Embárcate en un viaje impresionante alrededor del mundo. Escala las montañas más altas, explora paisajes increíbles y enfréntate con las fuerzas más letales de la naturaleza.
¿Cómo se forman los tornados? ¿Cómo es el centro de una erupción volcánica? ¿Dónde está el lugar habitado más cálido de la Tierra? Conoce nuestro planeta desde su núcleo hasta su lugar en el espacio.
Viaja a través de coloridos arrecifes de coral, cuevas de hielo e impactantes microrráfagas.
Un fascinante libro de referencia con el que los más jóvenes pueden explorar las características increíbles y en constante cambio de nuestro planeta.
Con impresionantes fotografías, imágenes generadas por ordenador (CGI), datos sorprendentes y estadísticas.
Una nueva colección de Álex Rovira y Francesc Miralles para fomentar la autoestima y la felicidad de los más pequeños
Carla ha tenido un día malísimo y no puede dormir. Su mejor amigo no le habla, una profesora le ha regañado por entregar tarde un ejercicio y, durante la cena, sus padres no han parado de discutir… No podría haber tenido un día peor. Ya en la cama, se le aparece un gato fosforescente y le invita a emprender un viaje por el espacio para conocer seis planetas que le enseñarán mucho más de lo que ella cree.
En este viaje, cada cuento nos enseñará un planeta diferente, donde Carla aprenderá a identificar y gestionar habilidades emocionales como la positividad, la asertividad o la confianza en uno mismo.
Además, tras cada cuento hay unas páginas con consejos y actividades para los niños.
Todo se complicó el día en que los mellizos Dani y Dorian perdieron el autobús a la Escuela de Magia. Lo que debía ser el inicio de su educación como brujos fue la primera de una serie de épicas aventuras para salvar al reino de la guerra que lo resquebrajó décadas atrás. Sus peripecias los llevarán a viajar más allá de los confines del territorio, a reencontrarse con su hermano mayor, Damien, y a conocer a un gran grupo de amigos, entre los que se cuentan la valiente princesa Mónica, el graciosillo de Nico y el apuesto y noble Mark.
Con su ingenio y la magia aprendida como únicas armas, toda la pandilla deberá reunir el valor necesario para enfrentarse al mundo que han creado sus padres y decidir cómo es el mundo en el que quieren vivir.
Mike, Timba y Trolli se han ido de excursión a sus biomas favoritos, pero se han dejado la brújula en casa y ¡no hay quien los encuentre entre tanta gente! ¿Nos ayudas a encontrarlos?
Búscalos en los lugares más sorprendentes: la aldea, el desierto, el templo del océano, el pantano de las brujas, el Reino de Hielo, la mina, la jungla, la Ciudad Ancestral, el Infierno, la mazmorra del dragón…
Descubre e investiga lo que esconde cada escenario, supera todos los retos y encuentra a Los Compas y sus objetos más preciados. Ahora sí… ¡el juego continúa!
Pssst! Hey. I’m here to tell ya what the furniture police don’t want you to know… Listen close. I’ll explain everything.
Most people think couches are just for sitting, or maybe napping, and don’t give it a second thought. But did you know couches can go berserk if you don’t feed them a steady diet of coins, cell phones, and remote controls? And did you know some couches are grown on a farm? (Where do you think the term couch potato comes from?) Some come from two chairs who love each other very much, and some are actually aliens in disguise. And that’s just the tip of the iceberg…
This laugh-out-loud send-up of conspiracy theories brings Adam Rubin’s trademark zany humor together with the richly expressive artwork of Macanudo creator Liniers to explore the totally, completely true (really! maybe?) history of the world’s most beloved—and misunderstood—item of furniture.