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APRENDO A SER EDUCADO. CUENTOS PARA EDUC

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Normas sociales tan básicas (pero no por ello menos importantes) como dar las gracias, pedir las cosas por favor, ser puntuales o no tirar papeles al suelo, entre otras, es lo que tratan estos cuentos para que los más pequeños aprendan a ser educados de una forma divertida.
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MIS AMIGOS Y YO. CUENTOS PARA EDUCAR

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Los amigos son los aliados perfectos que acompañan a los más pequeños en los pasos iniciales de su vida. En el parque, en la escuela, - en el vecindario... los amigos les ayudarán a crecer y les acompañarán en sus primeras experiencias vitales, dejando una huella imborrable.
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CRECER EN FAMILIA. CUENTOS PARA EDUCAR

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. La estructura familiar es la primera muestra social del niño, y lo que aprenda dentro de ella configurará no solo su carácter, sino también sus relaciones con los demás. Las normas de convivencia, el respeto, la paciencia o la obediencia son algunos de los valores fundamentales que la familia aporta a los más pequeños.
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AMIGOS DE VERDAD. CUENTOS PARA EDUCAR

Los pequeños lectores de hoy son los ciudadanos de mañana; por eso, si queremos una sociedad más solidaria y justa, además de dar a los niños una enseñanza académica, tenemos que formar en valores como la empatia, el respeto o la responsabilidad. Los amigos son el primer vínculo del niño fuera del entorno familiar, y ciertamente les acompañarán en el fascinante proceso de crecer. Por ello es importante aprender a hacerlos, pero también a mantenerlos, cuidarlos, y compartir emociones y experiencias con ellos.
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KAWAII DE FIGURAS ADORABLES

Si quiere aprender a dibujar con el encantador estilo japonés Kawaii, abre este libro. Comienza con una figura geométrica muy sencilla, sigue las instrucciones y disfruta del resultado final: un dibujo que parece profesional. No necesitas tener conocimientos de pintura ni materiales específicos para hacer animalitos y objetos adorables.
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MI PRIMERA ENCICLOPEDIA DEL SABER

Niños y niñas con un espíritu aventurero y mucha curiosidad pueden explorar esta enciclopedia en la que presentamos todos los campos del saber de la manera más divertida posible, a través de viñetas que parecen dotadas de vida. Un libro precioso, que sirve para ampliar los conocimientos académicos apoyándose en un contenido visual excepcional y siempre acompañado de textos rigurosos, que sin embargo no renuncian a la simpatía y el buen humor.
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DESCUBRE EL REINO ANIMAL

Los lectores curiosos que no temen afrontar retos están de enhorabuena porque este libro es el sueño de cualquier aventurero. Van a descubrir la riqueza del reino animal explorando cada ejemplar en profundidad: huesos, patas, garras, colas, picos, dientes, hocicos, patrones de camuflaje, colores, plumas, huevos, pinchos y hasta las misteriosas huellas que dejan al caminar por la tierra.
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DESCUBRE UN MUNDO ASOMBROSO

Los lectores curiosos que no temen afrontar retos están de enhorabuena porque este libro es el sueño de cualquier aventurero. Van a emprender un viaje alrededor del mundo en el que descubrirán todo tipo de creaciones humanas, desde medios de transporte o instrumentos musicales hasta deportes, gastronomía y monumentos. Y por supuesto, también recorrerán maravillas naturales como minerales y fósiles, mundo natural y fenómenos extremos.
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¡VAMOS A JUGAR! CHIBI.LIBRO PARA COLOREA

Seguro que no te lo tenemos que repetir dos veces: ¿te vienes a jugar? En este libro puedes irte de excursión, hacer un castillo de arena en la playa, columpiarte o ir a la feria. Si eres de los que prefieren los juegos deportivos, hay de todo: fútbol, baloncesto, tenis, esquí o natación. Despierta tu imaginación y desarrolla la creatividad coloreando las preciosas ilustraciones chibi de este libro.
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UN PINGUINO DIFERENTE.

¡Explora las emociones a través de adorables personajes animales en nuestros libros POP UP! Cada página te invita a vivir sus alegrías, miedos y sorpresas en 3D, creando una experiencia emocionante y educativa. ¡Aprender sobre los sentimientos nunca fue tan divertido!
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UNA JIRAFA MUY ESPECIAL. ABRAZOS POP-UP

La jirafita está triste, se siente diferente a los demás porque... ¡no tiene manchas! Claro que en su clase también hay una cebra sin reyas, un león sin melena y un hipopótamo que no sabe nadar y eso le va a ayudar a no preocuparse tanto.
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CAMINA ENTRE DINOSAURIOS

Hace 65 millones de años que no están con nosotros, pero en estas páginas se han colado unos cuantos que parecen estar muy vivos. Y es que no solo te van a mostrar sus características con datos exactos y curiosidades, sino que te van a proponer sus juegos favoritos.
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EXPLORA EL CUERPO HUMANO

El interior del cuerpo humano es un viaje único y apasionante que te va a sorprender página a página. Empieza el recorrido por tu cerebro para comprender cómo funciona tu ordenador central, dale un repaso a tus sentidos, haz una visita a tus huesos, tus músculos o tu laborioso corazón, que nunca para quieto.
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SHER & LOCK 3 - EL MISTERIO DE LA FERIA

La feria es uno de los lugares más divertidos que existen, pero para los detectives Sher y Lock ¡es el escenario de un nuevo caso! Una oleada de robos muy misteriosos ha tenido lugar en la ciudad vecina y todo apunta a la feria. Y lo peor es que esa feria ¡llega a Albatros esta misma semana! Sher y Lock deben averiguar cuanto antes qué relación hay entre esa extraña feria y los robos... ¿Sucederá lo mismo en su ciudad? ¿Quién está detrás de todo? Y lo más importante, ¿lograrán no distraerse entre tanto algodón de azúcar y montañas rusas?
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TEMBLEQUES 2 - CONJUROS EN CLASE

ELLOS TEMBLARÁN DE MIEDO... ¡Y LOS LECTORES, DE RISA! Cosas que me he encontrado desde que llegué a Pesavilla: 1.- Nuevos amigos tan fans del misterio como yo. 2.- Un gato con un ojo de cada color y sospechosamente listo. 3.- Cosas raras a tutiplén, que si un monstruo, que si un cuervo que me mira de reojo, ranas, ranas y más ranas y… ¿¡se puede saber qué hace esa escoba?! Desde que llegó a Pesavilla, Álex tiene claro que en este pueblo pasan cosas raras. Primero fue un monstruo que acechaba en el colegio y ahora es... Bueno, aún no tiene claro lo que es, ¡pero seguro que aquí hay gato encerrado! O cuervo... ¿O quizá rana?
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LA PUERTA DE LOS TRES CERROJOS 1. ED ESP

