Entrena tu mente de forma divertida
En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones.
Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad y, al final, podrás encontrar una sección de respuestas.
De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades!
Entrena tu mente de forma divertida con Disney. En este libro encontrarás actividades y juegos para ejercitar el pensamiento lógico matemático, mejorar la percepción del espacio, desarrollar la flexibilidad cognitiva, reconocer mejor las emociones y aprender a ser empático en diferentes situaciones. Las actividades están divididas en cinco áreas de trabajo con diferentes niveles de dificultad. Al final, podrás encontrar una sección de respuestas. De la mano de los personajes de Disney, ¡pon a prueba todas tus habilidades! A partir de 10 años.
1.Empieza tu aventura aprendiendo lettering con las minúsculas y mayúsculas del alfabeto. Comienza a trazar y luego a dibujar por tu cuenta. Sigue consejos y técnicas para lograr suaves y hermosas letras. 2.Escribe palabras, nombres de personajes y oraciones. ¡Añade brillos y diamantina para crear un estilo único! 3.¡Completa artísticas composiciones con las frases más inspiradoras de las princesas! Comparte tus obras con tus amigos y familia o cuélgalas donde más te guste. Incluye instrucciones paso a paso
El conde Drácula es una creación literaria gestada en un espacio y tiempo concretos. El lugar de procedencia de Drácula, los Cárpatos rumanos, no fue visitado por Stoker, y los conocimientos que este tenía acerca del país parecen provenir de las consultas a una guía de viajes y, principalmente, de las conversaciones con un supuesto profesor de origen húngaro llamado Arminius Vambery. La combinación de elementos tales como la necrofilia, la seducción de vírgenes por fuerzas sobrehumanas y diabólicas y una persistente atmósfera sexual y violenta que envuelve y atrapa de forma irresistible a quien la contempla, confieren al vampirismo literario una capacidad de influencia fuera de lo común.
El poema consta de 5675 hexámetros y describe solamente un episodio de la guerra, con una duración de cincuenta y un días, y haciendo especial énfasis en la disputa entre Aquiles y Agamenón, la cólera del primero y sus terribles consecuencias. El que pudiéramos llamar «ciclo troyano» comprende además de la Ilíada, los siguientes poemas: La Cipriada, Los Nostoi, Odisea y La Telegonía.
Cumbres borrascosas es la novela del enfrentamiento apasionado, en muchos momentos violento, entre Heathcliff y Catherine. Como se han criado juntos durante la infancia, casi en un plano de igualdad, la unión parece imposible. Sin embargo, él lo intenta obstinadamente y cuando se convence de que nunca podrá satisfacer sus deseos, escapa de allí. Regresa a los tres años, convertido en un rico propietario. Esto le permite creer que se halla en la misma situación social que su amada. Cuando vuelve a ser rechazado, se entrega obsesivamente a destruir el hogar de Catherine.