El Sol ha salido y está brillando, y el pequeño vampiro Vlad está arropado en el ataúd..., pero los CHAC-CHAC, ÑEEEC y CLANC le tienen imaginándose todas las cosas aterradoras, luminosas y brillantes que hay ahí fuera. Por suerte, su mamá sabe qué debe decir para hacer que se sienta bien y que pueda descansar tranquilamente. Con un texto inteligente y lleno de ilustraciones muy detalladas, ésta es la perfecta historia para leer antes de ir a dormir para cualquier niño (o vampiro) que necesite que le aseguren que es seguro irse a dormir.
Este clásico contemporáneo de la literatura infantil mundial fue traducido a más de 30 lenguas. Desde su primera edición -publicada en Alemania en 1961- hasta la actualidad, muchas generaciones de niños crecieron con la historia de estos peculiares personajes, excelentemente caracterizados con sus originales atuendos y con un atípico instrumental para cometer fechorías. El relato destaca por su carácter descriptivo, el orden narrativo de las acciones y la sencillez con la que Ungerer guía al lector. Las ilustraciones ayudan a la comprensión de la historia: el contraste cromático, la expresividad en cada escena y el aspecto enigmático de los bandidos son los elementos más significativos.
¿Por que los lobos creen que pueden llegar a la ciudad y derribar todas las casas? ¡Estos tres cerdos no lo van a soportar! El primero empieza a tomar clases de aikido; ¡hará picadillo a ese lobo! Su hermano aprende un poco de jiujitsu; ¡hará pedazos a ese tipo! Pero cuando el lobo aparece, resulta que estos dos cerdos no están del todo preparados. Menos mal que su hermana ha estado entrenando todos los días para dominar algunos golpes importantes de kárate. ¡KIYA!
En este fantástico cuento, tres encantadores narvales (Pincho, Espiral y Peque) descubren un barco pirata hundido y tienen la ingeniosa idea de emplear los restos del naufragio para construir sus nuevos hogares. No pueden imaginar que el tiburón grande y malo los ha localizado y que está muy hambriento. Ahora se encuentran atrapados en una batalla de ingenio con el villano de afilados y peligrosos dientes. Esta versión diferente de un cuento tradicional está repleta de diversión, caos e ilustraciones extravagantes.
El duende Gilbert es el primero en admitir que estaba, ejem, equivocado. En realidad, los uni-cornios organizan las mejores meriendas y los dragones hacen una sopa de helado buenísima. Pero esta vez, puede confirmar que ¡LOS YETIS SON LO, ABSOLUTAMENTE, PEOR! Claro, pueden parecer geniales y misteriosos, pero Gilbert sabe con seguridad que una vez que conoces a uno, descubrirás que ¡no son todo lo que parecen! Y eso es lo que Gilbert planea hacer: encontrar a un yeti. Eso es, si puede encontrar uno... ¿Pero cómo de difícil puede ser?
Tras la enesima mudanza por culpa de su madre, una artista incapaz de quedarse demasiado tiempo en el mismo sitio, June White llega a Laguna Beach, California, y tiene que volver a empezar de cero.
Para ella, que en las fiestas prefiere quedarse encerrada en una habitación viendo documentales de true crime en Netflix, hacer amigos no es fácil… y da por hecho que esto va a volver a sucederle ahora que es la chica nueva en el último curso del instituto. Pero, contra todo pronóstico, parece caerle bien instantáneamente a sus nuevos compañeros, y estos la hacen sentirse bienvenida.
Todos, menos James Hunter. James, guapo y misterioso, encarna la definición clásica del "chico malo" con un pasado oscuro y tormentoso que no hace más que alimentar su leyenda. Es imprudente y grosero, y vive al límite. Personifica todo aquello de lo que June debería mantenerse alejada. Sin embargo, hay algo en el que le despierta sentimientos contradictorios y que le atrae de manera irremediable.
Brujas, sirenas y torneos misteriosos, ¿serás capaz de desvelar los secretos de la escuela?
¡Un terrible suceso ha ocurrido en la academia de magia Spellfheim!
Los alumnos están perdiendo sus poderes misteriosamente y, como guardiana de la sabiduría, Ela será la encargada de la investigación. Para encontrar al culpable, tendrá que descubrir los secretos de la escuela.
¿Podrán Ela y sus nuevos amigos resolver el misterio?
¡La magia se desvanece y el oscuro pasado de Spellfheim sale a la luz!
Cuando Érica era pequeña, se escabulló de casa y se adentró en el bosque. Lo que más deseaba en el mundo era vivir entre las estrellas.
Cuando una nave espacial aterriza en Cotton Rock, parece que su sueño se hace realidad. Sin embargo, el extraterrestre debe marcharse. ¿Volverá algún día?
Y si regresa, ¿estará Érica dispuesta a dejarlo todo en la Tierra por él?
Six competitive cubers face off at the Speed Cubing national championships in this graphic novel that’s perfect for fans of Roller Girl and the Last Kids on Earth series.
Despite qualifying for the Speed Cubing National Championships in Las Vegas, twelve-year-old Tyler Goodman and his mom don’t have the money to get him there. That is, until the retailer CubeMania offers him one of their coveted all-expenses-paid sponsorships! But getting to Vegas is just the beginning: There are hundreds of speed cubers from around the country, and each has something to prove. Like Dirk, who’s certain he’s about to nab his third straight National Championship trophy. Lizzy and Izzy Peterson, twins who crush cubing competitions with the exact same moves and times—until one of them decides to break the mold. Renowned eight-year-old prodigy Eli Newton solved his first puzzle cube at five, yet his dad seems much more excited about the sport and there’s something . . .