Después de recibir un misterioso mensaje, Niko recorre un nuevo camino para ir al instituto y descubre una casa que no había visto nunca antes. La resolu- ción de un enigma le permite entrar en lo que resultará ser un extraño lugar donde nacen universos, hay un gato que aparece y desparece, y es posible teleportarse. La Puerta de los Tres Cerrojos es la primera novela que explica la física cuántica —de forma divertida y comprensible— a los más jóvenes,una aven- tura cuántica de la que ya han disfrutado 25.000 lectores de todas las edades.
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AMANDA BLACK 11. EL TEMPLO OLVIDADO

Tengo que encontrar a Eric, necesito saber qué ha sido de él. No puedo dejarlo aquí. De todos modos, todavía tengo esperanzas de que esté vivo… Ya nos imaginábamos que la misión sería peligrosa cuando Lord Thomsing nos avisó de que los hombres de Irma Dagon estaban en movimiento y acercándose a un peligrosísimo espíritu, escondido en medio de la jungla y protegido por dos tribus ancestrales muy poderosas. Sin embargo, fue la advertencia de Benson, que tenía un mal presentimiento si nos separábamos, la que más nos preocupó a mi mejor amigo y a mí. Y con buena razón. En aquellos instantes, todavía no sabíamos que ninguno de nuestros planes iba a salir bien.
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EL PIRATA APESTOSO

El capitán Martín es el pirata más temido y famoso de los siete mares. A bordo de su barco, El Maloliente, gana las batallas a pares. Tiene un truco secreto genial y es que... ¡huele fatal! Pero sus marineros, hartos del pestazo, amenazan con organizar un motín. ¿Serán capaces de hacer que se bañe, por fin, el capitán Martín?
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101 HISTORIAS DEL ANTIGUO EGIPTO

¿De qué están hechas las momias? ¿Cómo se leen los jeroglíficos? ¿Cuándo se inventó la primera peluca? ¿Iban los egipcios al cole? ¿Pueden las vacas ser diosas? ¿Conservamos la tumba de un dios? ¿Qué representaba la esfinge? Las 101 historias y anécdotas más curiosas, divertidas y fascinantes que puedas imaginar sobre el antiguo Egipto. Descubre cómo se vivía en el desierto, a cuántos dioses adoraban los egipcios o quién fue el primer egiptólogo de la historia.
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ARTA GAME 8.EN LA CIUDAD MAXIMA

ARTA ESTÁ EN PELIGRO. ¿SOBREVIVIRÁ EN LA CIUDAD MÁXIMA? ¡Arta y sus amigos tienen una nueva misión! LA TIERRA está hecha un desastre después de la invasión extraterrestre. LA POBLACIÓN se comporta como si fuera de otro planeta. EL GRUPO debe mantenerse unido cueste lo que cueste. Arta y sus amigos tienen que reconstruir la ciudad. Resulta que lo de vencer a los mocosianos está bien, pero hacer limpieza máxima es aún mejor. La pandilla se pone manos a la obra, aunque tendrá que enfrentarse a hombres armadillo, portales cósmicos y enemigos que harán peligrar todo.
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MI PRIMER LIBRO DE LAS PALABRAS

¿Cómo se llama esta cosa? ¿Y cómo se escribe la palabra niño? Descúbrelo con este colorido libro, con el que te lo pasarás en grande aprendiendo mientras reconoces y relacionas las palabras con sus ilustraciones. La casa, el gato, la niña, el pájaro… ¡y muchas más! Mi primer libro de las palabras es el nuevo título de esta juguetona colección de Eric Carle, aclamado ilustrador y escritor cuyos libros han vendido millones de ejemplares en el mundo. Los niños pequeños disfrutarán mirando las páginas y relacionando palabras con objetos en este precioso libro de cartón fácil de manipular por sus pequeñas manitas.
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¡VAMOS! VAMOS A COMER

Little Lobo está emocionado con el gran espectáculo de esta noche—su luchador favorito, El Toro, se va a presentar—. Pero primero, Little Lobo tiene que llevarles comida a todos los wrestlers hambrientos. Quesadillas, churros, kabobs, kimchi, elotes, burritos… ¡Hay tantos camiones de comida! Acompañen a Little Lobo y a su perro, Bernabé, a bordo de la bicicleta nueva de Lobo mientras exploran todas las comidas deliciosas en su ciudad, ¡y aprendan inglés en el camino! Salpicado de vocabulario fácil de recordar en inglés y lleno de detalles divertidos y cosas que ver, ¡esta gloriosa celebración de la comida va a dejar a todos los lectores con muchas ganas de almorzar!
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¡VAMOS! VAMOS A CRUZAR EL PUENTE

¡Tuuu! ¡Tuuu! ¡Piii! ¡Piii! Little Lobo y sus amigos están tratando de cruzar el puente para ir a una gran celebración al otro lado. Pero hay un embotellamiento en el puente. ¡Todos tienen lugares donde quieren estar, trabajos donde ir, personas con quienes encontrarse! ¿Podrá Little Lobo cruzar alguna vez? Cuando una banda comienza a tocar y los camiones de comida empiezan a abrir sus puertas, Little Lobo y sus amigos todavía podrían tener su celebración, ¡y aprenden inglés en el camino!
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¡VAMOS! VAMOS AL MERCADO

¿Qué verá Little Lobo en el mercado hoy? Mientras que él y su perro, Bernabé, hacen entregas, se detiene a visitar a sus amigos vendedores de dulces, revistas de historietas, títeres y más. ¡Hay tantas cosas que hacer y ver! Acompañen a Little Lobo y a Bernabé en su visita a un bullicioso mercado de ciudad fronteriza, ¡y aprendan inglés en el camino! Bilingüe de una manera novedosa, esta alegre aventura por el español enseña a los lectores palabras sencillas en inglés mientras gozan de la bulliciosa vida de una ciudad fronteriza. ¡Sigan a Little Lobo y su perro, Bernabé, mientras hacen entregas a una variedad de vendedores!
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EL CAMINO DE LA LOBA

Una épica novela de la historia de la humanidad a través de la búsqueda de aventuras de una niña. Tuuli es una niña prehistórica que viaja con su tribu a lo largo de las estaciones: acampa, caza para comer y se protege de los numerosos peligros que les depara el clima. Tuuli sabe que hay un mundo más grande ahí fuera, y cuando ve a un extraño chico acechando por su campamento, se da cuenta de que él podrá ofrecerle la aventura que anda buscando.
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LA MENTE ANIMAL

