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EL CASO DE LOS LADRONES DE ARTE (10)

Cuando sus padres no están, siempre les pasan cosas raras a Ulises, Nora y Bruno Misterios. Cosas muy muy raras. Por suerte tienen a Bobo, un perro que habla, y al que, cuando encuentra una pista, ¡le pita la nariz! Los Cazamisterios han encontrado por fin a sus padres y ahora la familia entera viaja a París siguiendo el rastro de la liga de villanos. Pero, al llegar, la ciudad está como loca, ¡alguien ha robado una estatua importantísima del museo del Louvre! ¿Quién podría ser el ladrón?
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EL CASO DEL RELOJ INTERGALACTICO

Pinky y Kepulín se acaban de conocer, pero eso no va impedir que emprendan la aventura de sus vidas: ¡Eleria, la madre de Kepu, ha desaparecido! ¿La única pista? Un extraño reloj que le dejó a su hijo. Los dos amigos, junto al fiel perro Botones, viajarán de planeta en planeta para intentar encontrarla. Todo podría estar relacionado con una misteriosa tienda de rosquillas que acaba de abrirse en la ciudad, pero es posible que la realidad no sea tan dulce como parece.
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EL CEMENTERIO DE EVERDEN 1. LA TUMBA

El primer recuerdo de Izan es luchar por salvar su vida. Alguien lo enterró en una fosa del cementerio de Everden, alguien que le daba por muerto. Ahora, y tras perder la memoria, su única familia son la tarotista Camelia Dunkel y la joven Emma Walker, las dos personas que le ayudaron a desenterrarse. En principio, ellas no tienen nada en común, pero ambas han acabado en el cementerio guiadas por la misma pesadilla: una en la que ven la tumba de Walter Malone. Y, ahora, los tres, solo tienen una pregunta en la cabeza: ¿qué les llevó al cementerio de Everden?
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EL CHARCO JUGUETON

En esta historia única Belkis Marte nos cuenta cómo Alía y Hendry descubren, con el asombro más inesperado, bajo el manto de la lluvia fresca, un charco que de repente se transforma en una cara sonriente. Un charco mágico que se mueve traviesamente. Los niños convencen a su madre de que los deje salir a disfrutar de la lluvia. Se alistan, vestidos con sus capas de agua chubasqueros y coloridas botas de lluvia. Saltan. ¡Plas, plas, cataplás! Juegan y chapotean con el charco juguetón. La autora nos sumerge en esta trama emocionante, donde Alía y Hendry quedan fascinados con su nuevo amigo, entre juegos de saltos, salpicaduras de agua, vueltas y acrobacias. Y cuando la magia termina, ¡plof, plof, plof!, las lágrimas se deslizan por sus mejillas, pero guardan el secreto. Sonríen, sabiendo que volverá a llover, y la esperanza de otro encuentro con el charco se convierte en un presagio de felicidad.
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EL CIERVO QUE COMIA SOPA DE FIDEOS

¿Un ciervo que come sopa de fideos? ¡Bah, me diréis, eso es mentira, es un cuento! Y tendréis razón a medias, porque sí, es un cuento, pero no, no es mentira. ¿Y si os digo que un búho viene a desayunar, se posa en mi hombro y me mordisquea las orejas? ¿O que un pingüino podría instalarse en vuestra casa? Amor, valentía, solidaridad, fidelidad o amistad son algunas de las muchas cosas buenas que nos enseñan estos bichos locos y las personas que los aman y respetan, y su autora, Bella Bamba, nos acerca sus historias.
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EL CLUB DE LAS MALAS IDEAS. EL PEOR P.

TIENEN EL CORAZÓN EN SU SITIO, PERO LA CABEZA LLENA DE MALAS IDEAS. Cuando Max llega a su nuevo cole, no entiende nada. ¿Por que el equipo de fútbol no juega en el patio, sino por los pasillos? ¿Y que hacen los de quinto pintando con los dedos? Y eso no es jugar al balón prisionero: ¡eso es una batalla campal! La culpa de que el cole este patas arriba es de Hugo, Alexis y Olivia, tambien conocidos como el club de las malas ideas. No porque sean mala gente, no. Más bien porque, por muy buenas intenciones que tengan, allá donde van, les persigue el desastre. Y mira, precisamente se les acaba de ocurrir un nuevo plan. Y… ¿que hacen? ¿Por que miran tan fijamente a Max? Parece que van a necesitar su ayuda en este embrollo. Quiero decir… ¡plan! ¿Quieres saber por que es una idea genial leer El club de las malas ideas? Una serie de humor para reír a carcajadas. Aventuras sobre amistad y compañerismo. Con ilustraciones divertidísimas en cada página. Aventuras disparatadas que enganchan desde el principio, ideal para lectores reticentes.
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