Cuando la gente ve fantasmas, siempre se ve primero a sí misma», afirma Stephen King, y pocas reflexiones servirían mejor que esta como moraleja de sus historias: el mundo de la fantasía está poblado por las sombras de la conciencia.
Los relatos de Pesadillas y alucinaciones II son otros tantos retazos de esas sombras, las que enturbian los límites entre el sueño y la vigilia, la realidad y el horror que subyace en lo real.
Un libro para todos los que tenemos días de mierda.
¡ADVERTENCIA! Este libro contiene treinta cápsulas con altas dosis de humor, sarcasmo y algún que otro drama. Recetado especialmente para cuando tengas uno de esos días -sí, hay más de uno- dignos de olvidar.
Incluye una actividad por cápsula para conseguir (no) mandarlo todo a la mierda.
Dragon fire no longer blisters the skies over Penterra, but inside the lavish palace, life is still perilous…especially for Tamsyn. Raised in the glittering court alongside the princesses, it's her duty to be punished for their misdeeds. Treated as part of the royal family but also as the lowliest servant, Tamsyn fits nowhere. Her only friend is Stig, Captain of the Guard...though sometimes she thinks he wants more than friendship.
When Fell, the Beast of the Borderlands, descends on her home, Tamsyn’s world becomes even more dangerous. To save the pampered princesses from a fate worse than death, she is commanded to don a veil and marry the brutal warrior. She agrees to the deception even though it means leaving Stig, and the only life she’s ever known, behind.
The wedding night begins with unexpected passion—and ends in near violence when her trickery is exposed. Rather than start a war, Fell accepts Tamsyn as his bride...but can he accept the dark secrets she harbors—secrets buried so deep even she doesn’t know they exist? For Tamsyn is more than a royal whipping girl, more than the false wife of a man who now sees her as his enemy. And when those secrets emerge, they will ignite a flame bright enough to burn the entire kingdom to the bone.
Algunas voces llevan décadas reclamando con insistencia una cultura militar seria, ambiciosa y responsable, que conciencie a la sociedad española de la importancia de unas Fuerzas Armadas bien dotadas, tanto en el aspecto humano, como presupuestario, armamentístico, tecnológico, formativo y estratégico. Ahora, la guerra ha estallado con toda su crudeza a las puertas de Europa occidental, los tradicionales aliados de la OTAN se enfrentan, la Unión Europea duda ante los grandes súper poderes y vuelven los tiempos en que la fuerza y los hechos consumados recuperan todo el protagonismo en la escena internacional.
¿En qué situación está España? El general Rafael Dávila entrevista en profundidad a los militares y dirigentes más destacados del Ejército español para trazar un exhaustivo diagnóstico de la seguridad nacional 'interna y externa', del papel constitucional asignado a las Fuerzas Armadas, de su relación con los responsables políticos y la opinión pública, o de la importancia del conocimiento histórico, la transmisión de valores y de un espíritu de sacrificio, patriotismo y servicio que asegure la continuidad de la defensa y la integridad de nuestro país.
Viajamos con el Escuadrón Cielo a Detritus, el último refugio de la humanidad frente al gobierno hostil de la Supremacía Galáctica. En Escuadrón, Spensa Nitghshade se convirtió en piloto de caza estelar y pasó a formar parte del Escuadrón Cielo de la Fuerza de Defensa Desafiante con el objetivo de combatir la amenaza de la Supremacía. En Estelar, se hizo pasar por la alienígena Alanik para infiltrarse en una estación espacial de la Supremacía y robar sus hipermotores. Y en Citónica viajó a la extraña dimensión conocida como la ninguna-parte para descubrir los secretos de los zapadores -unos seres capaces de destruir planetas enteros- y liberar sus propios poderes citónicos.
Mientras Spensa está atrapada en la ninguna-parte, sus compañeros de escuadrón, FM y Jorgen permanecen en Detritus con nuevas órdenes: averiguar cómo utilizar los hipermotores para que la humanidad pueda huir del planeta y buscar aliados entre las otras especies oprimidas por la Supremacía. Primeror reciben una llamada de emergencia de le ministre Cuna y otres diones desde el puesto de avanzada abandonado de Alcance Solar, pero el pueblo de Alanik en el planeta ReAlba y los kitsen del planeta Orilla Perpetua necesitarán también la ayuda del Escuadrón Cielo en sus desesperadas batallas.
One fine morning, Jim Panzee wakes up and decides that all he's going to do is play all day. Whether it's tidying his branch, finding bananas for lunch, or even taking a bathroom break, Jim wiggles out of it. For him nothing is more important than having fun. Like so many kids, Jim is great at avoiding his responsibilities.
Instead, Jim Panzee spends time swinging with the monkeys, singing with the birds, and rolling around with the zebras. When his friends return home, Jim finds new animal friends so he can keep on playing. But by the end of the day, when Jim is dirty, itchy, and hungry, his best pal Norman patiently tells him “Too much of anything can be, well, too much.”
In a world where most kids would love to spend all their time playing, Jim Panzee finds out what happens when that’s all you do.