Una exploración fascinante de la inteligencia y la emoción de los animales, con textos que invitan a pensar, reflexiones sorprendentes e imágenes asombrosas. Una forma maravillosa de entender las extraordinarias, diversas y, a menudo, aleccionadoras capacidades cognitivas de otros animales, desde las hormigas y los cuervos hasta los elefantes. Nos recuerda de manera muy oportuna que compartimos el mundo con otras inteligencias a las que debemos todo nuestro respeto.
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EL LIBRO DE AJEDREZ PARA NIÑOS

El ajedrez es un juego divertido, de estrategia, que ayuda a la concentración. * El ajedrez enseña a calcular y a razonar correctamente, resulta de gran ayuda con las tareas escolares, mejora la memoria y ayuda en la resolución de problemas. * Cuando termines de leer este libro, lo sabrás todo sobre las piezas del ajedrez y sus movimientos (¡incluso la magia de los peones!), conocerás infinidad de trucos especiales que puedes utilizar para ganar y sabrás jugar una partida en un torneo de ajedrez. Se incluye una serie de puzles dificilísimos para ayudarte a mejorar en el juego. ¡Gracias a este libro, con ayuda de los protagonistas Jess y Jamie, te convertirás en un estupendo jugador de ajedrez en un abrir y cerrar de ojos!
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DESPEDIDA, MUERTE Y LUTO ¿QUE? ¿COMO?..

Descubre el mundo de manera divertida a través de las páginas de este libro, en el que podrás encontrar respuestas a miles de preguntas sobre las despedidas, la muerte y el luto. * ¿Cuándo nos despedimos? ¿Qué pasa cuando alguien muere? * ¿Cuál es el sentimiento del luto? ¿Qué es un funeral? Un libro de conocimientos básicos para niños y niñas, con numerosas solapas que permiten atisbar procesos, movimientos y secuencias, dibujos detallados con grandes descubrimientos y textos sencillos para explicar o leer.
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¡VAMOS A NADAR! ¿QUE? ¿COMO? ¿POR QUE?

Descubre el mundo de manera divertida a través de las páginas de este libro, en el que podrás encontrar respuestas a miles de preguntas sobre la natación y los deportes de agua. * ¿Cómo funciona un cursillo de natación? ¿Cómo puedes conseguir un distintivo de caballito de mar? * ¿Cuántos tipos de deportes acuáticos existen? ¿De qué hay que tener cuidado al bañarse en el mar? Un libro de conocimientos básicos para niños y niñas, con numerosas solapas que permiten atisbar procesos, movimientos y secuencias, dibujos detallados con grandes descubrimientos y textos sencillos para explicar o leer.
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EL DIARIO DE MIKE 2. DE NOOB A PRO

¿Te has enterado? ¡UltraRex viene a la ciudad! Es el mejor, ¡y yo he decidido que voy a ser un superhéroe como él! Esto es lo que necesito para empezar mi transformación de noob a pro: Un nombre de superhéroe Un disfraz superchulo que oculte mi identidad Ideas epicardas para dejar a todo el mundo con la boca abierta ¡Y alguna otra cosa que se me ocurra! Mi plan para ser famoso empieza a aquí mismo, en este diario: a partir de ahora, el acceso estará limitado a quien me pague con chocolate o diamantitos.
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EL CEMENTERIO DE EVERDEN 1. LA TUMBA

El primer recuerdo de Izan es luchar por salvar su vida. Alguien lo enterró en una fosa del cementerio de Everden, alguien que le daba por muerto. Ahora, y tras perder la memoria, su única familia son la tarotista Camelia Dunkel y la joven Emma Walker, las dos personas que le ayudaron a desenterrarse. En principio, ellas no tienen nada en común, pero ambas han acabado en el cementerio guiadas por la misma pesadilla: una en la que ven la tumba de Walter Malone. Y, ahora, los tres, solo tienen una pregunta en la cabeza: ¿qué les llevó al cementerio de Everden?
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TS. STARS ACADEMY 4. SOBRE LAS ALAS

La Stars Academy es la escuela más famosa de Broadway. En esta escuela, artistas de todas las disciplinas se preparan antes de salir a los escenarios de los teatros que llenan la calle más famosa del mundo. Allí, Colette, Pamela y Violet trabajarán muy duro para ser las mejores... En esta ocasión, han elegido a Colette y a Ben como protagonistas de una nueva serie de televisión de Hollywood. Cocó no puede creérselo… ¿Será capaz de dejar la Stars Academy y a sus amigos para lanzarse a esta nueva aventura?
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LOS SIETE DE BARBARROJA 2. EL FESTIVAL

¡Ven a celebrar la mejor fiesta del mundo! Mientras siguen el rastro de su padre, los siete hermanos Barbarroja han llegado a la famosísima Isla Libertad. ¿Cómo? ¿Que no conoces Isla Libertad? ¡Si es donde se celebra el Festival del Rey Pirata! Tiene músicos en cada esquina, puestos con comidas alucinantes de los siete mares, desfiles de gigantes y cabezudos, acrobacias de fuego, duelos de esgrima, ¡e incluso búsquedas del tesoro! Ah, ¿y sabes qué tiene también? Una maldición. Una maldición muy misteriosa que pondrá en problemas a nuestra familia de piratas.
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APRENDE A LEER CON LOS FANTASTICOTAS 10.

APRENDE A LEER EN LETRA MAÝUSCULA CON LAS FANTASTICOTAS. ¡SON MUCHO MÁS QUE MASCOTAS! El pequeño Roberto siempre encuentra algún bicho en el huerto. ¿Te imaginas que entre los guisantes aparece uno gigante?
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LA CASA DE LOS RETOS. EL LIBRO

¡Ha llegado el libro de La Casa de los Retos! ¿Te lo vas a perder? Si te encantaría ser un concursante del programa, ¡este libro es para ti! Siéntete como un participante más, ponte tu mejor sudadera, coge un puñado de cartas de bloqueo y… ¡acepta el reto! ¿Conseguirás hacer algún perfect? Y, lo más importante, ¿serás capaz de llegar a la ronda de Huevo Splash? Este libro es la mejor manera de acabar con el aburrimiento, porque está lleno de pruebas, retos, chistes, preguntas y… ¡mucho más! ¿A quién vas a retar?
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UNIVERSIA. CREA TU PROPIO UNIVERSO

