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LOS CASOS DE TIMMI TOBBSON JUNIOR 2.

¡Alguien está robando joyas a plena luz del día y sin dejar ni rastro! Cuando un viejo collar familiar desaparece, Timmi y sus amigos deciden desenmascarar a ese misterioso ratero conocido como el Ladrón Invisible. ¿Conseguirán echarle el guante y ser los mejores detectives?
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LOS CAZAJUGUETES

¿Qué secretos esconden los juguetes olvidados? Petter, un apasionado cazador de juguetes, descubre un misterioso y original juego de mesa en un mercadillo. Decide llevarlo a casa y comenzar una partida con sus sobrinas y su novia Ro. Lo que ninguno podría haber imaginado jamás es el mágico caos que ese viejo tablero desataría en su hogar. Al verse atrapados en la partida, comprenden que no tendrán más remedio que seguir jugando, enfrentándose a los diferentes desafíos que un siniestro mago les propone. Entre laberintos de espejos, payasos y trucos de magia…, ¿conseguirán ganar la partida y volver a la normalidad?
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LOS COMPACUENTOS 3. LOS COMPAS Y EL LOB

Mike, Timba y Trolli tienen una misión. Pensaban que iba a ser fácil, solo tenían que: ☑ Ponerse las caperuzas rojas. ☑ Cruzar el bosque. ☑ Despistar al lobo feroz. ☐ Arreglar el tejado de Hortensia. Pero al llegar… algo no cuadra. La abuelita está rarísima… ¡Qué ojos tan grandes tiene! ¡Y qué garras tan peludas! ¡Y qué dientes tan... AAAAAH! ¿Cómo lograrán Los Compas salir sanos y salvos de este cuento tan loco?
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LOS COMPAS PERDIDOS EN EL ESPACIO (5)

Miles de lucecitas se aproximan a velocidad vertiginosa a Ciudad Cubo, y no parece que vengan con buenas intenciones… El planeta Cúbico sufre una invasión alienígena y los Compas son la única esperanza…para toda la galaxia. Les espera un viaje épico con destino a planetas llenos de peligros desconocidos. ¿Qué podría salir mal? En su nueva aventura, Mike, Trolli y Timba llegarán más lejos de lo que nadie se ha atrevido jamás.
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LOS COMPAS VS. HACKERS (7) (MX)

Los Compas disfrutan de un vuelo tranquilo a Tropicubo, cuando de repente una tormenta les obliga a hacer un aterrizaje forzoso. ¡Se han salvado de milagro! Pero algo raro sucede… Están en la misteriosa base secreta de unos malvados hackers… El Área Puerro 51. Si quieren salvar a sus amigos, los Compas tendrán que desenmascararlos y averiguar cuál es su terrorífico plan antes de que sea demasiado tarde.
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LOS COMPAS Y LA CAMARA DEL TIEMPO (3)

Después de que Rius insista mucho, Mike, Timba y Trolli van a visitar la exposición donde se cuenta la historia del tesoro de su antepasado. No es que les haga mucha ilusión, pero con tal de no escucharle… Aunque al final, no está tan mal. Hay trastos muy curiosos: tocadiscos, teléfonos móviles tamaño XXL, cámaras de fotos con carrete… Pero espera un momento… ¿Cómo han pasado Los Compas de estar en un museo a ser perseguidos por ¡¡¡UN DINOSAURIO!!!? Tercera entrega de la colección que ya ha vendido más de 100.000 ejemplares.
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