voz alta, los niños aprenden a reconocer especies salvajes y a reflexionar sobre la conservación de la naturaleza.
Hoy es día de puertas abiertas en el parque de bomberos. Estofado y el lobo van para conocer de cerca lo que hacen los bomberos cada día. ¡Sube al carro de bomberos, deslízate por la barra y ponte el uniforme! ¡Allá vamos!
Los niños pequeños disfrutarán con las más divertidas aventuras en estos preciosos libros de cartón.