¿El universo es infinito o tiene un punto final? ¿Qué había antes del Big Bang?¿Cómo se crearon las primeras formas de vida? Si la Tierra y la Luna se atraen mutuamente, ¿por qué la Luna no cae hacia la Tierra? ¿Podremos vivir algún día en Marte? ¿Por qué se extinguieron los dinosaurios? ¡Bienvenidos a UNIVERSIA, donde tendréis la oportunidad de crear vuestro propio universo desde cero! Florg y Blorg son dos extraterrestres que han ido de excursión a UNIVERSIA, el simulador de realidad virtual más avanzado de la galaxia. Todo es posible en UNIVERSIA: pueden crear sus propios universos, con estrellas, planetas e incluso vida. Florg y Blorg lo tienen claro: quieren simular la creación de la vida en la Tierra hasta ver cómo se forman sus animales favoritos: los dinosaurios. Pero, poco a poco: muchas cosas tienen que pasar desde el origen del universo hasta que tiranosaurios, diplodocus, triceratops y compañía campen a sus anchas por tierra, mar y aire.
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EL NIÑO ELECTRON

¡Elías no para quieto! Le encanta divertirse con sus amigos del cole, pero leer y escribir le cuesta un poco más. No va a rendirse, porque está a punto de descubrir que, trabajando junto a sus compañeros de clase, se puede llegar muy lejos. La finalista del premio Planeta, Cristina Campos, y el ilustrador Luciano Lozano forman un tándem ideal en este cuento para recordarnos el valor de la amistad, el esfuerzo y el trabajo en equipo.
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APRENDE A LEER CON... LOS DETECTIVES ZOO

¡Incluye páginas desplegables para que los pequeños aprendices de lectores elijan su propio final! Una nueva aventura de los Detectives Zoopencos. Esta vez es la magia del Unicornio del bosque la que peligra. Un unicornio muy especial para un caso muy especial. Como siempre, Risa, Murci y Gorrino, conseguirán resolver el misterio y alejar el peligro del bosque.
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EL SEÑOR AGUA 1. EL FANTASTICO VIAJE

EN EL MAR, EL SEÑOR AGUA MOJA A GRANDES Y PEQUEÑOS; EN OTOÑO SE CONVIERTE EN LLUVIA INTENSA; Y EN INVIERNO, SE TRANSFORMA EN NIEVE Y TE DA MUUUCHO FRÍO. ¡QUÉ LARGO ES EL VIAJE DEL SEÑOR AGUA! DESCUBRE EL MUNDO Y SUS MISTERIOS CON LA AYUDA DEL SEÑOR AGUA. ¡CON ACTIVIDADES EN EL INTERIOR PARA APRENDER Y DIVERTIRSE!
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EL SEÑOR AGUA 2. ¿DONDE ESTAS SEÑOR B?

LA SEÑORA BRISA HINCHA LAS VELAS DE LOS BARCOS EN EL MAR Y SECA LAS SÁBANAS QUE CUELGAN EN EL TENDEDERO; LLEVA EL POLEN DE LAS FLORES A LOS PRADOS, Y HACE VOLAR LA COMETA. ¡PERO QUÉ RARO! SI ES DIFÍCIL VERLA... DESCUBRE LOS SECRETOS DE LA NATURALEZA DE LA MANO DEL SEÑOR AGUA. ¡CON ACTIVIDADES EN EL INTERIOR PARA APRENDER Y DIVERTIRSE!
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GS. LA ISLA DE LOS DINOSAURIOS 4. TITANO

Estamos de vuelta: ¡la isla de los dinosaurios nos necesita! Esta vez nos espera una superratónica caza del tesoro, la búsqueda del legendario cofre de Barbagrís Geiger. Entre peligros jurásicos y descensos por ríos prehistóricos, llegaremos al Claro Plácido, el hábitat de los majestuosos titanosaurios. ¿Será posible que el tesoro esté escondido precisamente allí? Para descubrirlo, tendremos que vérnoslas con un imprevisto que nos hará vibrar de canguelo los bigotes...
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LA ULTIMA BRUJA 2. LA VENGANZA DE LAS M.

UN MUNDO A PUNTO DE PERDER LA MAGIA, UNA ÚNICA ESPERANZA: LA ÚLTIMA BRUJA Ingrid ha regresado a Oscúritas, nuestro mundo, para retomar su vida. Pero ¿cómo se recupera la normalidad cuando sabes que eres la supuesta elegida de una profecía? Airón y sus seguidores no se han olvidado de ella... y no son la única amenaza en el horizonte. Un nuevo peligro acecha al mundo mágico de Alboria: alguien ha roto el tratado de paz entre los brujos y las criaturas mágicas, y cualquier paso en falso puede provocar una guerra que terminaría por destruir toda la magia.
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JULIO VERNE 7. VIAJE A LA LUNA

Volar sobre la cara oculta de la Luna, ver la Tierra desde el espacio, flotar sin gravedad o buscar vida extraterrestre. Todo esto y mucho más espera a Impey Barbicane y a sus compañeros, los primeros viajeros espaciales. ¿Puede haber mayor aventura?
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BV 1. BRIDGET VANDERPUFF Y LA EVASION

Una nueva y alocada colección protagonizada por Bridget Vanderpuff, una niña con el potencial de conventirse en una mezcla de Matilda y Pippi Calzaslargas: valiente, independiente y muy segura de sí misma. Bridget vive en el orfanato de la señorita Agria, y hasta la fecha se la ha dado todo bien. Pero cuando por fin consigue burlar a la huraña señorita Agria y ser adoptada por el señor Vanderpuff, el bondadoso panadero del pueblo, descubrirá que es un cero a la izquierda haciendo pasteles. Y precisamente eso es lo que tendrá que hacer si quiere salvar al pobre señor Vanderpuff de la ira de la malvada señorita Agria y quedarse a vivir en su nueva y amada casa para siempre.
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EL MUNDO DE INDY 6. ¡TU VIAJE EMPIEZA!

Indy está más agobiada que nunca: ha empezado Bachillerato en un centro nuevo, no conoce a casi nadie y cada día tiene que estudiar un montón. Y encima compaginarlo con las redes sociales... ¡si es que no le queda tiempo ni para dormir! Con tanta presión, no está precisamente del mejor humor, pero poco a poco todo cambiará. Gracias a su esfuerzo, al apoyo de su familia y a los nuevos amigos que conocerá, Indy descubrirá que puede con todo y que la vida sigue siendo maravillosa. ¡Acompáñala en esta nueva aventura llena de emoción y amistad!
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 8. HASTA SIEMPRE

Las peripecias de Ana de las Tejas Verdes, una saga clásica ahora revisada y actualizada en esta cuidada edición ilustrada. Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Ana se enfrenta a su segundo año como directora del Instituto Summerside con muchos retos por delante: la poderosa famlia Pringle se opone a los originales métodos de la joven y una estirada subdirectora no le pondrá las cosas fáciles. Por suerte, ¡Ana tiene energía e imaginación de sobras para resolver cualquier entuerto!
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ANA DE LAS TEJAS VERDES 2. AMISTAD PARA

