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MAXTON HALL 1 SAVE ME

Ruby Bell tiene sólo dos objetivos para este curso: trabajar duro para lograr el acceso a Oxford, y pasar desapercibida para sus elitistas compañeros del colegio Maxton Hall. Sin embargo, el atractivo, rico y arrogante James Beaufort se cruzará en su camino y todo lo que había planeado saltará por los aires, transformando su vida para siempre. En un mundo en el que la riqueza y el poder lo son todo, sólo un beso puede romper las reglas.
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MURDLE JUNIOR CASOS CURIOSOS PARA MENTES

¡URGENTE! ¡Buscamos las mentes más curiosas e ingeniosas! DEJA LO QUE ESTÉS HACIENDO: ¡Hay misterios que resolver! Acompaña a nuestros cuatro aspirantes a detective a investigar cada uno de sus casos. Te presentamos a la atrevida Julia, a la cerebrito Olivia, al astuto Lucas y al inolvidable Félix Felínez, un gato monísimo. Encuentra las pistas, descifra los códigos secretos y descubre a los culpables resolviendo estos 40 misterios. ¡TÚ debes liderar este equipazo durante el mayor caso de todos! Para ello, deberás usar todo tu ingenio y deducción. ¿TIENES TODO LO NECESARIO PARA CONVERTIRTE EN DETECTIVE JÚNIOR?
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DE LAS CENIZAS 2. REINO DE GARRAS

Una chica que huye. Una banda de mercenarios vikingos. Un romance prohibido. Y un secreto que les amenaza a todos. Silla Nordvig ha sobrevivido al Camino de Huesos. Pero su sueño de una vida sencilla se ha esfumado. Herida, traicionada y traumatizada, Silla se ve obligada a huir y esconderse junto a Reynir, el implacable líder de la Banda de las Hachas Sangrientas, y a idear un nuevo plan: dominar la magia que corre por sus venas y salvar a su hermana. Pero, para conseguirlo, deberá enfrentarse a sus demonios internos. Saga Volsik no tiene nada que perder. Han matado a su familia, le han robado el trono y quieren casarla con los usurpadores. Cuando descubre el secreto de su madre adoptiva, sus planes cambian drásticamente: ahora está decidida a desmontar los planes de la Reina Signe. ¿El único problema? El apuesto dignatario extranjero que sabe demasiado. Mientras, el mundo de Iseldur empieza a cambiar, avivado por la magia que renace. ¿Conseguirán Silla y Saga encontrar la fuerza necesaria para cumplir sus destinos y parar el caos que acecha a su mundo?
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