Siete cuentos, siete misterios. Ayuda al detective Picard y a su hija Ágata a resolverlos buscando pistas en las divertidas ilustraciones.
Todos piensan que el señor Picard es el mejor detective de la ciudad, pero se equivocan. El mejor detective de la ciudad tiene casi siete años, dos trenzas pelirrojas y un pijama de unicornios. Se llama Ágata y es la hija del señor Picard.
Cada noche, Picard vuelve a casa para arroparla y leerle un cuento. Pero Ágata no es una niña cualquiera. Ella no quiere que le lean cuentos, ¡bueno, sí, también!, pero lo que más le gusta es ¡ayudar a su padre a resolver los misterios que le encargan!
¿Estás listo para ser un detective más de la familia?
Rana, ranita, ¡hechicería infinita!
Menta todavía es pequeña para hacer magia. Pronto entrará en la Escuela de Medianoche. ¡Solo es cuestión de tiempo! Pero Menta es una brujita muy impaciente...
Un día prepara una poción a escondidas y las cosas no salen como esperaba. ¡Socorro! ¿Podrá arreglar este lío mágico sola?
4ºB es la peor clase del mundo. Y eso es así. O, al menos, eso dice la directora del colegio, la señora Bottomley-Blunt. Pero, claro, ¿qué puedes esperar de alguien que dice que al colegio se va a aprender y que debes comportarte y estar callado? ¡Pues que sea una aburrida! Por eso, puedes imaginarte lo que se enfadó cuando, en lugar de vigilar el recreo, nos convertimos en los culpables de que un retrete se desbordara y, bueno, aquello no oliera demasiado bien; o cuando decidimos "rescatar" a un pingüino el día que nos fuimos de excursión al zoo...
4ºB es la peor clase del mundo. Y eso es así. O, al menos, eso dice la directora del colegio, la señora Bottomley-Blunt. Pero, claro, ¿qué puedes esperar de alguien que dice que al colegio se va a aprender y que debes comportarte y estar callado? ¡Pues que sea una aburrida! Y seguro que no le gusta un pelo que toda la clase de 4ºB acabe con vómitos por una competición de hacer galletas o que el día de las exposiciones orales sea un completo desastre... ¡Pero todo fue sin querer, por descontado!
Los Gamers Piratas reciben una invitación del famoso estudio de videojuegos Raider Arts para asistir juntos a uno de los eventos gamers más importantes y misteriosos del mundo: el Campamento Gametuber, que se celebra en la legendaria Isla Laurisilva. Allí, Pegaso y Delta competirán con los mejores jugadores por el título de King Gamer y se enfrentarán a seis desafíos gamers imposibles, una isla mágica y la oscura influencia de una organización secreta llamada La Hermandad... Eso sí, ¡con la ayuda de nuevos amigos y rivales!
¡Craftasy está en peligro!
Un malvado aldeano se ha hecho con el control de los cinco reinos ¡y se ha llevado a todas las mascotas! Solo hay una persona que puede salvarlos: ¡el famoso arquero Popper!
Junto a su fiel perro Popi y su nueva amiga Arita, tendrá que enfrentarse a dragones, torneos, pirañas y mil peligros más para recuperar las cinco gemas y devolver la paz a Craftasy.
¿Te unes a la aventura?