Uno de los personajes más entrañables de la literatura universal. Parece que fue ayer cuando la soñadora Ana Shirley llegó a Avonlea para revolucionar la vida del pequeño pueblo. Hay cosas que no cambian, como la facilidad de Ana para meterse en líos o su amistad con Diana. Pero la indomable pelirroja se hace mayor y su mundo está a punto de cambiar con ella.
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Imagen de UNICORNIA 6. UN BAILE HECHIZADO
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UNICORNIA 6. UN BAILE HECHIZADO

Bailar es lo más divertido del mundo mundial. ¡Y la magia se une a la diversión cuando bailas en Unicornia! Aquí los escenarios son de arcoíris, las nubes y las flores cantan y ¡los unicornios bailan! Sin embargo, vamos a bailar delante de todo el colegio (¡qué vergüenza!) y la coreografía nos sale fatal… ¡Tal vez una poción pueda ayudarnos con este desastre!
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PANDILLA PICHICHI 1. EL MISTERIO

El equipo benjamín de Villanueva de la Pineda, la Pandilla Pichichi, se ha quedado sin entrenador justo antes del final de la liga escolar. Juancar Adura los ha dejado tirados en el último momento y, sin entrenador, no puede haber equipo el año que viene. Pero si consiguen demostrar lo que valen, ¡segurísimo que alguien acepta entrenarlos! Solo hay un problemita: aunque le echan muchas ganas, ganar, lo que se dice ganar... no es lo suyo. De hecho, van los últimos de la clasificación.
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HP Y EL CALIZ DE FUEGO(AR)(4)(BOL)

Tras otro abominable verano con los Dursley, Harry se dispone a iniciar el cuarto curso en Hogwarts, la famosa escuela de magia y hechicería. A sus catorce años, a Harry le gustaría ser un joven mago como los demás y dedicarse a aprender nuevos sortilegios, encontrarse con sus amigos Ron y Hermione y asistir con ellos a los Mundiales de quidditch. Sin embargo, al llegar al colegio le espera una gran sorpresa que lo obligará a enfrentarse a los desafíos más temibles de toda su vida. Si logra superarlos, habrá demostrado que ya no es un niño y que está preparado para vivir las nuevas y emocionantes experiencias que el futuro le depara.
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HP Y EL PRISIONERO DE (3) (AR) (BOL)

Harry aguarda con impaciencia el inicio del tercer curso en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería. Tras haber cumplido trece años, solo y lejos de sus amigos de Hogwarts, Harry se pelea con su bigotuda tía Marge, a la que convierte en globo, y debe huir en un autobús mágico. Mientras tanto, de la prisión de Azkaban se ha escapado un terrible villano, Sirius Black, un asesino en serie con poderes mágicos que fue cómplice de lord Voldemort y que parece dispuesto a eliminar a Harry del mapa. Y por si esto fuera poco, Harry debe enfrentarse también a unos terribles monstruos, los dementores, seres abominables capaces de robarles la felicidad a los magos y de borrar todo recuerdo hermoso de aquellos que osan mirarlos.
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SOBREVIVIENDO 100 DIAS CON LOS COMPAS

¿¡Eso de ahí es un zombi!? Y no es solo uno… ¡hay un montón! ¡Esto es un apocalipsis! A los Compas les va a tocar ponerse en modo supervivencia total. Los zombis están por todas partes y escapar de ellos es más difícil de lo que parece… Prepárate para correr y ¡toma nota! En este libro está todo lo que necesitas saber para enfrentarte a los muertos vivientes sin que te hinquen el diente.
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ESCUELA PARA HADAS REBELDES. EL DON DE L

Rosemary Thorpe tiene doce años y el don de saber cómo morirá alguien. Así que decide advertir a todos sus compañeros de clase sobre su destino, generando el caos por lo que termina encerrada en una escuela para estudiantes… poco comunes, donde descubre que no es la única que posee un talento peculiar. Pero, de pronto, una de las estudiantes de la misteriosa escuela desaparece, y ella y sus nuevos amigos se ven obligados a usar sus poderes para encontrarla -a pesar de que aún no saben del todo cómo funcionan-, adentrándose en un mundo mágico completamente desconocido para ellos. Allí se darán cuenta de que podría haber algo mucho más inquietante en el horizonte... Aguanta la respiración y sumérgete en un mundo lleno de magia como nunca antes habías imaginado.
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SIRENA ESMERALDA Y EL REINO DEL MAR

Sirena Esmeralda es una princesa... un poco rebelde. A Esmeralda le gusta explorar el fondo del mar y jugar con sus amigas sirenas. Y, desde que su mamá se casó con el rey Óster, ¡tendrá que aprender a ser una princesa! Sirena Esmeralda es una princesa un poco rebelde. En palacio han recibido la visita de otra familia real: los Dragones de Mar. A Esmeralda no le cae muy bien Rayo, el príncipe. Aunque igual eso podría cambiar... ¡Vive una increíble aventura bajo el mar con Esmeralda y Rayo!
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INVICTOR Y MAYO 2.

¿Qué puede ser más increíble que llegar alsitio más remoto, desconocido y fascinante del planeta Tierra? ¡Hacerlo con amigos! ¡Que empiece la aventura épica! Cuando Invictor y Mayo descubren la leyenda de la Atlántida, saben que tienen que ir allí sea como sea y emprenden un viaje en submarino acompañados de Pánfilo y Florín. Lo que no saben es que en el camino se encontrarán con viejos contrincantes y ¡un monstruo milenario!
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DINO-DINO DINOSAURIO DESCUBRE EL PARQUE

¡Hoy Dino-Dino va al parque! ¡Es uno de sus lugares preferidos! Allí podrá jugar sin parar: ¡qué divertido! Descubre el mundo con Dino-Dino, el dinosaurio que acompaña a los más peques en sus primeras aventuras.
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DINO-DINO DINOSAURIO DESCUBRE TRANSPORTE

¡Dino-Dino, la colección imprescindible para que los peques puedan descubrir el mundo mientras se divierten! ¡Hoy Dino-Dino va de viaje! En coche, tren, avión, barco quiere ir. ¿Sabes en qué más podrá subir? Descubre el mundo con Dino-Dino, el dinosaurio que acompaña a los más peques en sus primeras aventuras.
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CREE EN LOS SUEÑOS Y ELLOS TE CREARAN

El creer y el crear están a una letra de distancia. Vuelve a descubrir el mundo de Albert Espinosa a través de su primer cuento ilustrado: una historia universal sobre el amor propio y la aceptación de las diferencias en la que todos encontrarán su conexión. Una fábula ilustrada para lectores de 0 a 123 años. Ama tu caos, ama tu diferencia, ama lo que te hace único. Y recuerda que, si crees, se crea. El creer y el crear están a una letra de distancia.
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ME LLAMO GOA 2. QUE FUERTE GOA

