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EPIC GAME. 24 HORAS PARA SALVAR A EPIC

La amistad, el coraje y la determinación se ponen a prueba en un mundo virtual lleno de desafíos. Krufy no puede esperar a probar el videojuego La otra vida, pero ¡algo raro pasa cuando enciende el ordenador! El mundo se ha vuelto loco: su casa empieza a atacarlo y… ¿eso es un enjambre de escorpiones robot? Junto a su nueva amiga Sibi y su perrita Shandy, Krufy tendrá que descubrir qué está pasando. Parece que un tal Game Master, una Inteligencia Artificial, está detrás de todo… ¿Logrará descubrir la verdad y salvar el mundo antes de que la IA se haga con el control?
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QUE HARIAS SI PUDIERAS HACER CUALQUIER

UN FROM FRIENDS TO LOVERS ADICTIVO Noa y Wes son amigos desde los seis años. Y se ha dado cuenta de que está enamorada de él. Lo que no sabe es que Wes siente lo mismo por ella. Y que, al parecer, no es el único… Mientras buscan el valor para confesar lo que sienten intentando que todo siga igual, se desvelarán algunos secretos que sacudirán su mundo y el de sus amigos. Una historia de crecimiento, llena de sentimientos y, sobre todo, del valor necesario para que el cambio sea el comienzo de todo.
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LINA LUPINA 2. EL MISTERIO DE VAMP CITY

Lina Lupina es una niña-loba que vive en Lobo City. Su madre es la dueña de El Cajón Desastre, una tienda de antigüedades a la que llegan objetos de lo más extraños que la llevarán a vivir emocionantes aventuras junto a sus amigos, mitad niños-mitad monstruos. ¡Por primera vez, Lina y sus amigos van de excursión a Vamp City, la ciudad de los vampiros! El plan es pasar unos días en la mansión gótica de Florina Vena, su prima vampira, pero el verdadero motivo del viaje no es el que ellos hubiesen soñado. La culpa de todo es de un viejo anillo que otorga poderes a quien lo lleva y, ¡de regalo!, una maldición vampírica de mucho cuidado. ¿Adivinas a quién se le ocurrió la estupenda idea de probarse el anillo mientras curioseaba en el desván de El Cajón Desastre, la tienda de antigüedades más popular de Lobo City?
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