EL REY HA MUERTO.
Y, en sus últimos momentos de vida, nombró a Ruby, una criada, única heredera del trono.
LA CORONA ESTÁ EN JUEGO.
Ruby va a necesitar todos sus recursos e ingenio para hacer valer sus derechos. Sobre todo, cuando encuentre una nota en la que el difunto rey afirma que su muerte fue en realidad un asesinato… y que Ruby podría ser la siguiente.
LA PARTIDA ACABA DE EMPEZAR.
Ruby sospecha de todos los habitantes de palacio, desde los entrometidos consejeros hasta la malvada reina, y muy especialmente de los apuestos príncipes. Todos tenían sus motivos para matar al rey. Cada uno de ellos oculta un secreto mortal. Sucumbir a los encantos de los príncipes podría ser la perdición de la joven reina. Sin embargo, a medida que se acerca la hora de la verdad, la tentación amenaza con hacer añicos la determinación de Ruby por llegar hasta el final.
In the city of Andalay, the ruling Fates bestow gifts among society’s most favored. When Damien, a cold and hardened thief, is hired to steal one of those gifts—meant for the “princess” of Ward One, Wren Hayes—he finds himself entangled in a web of secrets.
The gift? A locket containing his own photograph.
Once the locket is opened, hidden truths unravel, shedding light on the ruthless ways of the upper class. Yearning for the three Fates and the magical gifts they bestow, the lords of Andalay will go to any length to keep their power—including murder.
Brought together by destiny, and fighting a dangerous temptation that’s becoming harder to resist, Wren and Damien navigate a seedy world where the truth can destroy not only their lives, but the city itself.
Seven players arrived on Hawthorne Island, each with their own secrets and motivations to win the Grandest Game. Millions are at stake, but so are hearts—and lives. The players now must race to win the game, solve myriad mysteries, and survive the twists and turns of Glorious Rivals.