«Primer día de instituto... ¿nerviosa yo? ¡Qué dices! Es solo que este año ha estado lleno de cambios: tengo compañeros nuevos, mi amiga Nadia se ha ido a otro insti, mi hermano nace en breves y luego está Klaus... no sé qué pasará entre nosotros. Además, ¡creo que mi madre tiene novio! Las cosas están cambiando demasiado rápido... ¡Qué fuerte todo!»
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RECKLESS. CARNE DE PIEDRA (1)

Érase una vez, tras el espejo, un mundo lleno de magia y peligros... y dos hermanos. Uno de ellos tendrá que atravesar el espejo para salvar al otro. El joven Jacob Reckless ha descubierto el mundo mágico que se oculta tras el espejo del despacho de su padre. Años después comete un grave error: Will, su hermano pequeño, lo sigue a ese mundo, en el que los cuentos más oscuros son realidad y donde un maleficio convierte la carne humana en piedra. Cuando Will cae víctima de este hechizo, Jacob se ve obligado a encontrar el remedio que salve la vida de su hermano… Pero nuestro héroe tendrá que enfrentarse además a muchas otras aventuras que no esperaba.
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LA MALDICION DE LA MEDUSA GIGANTE

Una nueva amenaza se cierne sobre el mundo. La misteriosa aurelia, cantante de las profundidades marinas, es la más colosal y poderosa de todas las criaturas fabulosas. Hace más de dos mil años que esta medusa con mil brazos y cien ojos no emerge del océano, pues solo lo hace cuando la vida en el planeta está en peligro y este pide auxilio; trae consigo las semillas que entregará a cuatro seres que encarnarán a los cuatro elementos, que a su vez darán vida a otras increíbles criaturas capaces de sanar el mundo. Pero el codicioso Cadoc está empeñado en encontrar a la aurelia para robarle su magia, y si esta gigante marina se sintiera amenazada, o alguien intentara apoderarse con violencia de las semillas que trae, desatará su furia y arrasará con todo a su paso.
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RECKLESS. LA ESTELA DE PLATA (4)

Acompaña a los protagonistas del mundo detrás del espejo en esta travesía por el desierto, las profundidades de la Tierra, los bosques japoneses y el nuevo palacio de Kami’en... A pesar de sus recelos, Jacob acepta ir con Will a Nihon, las islas de los zorros, ubicadas en el Lejano Oriente. Siempre intrépidos y alerta, van en busca de un espejo mágico del que les ha hablado Dieciséis, la chica de cristal y plata. Mientras Will busca venganza, su hermano mayor solo quiere asegurarse de que Zorro y él permanezcan a salvo de las consecuencias de aquel fatídico trato que Jacob cerró una vez con Jugador, y que amenaza todo lo que da sentido a su vida... Pero hay también un muerto cuyos planes son muy diferentes, y el espejo que buscan atraerá temibles cazadores de tesoros.
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EL JINETE DEL DRAGON

¡Vive la primera gran aventura de Ben y el joven dragón plateado Lung! Una travesía fascinante en la que la magia y la fantasía de Cornelia Funke nos vuelven a sorprender. La tierra de los dragones en Escocia se ve amenazada por los humanos. Lung, un joven dragón, tendrá que buscar ayuda para encontrar La Orilla del Cielo, un valle en el Himalaya donde según la leyenda se escondieron los últimos dragones, y volar hasta allí en busca de refugio para los suyos. Acompañarán a Lung en este viaje una duende, Piel de Azufre, y Ben, un joven sin familia. Juntos, y con la ayuda de otros personajes mágicos y originales, vivirán emocionantes aventuras y se enfrentarán a grandes peligros. El mayor de todos será el temible dragón Ortiga Abrasadora, creado por un alquimista medieval, que intentará por todos los medios seguirlos para devorar a todos los dragones que no ha encontrado a pesar de su empeño.
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RECKLESS. SOMBRAS VIVAS (2)

A Jacob Reckless le queda poco tiempo de vida. Lo ha intentado todo para acabar con el maleficio del Hada Oscura que pesa sobre él desde que ella, a cambio, perdonara la vida de su hermano pequeño Will. En el pecho de Jacob permanece aún prendida al corazón la señal de ese maleficio, la polilla. Cuando esta se desprenda y alce el vuelo de regreso hacia el hada, él morirá. Jacob ha perdido demasiado tiempo buscando la solución en los objetos equivocados, y sus esperanzas se han ido truncando. Pero... en algún lugar del mundo del espejo debe de existir un remedio. Acompañado por Zorro, Jacob comienza una carrera contrarreloj en busca de esa magia que le permita salvar la vida.
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LA PLUMA DEL GRIFO (JINETE 2)

Emoción, magia y fantasía... Cornelia Funke en estado puro. Acompaña al jinete del dragón en la aventura más arriesgada que puedas imaginar y ayúdalo a salvar a los últimos seres fantásticos de la Tierra. Ben, el jinete del dragón, tiene catorce años y vive en Noruega. Allí recibirá una noticia terrible: la vida de los tres últimos potros de Pegaso está en peligro y podrían no salir nunca de sus huevos. En un intento desesperado por salvarlos, Ben emprenderá un largo viaje a Indonesia acompañado de una variopinta comitiva en busca de uno de los seres fabulosos más feroces y peligrosos que existen: el grifo, pues es la única criatura que posee la clave para salvar a los potros alados. Pero los grifos, también conocidos como leones del cielo, son depredadores voraces y ambiciosos, odian a los caballos y por si fuera poco consideran a los dragones sus enemigos más acérrimos.
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CORAZON DE TINTA

Mortimer «Mo» Folchart y su hija de 12 años, Meggie, comparten su pasión por los libros y un don: si leen en voz alta, pueden hacer aparecer a los personajes del libro. Pero un peligro acecha: por cada personaje de ficción que llegue al mundo real desaparecerá una persona, que se irá al mundo de ficción... Hace tiempo Mo compró un ejemplar de un libro muy buscado. Es Corazón de Tinta, un libro repleto de ilustraciones y de extrañas y maléficas criaturas que, desde que su hija Meggie tenía tres años, conserva escondido. Fue entonces cuando, mientras lo leía en voz alta, su mujer desapareció en ese misterioso mundo de ficción. Capricornio, el villano de Corazón de Tinta, desea hacerse con ese ejemplar único para controlar el poder sobre la encarnación del mal: la Sombra. Para ello, secuestrará a nuestros héroes y los embarcará en un peligroso viaje...
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EL INVENTOR DE VIAJES

