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VALLE KAZAAM 2.SALVEMOS LA MAGIC-CON!

¡Una nueva aventura en Valle Kazaam, el lugar secreto más molón del planeta! ¡WOW! Coco está alucinando. La Magic-Con se celebra este año en Valle Kazaam. Y, por si no lo sabes, es la convención de magos más importante y GUAY de todo el universo. Imagínate: brujas, hadas y magos de todas partes, demostraciones de hechizos, animales fantásticos... ¡y puestecillos de gofres! Pero si la Magic-Con es flipante, la liada que monta Coco allí es ÉPICA. En serio, lo que pasa es tan chungo... ¡que pone en peligro a todo el valle! Ahora, Coco, para salvar Kazaam, tendrá que emprender un viaje lleno de peligros y aventuras con Jamón, una hechicera superpoderosa llamada Glinda y una cabra. Sí. Lo has oído bien. Una cabra. Así que ya sabes: ¡prepárate para cualquier cosa!
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AJO Y EL VAMPIRO

Con humor, simpatía y una heroína atípica que es más valiente de lo que cree, Ajo y el vampiro nos recuerda la importancia de creer en uno mismo y también que los desconocidos no siempre son tan temibles como parecen. Ajo siente que siempre lo hace todo mal. No importa cuánto la animen Zanahoria y la amable Bruja Agnes, Ajo solo desea ocuparse de su huerto, un lugar bonito y seguro, y vivir en su pequeña aldea con el resto de vegetales. Pero cuando llegan noticias de que un sanguinario vampiro se ha mudado al cercano castillo abandonado, todos coinciden en algo: a pesar de sus temores e inseguridades, nadie mejor que Ajo para plantarle cara. Y, con las esperanzas de todos puestas en ella, acepta enfrentarse al misterioso vampiro confiando en poder salir airosa. Al fin y al cabo, el ajo ahuyenta a los vampiros… ¿verdad?
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EL PUENTE DE HIELO NEGRO (PART. 3)

La princesa del hielo, Stella Copodestrella, y su padre, Felix, están metidos en un buen lío: los han expulsado del Club de Exploradores del Oso Polar y les han prohibido emprender más expediciones. Sin embargo, Stella no tiene tiempo para acatar normas ni reglamentos. La vida de Shay está en peligro tras sufrir el ataque de un lobo brujo en su última aventura, y sólo podrá salvarlo un conjuro descrito en el Libro de la Escarcha. Nuestra heroína está dispuesta a todo para dar con el ejemplar, incluso a cruzar el Puente de Hielo Negro, un territorio embrujado del que ningún explorador ha vuelto.
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SAYONARA MAGIC 4. UN ENFADO HECHIZADO

¿ALGUNA VEZ HAS DESEADO VOLVER ATRÁS? Akira ha fallado a Maru, su mejor amiga. Haría cualquier cosa para arreglarlo, pero pedir perdón esta vez no es suficiente. La única solución es hacer... UN CONJURO PARA VIAJAR EN EL TIEMPO. Parecía el plan perfecto, pero algo ha fallado al hacer el hechizo... ¡y Akira, Hiro y Naoko se han transportado hasta el año 1966! ¿Podrán regresar al presente sin liarla aún más?
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CAZAMISTERIOS 3. EL CASO DEL TREN DE LA

Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a Ulises, Nora y Bruno Misterio. Cosas muy muy raras. Por suerte tienen a Bobo, un perro que habla y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz! Ahora sus padres han desaparecido y alguien les ha dejado una enigmática piedra en la puerta de su casa. Siguiendo las pistas a través de la gran Feria Invisible, pronto llegan al misterioso Tren de la Bruja. y a un nuevo caso por resolver. ¿Quién estará saboteando la atracción? ¿Encontrarán la solución a este misterio?
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