El mundo de Axlin está plagado de monstruos. Algunos atacan a los viajeros en los caminos, otros asedian las aldeas hasta que logran arrasarlas por completo y otros entran en las casas por las noches para llevarse a los niños mientras duermen.Axlin ha crecido siendo consciente de que cualquier día le puede tocar a ella. Su gente ha sobrevivido a los monstruos durante generaciones y ha aprendido a evitarlos en la medida de lo posible. Pero un día Axlin descubre que existen muchos tipos de monstruos diferentes, que cada aldea se enfrenta a sus propias pesadillas y que hay criaturas que no conoce y ante las que no sabe cómo defenderse.Axlin es la escriba de su aldea, la única que sabe leer y escribir. Debido a ello, nadie de su entorno comprende realmente la importancia de su trabajo. Pero ella se ha propuesto investigar todo lo que pueda sobre los monstruos y plasmar sus descubrimientos en un libro que pueda servir de guía y protección a otras personas. Por eso decide partir con los buhoneros en una larga ruta para reunir la sabiduría ancestral de las aldeas en su precaria lucha contra los monstruos. No obstante, a lo largo de su viaje descubrirá cosas que jamás habría imaginado cuando partió.
Una niña reportera que tiene un problema con un grupo de hormigas; un niño que a veces miente y sueña con viajar en una nave espacial; una gordita sin complejos; dos amigos que van de acampada, aunque tienen miedo a la oscuridad; una niña invitada a un cumpleaños, pero se le presenta un problema. Estos personajes son chicos alegres y a veces conflictivos, como todos en general.
En cada uno de ellos la autora imprime vivencias y recuerdos de su propía niñez.
El autor adapta una referencia bíblica con asombroso ingenio. Con mucha creatividad y orfebrería literaria, los pequeños lectores entrarán a un mundo donde los objetos inanimados y medios de trabajo cobran vida. La historia persigue la participación del lector y que él mismo se convierta en martillo, en clavo o en cualquier otro medio de trabajo con el fin de despertar la imaginación y el interés por las cosas bien hechas.
Trece historias que se desarrollan en la Amazonía ecuatoriana. Sus protagonistas son las etnias achuar, shuar, huaorani, secoya, siona, quichuay cofán. En cada cuento se descubre la forma de vida de los habitantes de la selva, sus aventuras y su manera de convivir con respeto y armonía con la naturaleza.
¿En qué consiste el arte de atrapar al lector en unas cuantas páginas? ¿Cuáles son los secretos que en casa palabra nos permiten percibir y conocer los vicios y virtúdes de una época? ¿Quiénes han logrado dexribir, con su particular estilo, las experiencias de los hombres de otras latitudes y vincularnos con ellos a través de los tiempos?.