Irene Vallejo da una nueva vida a otra historia del mundo clásico. La travesía de una ávida viajera por los mundos que imagina es tan disparatada como divertida, y así lo plasma el ilustrador José Luis Cano. A partir del clásico grecorromano Historias verdaderas, de Luciano de Samósata, Irene Vallejo vuelve a hacer su magia con un cuento para lectores de cualquier edad deseosos de mantener viva su imaginación. La autora se basa en esta antigua parodia de los relatos de navegantes y recupera una ingeniosa historia llena de mundos fantásticos y criaturas tan inconcebibles como los calabazapiratas y los pulgarqueros. De la mano de la protagonista, aprenderemos qué hacer cuando te traga una ballena, daremos alas a nuestra fantasía para descubrir nuevos lugares, y lucharemos en las batallas más insospechadas a favor de la justicia.
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TAYLOR. RELOADED

Este libro es un recorrido por todas las eras de Taylor, que incluye TTPD y todos los hitos de The Eras Tour en el mundo y en Argentina. En estas páginas no encontrarán una biografía, sino un baúl de recuerdos para preservar los mejores momentos vividos junto a ella y para demostrar por qué sus letras son refugio e inspiración para quienes la siguen y disfrutan de su música y de su innegable talento.
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TAYLOR SWIFT. MI PLANNER

Un hermoso planner perpetuo, para que organices tus propias fechas y lo empieces y termines cuando quieras, con la estética de cada una de las eras de Taylor, una hermosa tapa dura, stickers y las ilustraciones más hermosas que te puedas imaginar.
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LA MAESTRA DE VUELO: UN CUENTO SOBRE..

Trudi ha comenzado a ir al colegio. Cada día va emocionada por ver a las otras aves, y, en especial, por escuchar lo que su profe les va a explicar, y cada día regresa a casa contenta y llena de cosas para contar. Hasta que un día, Trudi regresa totalmente alicaída y con una pregunta para sus padres: «¿Por qué no me dijisteis que los avestruces como nosotros no pueden volar?» Por supuesto, ser un ave y no poder volar parece la más terrible de las tragedias. Lo que Trudi no sabe es que su maestra, la gallina Cococorina, tampoco puede volar igual que el resto.
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MI GRAN LIBRO DEL UNIVERSO

Acompáñalos en la exploración de galaxias, estrellas, planetas y sorprendentes curiosidades cósmicas. ¡Una aventura que te dejará maravillado y desearás compartir con todos!
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CAPERUCITA ROJA Y EL LOBO EN UN VERSO

En las profundidades del Bosque, el SEÑOR LOBO se acaba de zampar a la ABUELA de un bocado. Pero, cuando intenta comerse a CAPERUCITA, el pobre animal no se imagina lo que la pequeña le tiene preparado... La historia de una Caperucita irreverente, sorprendente y...muy VALIENTE.
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POCOYO. RECOPILATORIO DE CUENTOS-CUENTOS

Un nuevo recopilatorio de historias para acercarse a la lectura por primera vez y aprender palabras, colores y conceptos básicos. Cinco cuentos cortos y sencillos ideales para leer en familia en ese momento mágico antes de ir a dormir.
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NATIONAL GEOGRAPHIC READERS: MARVEL'S

Get ready for some web-slinging, fact-packed action! With colorful photographs, iconic character illustrations from Marvel comics, and hilarious commentary by beloved Avengers, learning has never been this fun.
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THE SUICIDE SQUAD CASE FILES 1

James Gunn’s The Suicide Squad film gathers the weirdest and wildest cast of characters in superhero movie history–from Squad veterans like Harley Quinn and Captain Boomerang to the downright bizarre King Shark and Polka-Dot Man. But every character starts somewhere–and find out exactly where in The Suicide Squad Case Files 1, a new collection featuring debut and key appearances of Bloodsport, Mongal, Polka-Dot Man, King Shark, Weasel, the Thinker, and Amanda Waller herself, the government agent behind Task Force X.
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HARLEY QUINN VOL. 1: GIRL IN A CRISIS

A day where you’re really trying not to get into trouble while your girlfriend is out of town, but then some jerk attacks you at brunch, you get arrested for some teensy-weensy property damage, and you’re sentenced to community service? Well Harley Quinn has and it’s enough to make a gal start seeing cartoon fishies every which way and such!
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JOKER: DC COMPACT COMICS EDITION

The Joker has been mysteriously released from Arkham Asylum, and he's none too happy about what's happened to his Gotham City rackets while he's been away. What follows is a harrowing night of revenge, murder and manic crime as only The Joker can deliver it, as he brutally takes back his stolen assets from the Penguin, the Riddler, Two-Face, Killer Croc and more.
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EDGE OF SPIDER-VERSE: SPIDER-SOCIETY

The now perennial Spider-Hit returns as we start the build-up to the biggest Spider-Versal story yet! We all know who Weapon X is, but who is Weapon VIII?! In an alternate reality, when the savage Weapon X escapes from the fiendish facility, they call on their greatest previous success to get him back! Plus, Spider-Byte makes her triumphant return — and so does Cyborg Spider-Man! And welcome to Spider-High, the most dangerous high school on Earth, where Gluemy Miller is the new kid — and things aren’t looking good for him making it through his first year! He may have a shot with the cute cheerleader, but who is the mysterious and deadly Spooky-Man?! And more!
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DIARIO DE GREG 19. EN SU SALSA

La cosa se pone calentita para Greg Heffley cuando descubre que meter a tropecientos familiares en una diminuta casa de la playa con la temperatura a tope es la receta perfecta para el desastre. Hablando de recetas, los ingredientes de las legendarias albóndigas de la abuela siempre han sido top secret. ¿Logrará Greg destripar los misterios familiares antes de que se terminen las vaca...
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ME LLAMO GOA 5 - ¡NI LO SUEÑES, GOA!

