Una intrigante historia en la que descubrirás el auténtico poder de las ideas…
9.00 de la mañana. Antón llega tarde a la reunión en la editorial. Cuando le propusieron escribir una novela y continuar así el legado de su padre, un reconocido escritor de éxito, no le pareció algo tan difícil. Pero aún no tiene ni una sola página. Tal vez si usa la pluma de los Lofer, aquella reliquia familiar, encuentre la inspiración…
Sin embargo, nada es lo que parece. En el instante en el que la vieja pluma toca el papel, Antón inicia un viaje que le llevará a descubrir la verdad sobre su pasado.
¡Un meteorito va a chocar contra la Tierra en tres días!
La única esperanza para detenerlo es uno de los locos experimentos de Timbalosky, pero necesitará un ayudante…
Descubre cómo se conocieron el profesor e Invictorpoldo y síguelos en su carrera contrarreloj para salvar el mundo.
Con este par seguro que todo sale… ¿bien?
En el juego se conjugan cuatro habilidades esenciales para el ser humano del siglo XXI: colaboración, pensamiento crítico, creatividad y comunicación. Estoy cada vez más convencido de que el juego fortalece la capacidad de afrontar las situaciones que la vida nos va planteando de una manera más feliz y creativa.
Mi fascinación por el juego viene desde mi niñez. Con frecuencia rememoro aquellos juegos de siempre y hoy que soy un adulto, educador y actor veo el juego con el mismo entusiasmo de años atrás, pero con otra mirada, que es la que pretendo compartir con mis estudiantes, colegas y todos los que tengan contacto con estas páginas. La invitación es a amar el juego, pues jugar es un arte genial.