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EL GATO PIANISTA Y OTROS CUENTOS - (S-N)

Estos cuentos presentan las habilidades de los gatos y su relación con los humanos. Tocan el piano como Mozart, pintan como Pollock y viven como perros y gatos. Interrumpen los juegos de mesa y atraviesan el teclado de una computadora. Finalmente son la musa de un pintor y testigos de una amistad.
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Imagen de EL GATO ROC CELEBRA EL DIA DEL LIBRO
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EL GATO ROC CELEBRA EL DIA DEL LIBRO

EL MAGO ROC SE PREPARA PARA HACER SUS DIVERTIDOS TRUCOS. PRONTO DESCUBRE QUE LA MEJOR MAGIA ESTÁ EN LOS LIBROS. COMIENZA A LEER CON LAS SIMPÁTICAS AVENTURAS DEL GATO ROC.
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EL GATO ROC HACE VIDEOLLAMADAS (CAS)

El mago Roc no sabe hacer videollamadas. ¿Le enseñamos? Comienza a leer con las divertidas aventuras del gato Roc.
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EL GRAN JUEGO (EL GRAN JUEGO 1)

Siete cartas doradas. Una isla de ensueño. Una oportunidad única. Te damos la bienvenida al Gran Juego, una competición deslumbrante que te cambiará la vida. Organizada por la multimillonaria Avery Grambs y los cuatro célebres hermanos Hawthorne, la competición ofrece fama y riquezas a los siete afortunados jugadores de esta edición. LYRA sigue pensando en la muerte de su padre y los secretos que dejó al fallecer. Insiste en que participa en el Gran Juego por el dinero, y no para conseguir respuestas sobre la implicación de la familia Hawthorne en la muerte de su padre, y desde luego no para confrontar al enigmático y exasperante Grayson Hawthonre, quien ya la rechazó en el pasado. Enfrentándose a ella están GIGI, la hermanastra de Grayson y un literal rayito de luz, empeñada en demostrar que vale más de lo que todos piensan, y ROHAN, un chico con un compás moral dudoso, unas habilidades variadas y peligrosas, y ningún futuro, a no ser que gane el juego. Cuando les llevan a una isla privada con todos los lujos imaginables y unos cuantos acertijos a resolver, Lyra, Gigi y Rohan tendrán que hacer todo lo que puedan para superar a sus rivales y ganar un juego que solo los más inteligentes pueden conquistar. Mientras saltan las chispas y las pruebas empujan a los jugadores a sus límites, empieza a ser cada vez más evidente que todo el mundo tiene secretos, y que el pasado no se puede ocultar eternamente. ¿Quién tiene lo que hace falta para ganar?
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EL GRAN LIBRO DE LOS SERES IMAGINARIOS

Bienvenido al mundo de los seres imaginarios. Aquí encontrarás todas las criaturas más representativas del universo de la fantasía, la mitología y la leyenda.
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EL GRILLO SILENCIOSO

Existe un grillo silencioso que no puede responder cuando le saludan. Frota sus patas, pero no sale ningún sonido. Insecto tras insecto intenta hacer oír su voz, pero no es hasta el final, hasta el momento preciso, que el pobre grillo silencioso logra hacerse entender. Una maravillosa historia de Eric Carle con sonido en la última página. Un cuento para hacerse oír, para escuchar y para leer en familia una y otra vez.
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EL GUARDIAN DE ESPADAS (SWORD CATCHER 1)

¡Entra en el nuevo universo de Cassandra Clare! ¿Acaso un amor prohibido puede derrocar todo un reino? En el latido incesante de una ciudad como ninguna otra… Un chico protege a su príncipe con la vida. Una chica está destinada a devolver al mundo la magia perdida. Un príncipe deberá escoger entre el deber y el corazón. Tres rebeldes protagonizan esta historia. A uno le educaron para reinar. A otro, para morir. Y a la tercera, para cambiar el destino. En la bulliciosa ciudad-estado de Castelana, un joven huérfano llamado Kel es arrebatado de su humilde origen para llevarlo a La Colina, donde le espera una vida llena de lujos y peligros. Desde ese momento, Kel se convierte en el sosia del príncipe Conor Aurelian, su doble, para protegerlo de cualquier amenaza. Para ello, vive como su primo, y a pesar del vínculo fraternal que nace entre ellos, la vida de Kel y la de Conor cumplen propósitos opuestos: uno debe morir por su rey, y el otro vivir para su reino. En Sault, lejos de los muros de palacio, Lin Caster, una médica ashkar, intenta aprender más sobre la antigua magia de su pueblo para salvar a su mejor amiga. Sin embargo, nadie debe saber de más sobre esta fuerza ancestral. Estudiar más allá de la magia baja puede acarrear graves consecuencias, sobre todo para los ashkar; pero Lin no piensa rendirse. Pese a la separación entre Sault y La Colina, los caminos de Kel, Conor y Lin colisionarán a causa de los urdidos del Rey Trapero, un misterioso criminal que lidera los bajos fondos de Castelana. Entrecruzados por el deber, el amor y el destino, los tres jóvenes descubrirán una insólita conspiración capaz de abocar a su nación a la guerra, y al mundo en el caos.
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EL HADA ACATARRADA

Para leer este cuento hay que ir bien abrigado. ¡Hasta la varita mágica se nos ha acatarrado!
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