Tras la batalla con Sugaar, el dios de la Destrucción, una amenaza se cierne sobre todas las criaturas de Gaua. El dios, sin duda, está planeando su venganza. ¿Cuánto tiempo tendrán hasta que ataque de nuevo?
Ada no deja de tener sueños extraños en los que se transforma en lobo, el ejército ha ocupado el colegio y los tres primos, junto con el resto de los brujos, se entrenan para lo que parece inevitable: la guerra contra un poderoso dios lleno de odio.
La maestra es la mejor... ¡aunque a veces se enfade!
Si tu maestra te regaña, seguro que tiene una buena razón. Pero... ¿cómo puedes desenfadarla?
¡Presta atención y aprenderás cómo lograrlo en diez sencillos y divertidos pasos!
Un álbum ilustrado para reír y compartir en clase y en familia, porque el vínculo único entre maestras, maestros y alumnos es más fuerte que cualquier enfado.
Nos encontramos en la antigua China, durante el dominio de la dinastía Han. Una niña esclava salva la vida a un viejo dragón, y los dos escapan de su cruel amo transportando una misteriosa y valiosa piedra, que debe ser protegida.
Juntos, emprenden un viaje épico a través de China, en el que tendrán que sortear peligros, enfrentarse al emperador, a los habitantes de otros pueblos y, sobre todo, huir de un despiadado cazador cuyo propósito es apoderarse de la piedra al precio que sea.
Este es el relato de una niña esclava que ni siquiera considera merecer un nombre, pero que, gracias a la ayuda del dragón, encuentra en su interior la fuerza y el valor para realizar este peligroso viaje y hacer lo correcto. Dos personajes inolvidables en un mundo tan hostil y lejano como mágico y humano, que se remonta a la época de los grandes emperadores.
Un objeto con pinta futurista ha caído en las manos de Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy, ¿para qué servirá realmente?
Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy están dando un tranquilo paseo cuando una chica cae ¡literalmente! sobre ellos, ¿quién es esta muchacha tan rara y qué es ese extraño artilugio que lleva consigo? Nadie sabe para qué sirve hasta que, sin querer, lo activan y el mundo empieza a dar vueltas…
¿Dónde están? ¿O, mejor dicho, en qué época…?
Nuestros amigos tendrán que deshacer este lío si quieren volver sanos y salvos a casa.
El destino de la humanidad pende de un hilo: Gaia, la madre Tierra, ha abierto de par en par las Puertas de la Muerte para liberar a sus despiadados monstruos. Los únicos que pueden cerrarlas son Percy, Jason, Piper, Hazel, Frank, Leo y Annabeth, el equipo de semidioses griegos y romanos elegido por una antigua profecía. Pero su misión es todavía más difícil de lo que parece: sospechan que para encontrar las puertas deberán cruzar el océano, tienen solo seis días para conseguirlo y, por si fuera poco, acaba de estallar la guerra entre sus dos campamentos y ahora ellos son un objetivo...
¿Lograrán ganar esta carrera de obstáculos contrarreloj?
Una fantástica colección de quince historias sobre animales de todas las formas y tamaños. Desde los cachorros domesticos hasta los animales silvestres, pasando por las aves de jardín y las ranas que habitan en las charcas, Enid Blyton era una ferviente amante de todos ellos. Los lectores que compartan su afición adorarán estos maravillosos cuentos acerca de nuestros amigos peludos... ¡y tambien escamosos, emplumados o aleteantes!