¿Cómo pueden pasar tantas cosas en tan poco tiempo? No soporto la espera para ver a Klaus; Anna y Laura están rarísimas; Nadia lo está pasando mal en su nuevo insti, y, por si fuera poco, ¡ahora mis padres dudan de si regalarme el móvil cuando cumpla trece años! Qué intensidad, bro». A Goa los días se le hacen eternos esperando para reencontrarse con Klaus. Y parece que ¡hasta Semana Santa no se van a poder ver! Pero Goa no es la única sintiendo tantas cosas... Mientras algunas relaciones olvidadas renacen, otras se encuentran con obstáculos inesperados. Y, en medio de todo esto, una emergencia hará que Goa y sus amigos se movilicen para encontrar una solución.
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SANTY ELIAS

El barrio se ha gentrificado y cada vez existen más cafés de especialidad y menos campos de fútbol. Santy, Peluca, Adil y Parseiro, más conocidos como los PBTS, empiezan a preocuparse porque ya casi no quedan campos en los que poder hacer sus retos más locos. Pero hay uno que todavía resiste. El campo más grande, impresionante y codiciado por todos los chavales... ¡EL CAMPO SUPREMO!
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TELMO LOBO 1. EL MISTERIO DEL CAPITAN

Telmo Lobo se está volviendo loco: ve cosas que nadie ve, las gaviotas le hablan y un misterioso millonario aparece para decirle que sabe dónde está su padre, quien desapareció sin decir nada hace años de la vida de sus hijos, Telmo, Mía y Sammy. Los hermanos Lobo y su amiga Carmina se han enfrentado a abusones y a duras competiciones de deporte, pero lo que se encontrarán al seguir la pista de su padre será algo nunca visto: otra dimensión como jamás hubiesen imaginado, donde surfear por el aire y comunicarse con la mente es posible, y donde el mal amenaza con tomar el control. Juntos se adentrarán en una aventura llena de retos en la que todos deberán hacer frente a sus miedos. Tendrán que sacar valor y arriesgarse antes de que la amenaza de Vértigo condene a todas las personas a las que quieren.
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EL ESCONDITE DE LOS COMPAS 2. PERDIDOS

Mike, Timba y Trolli se han ido de excursión a sus biomas favoritos, pero se han dejado la brújula en casa y ¡no hay quien los encuentre entre tanta gente! ¿Nos ayudas a encontrarlos? Búscalos en los lugares más sorprendentes: la aldea, el desierto, el templo del océano, el pantano de las brujas, el Reino de Hielo, la mina, la jungla, la Ciudad Ancestral, el Infierno, la mazmorra del dragón… Descubre e investiga lo que esconde cada escenario, supera todos los retos y encuentra a Los Compas y sus objetos más preciados. Ahora sí… ¡el juego continúa!
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NECESITO UN ABRAZO. NEURONA EXPLORADORA

¡Hola! Soy Neurita, la neurona exploradora. Vivo en el cerebro de Cris y mi función es ayudarla a entender sus pensamientos y emociones. En este cuento a Cris le dan una noticia que no le gusta nada: ¡sus padres han decidido mudarse a otra ciudad! Como es lógico, se ha puesto muy triste. Tanto que solo tiene ganas de llorar, y es incapaz de salir de ese estado. Por suerte, sé cómo ayudarla a tomar las riendas de esa tristeza y a convertir los pensamientos grises en momentos llenos de color. ¿Quieres saber cómo? En este libro, además de desvelar qué ocurre en nuestro cuerpo cuando estamos tristes, encontraremos consejos y herramientas para actuar frente a las emociones.
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EL DIARIO DE GERO 1. ¡NO FALTES AL COLE!

¡El diario más loco de Gero! ¡Hola! Si aún no me conoces, soy Geronimo Stilton. Sé que es un nombre demasiado largo, así que llámame Gero. Vivo en Ratonia y, cuando no me queda más remedio, voy al colegio. Eso si no me cruzo con alguna señal de «Prohibido». Ahí solo se me ocurre hacer una cosa. ¡¡¡IGNORARLA!!!
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LA ELEFANTA QUE VINO A CENAR

Un nuevo libro de la saga La ovejita que vino a cenar, que se ha convertido en todo un clásico de la literatura infantil. Estofado, Lobo y Tortilla están dando un paseo cuando escuchan a lo lejos una preciosa canción. Suena tan bien, que siguen la melodía hasta llegar a un claro repleto de árboles con forma de animales. Pero ¿quién será el talentoso cantante? El resultado los sorprenderá, porque no todo es lo que parece... Una nueva historia del universo de La ovejita que vino a cenar, la serie que ha cautivado a niños y niñas de todo el mundo.
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SHERLOCK HOLMES 2. EL SIGNO DE CUATRO

Sherlock Holmes y el doctor Watson reciben una intrigante visita: se trata de la joven Mary Morstan, que les pide que investiguen la desaparición de su padre y el origen de unas perlas que recibe cada año por su cumpleaños. La petición de Mary dará pie a extraordinarios sucesos y les llevará hasta la mismísima India.
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ALEGRES HISTORIAS

Disfruta de un cuento cada noche de la semana con esta entretenida colección de Alegres Historias. Conocerás amigos atentos y aventureros como también simpáticos superhéroes. ¡Hay muchos personajes interesantes que conocer! Con siete adorables historias, te encantará leerlas una y otra vez.
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EN LA CIUDAD. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo un robot!
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A QUE HORA? LIBRO-LUPA

Juega y aprende a ver la hora con la lupa mágica. Coloca la lupa mágica en las líneas de puntos y sorpréndete.
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CUANTOS SON? LIBRO-LUPA

Juega y aprende a ver la hora con la lupa mágica. Coloca la lupa mágica en las líneas de puntos y sorpréndete.
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EN EL PARQUE. ECOPUZLE

¡Toma las cinco piezas del rompecabezas del libro y reutilízalas construyendo una casa de pájaros!
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MIS PRIMEROS COLORES. MI PEQ. BEBE

A los niños les encantarán las fotografías llenas de color de Mis primeros colores. Esta serie tan atractiva, además de entretener a los niños, les inicia en el aprendizaje.
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MIS PRIMEROS NUMEROS. MI PEQ. BEBE

A los niños les encantarán las fotografías llenas de color de Mis primeros números. Esta serie tan atractiva, además de entretener a los niños, les inicia en el aprendizaje.
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MIS PRIMEROS PALABRAS. MI PEQ. BEBE

A los niños les encantarán las fotografías llenas de color de Mis primeras palabras. Esta serie tan atractiva, además de entretener a los niños, les inicia en el aprendizaje.
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PEQUEÑOS DINOS NO GRITAN

¡Roar! ¡Tu voz es fuerte, pequeña Dino! Pero ten cuidado con tu vozarrón.
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PEQUEÑOS DINOS NO ABUSAN

Usa palabras amables en lugar de palabras burlonas, pequeño Dino. ¡Seamos amigos! ¡Esa es la manera!
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DINOSAURIOS (MALETIN DE ACTIVIDADES)

Explora el mundo mágico de los dinosaurios en este encantador Maletín que incluye 4 libros para darle color a todos tus personajes favoritos. ¡Con muchos dibujos para colorear y un asa en la caja que te permite llevar la diversión a cualquier lugar!
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PEQUEÑOS DINOS NO MUERDEN

¡Tus dientes son grandes y afilados, pequeño Dino! ¡Pero ten cuidado con lo que muerdes!
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PEQUEÑOS DINOS NO PEGAN

¡Tienes mucha energía, pequeño Dino! Pero ten cuidado de no pegar. Usa tus manos para ayudar.
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