Lleva la magia de El Cascanueces a tu casa con este precioso libro interactivo
Acompaña a Clara en una maravillosa aventura musical mientras sigue al Cascanueces hasta el Reino Mágico. Con una caja de música de cuerda que suena mientras lees, este libro es el regalo de Navidad perfecto para niños.
Escucha la música de Chaikovski mientras el Cascanueces derrota al Rey Ratón, conoce la Tierra de los Dulces y baila con el Hada de Azúcar. Un libro extraordinario para compartir padres e hijos mientras disfrutan de uno de los ballets más queridos del mundo.
Un encantador cuento navideño que ha inspirado a generaciones de jóvenes y mayores.
Tras años viviendo entre dragones, por fin ha llegado el momento de que Sienna Kerr ingrese en la Fortaleza del Fuego, la prestigiosa academia donde entrenan los mejores guerreros de la isla de Maravernia. La joven salvaje tiene que adaptarse a esa nueva vida, pero lo que más le inquieta es enfrentarse a El Desafío, la prueba que los designados deben superar para unirse a un dragón.
This fully annotated volume collects three of Baum's fourteen Oz novels in which he developed his utopian vision and which garnered an immense and loyal following. The Wizard of Oz (1900) introduces Dorothy, who arrives from Kansas and meets the Scarecrow, the Tin Woodman, the Cowardly Lion, and a host of other characters. The Emerald City of Oz (1910) finds Dorothy, Aunt Em, and Uncle Henry coming to Oz just as the wicked Nome King is plotting to conquer its people. In Baum's final novel, Glinda of Oz (1920), Dorothy and Princess Ozma try to prevent a battle between the Skeezers and the Flatheads. Tapping into a deeply rooted desire in himself and his loyal readers to live in a peaceful country which values the sharing of talents and gifts, Baum's imaginative creation, like all great utopian literature, holds out the possibility for change.
¿Sabes qué se esconde en la oscuridad? Los monstruos son reales: vivían ocultos entre los humanos, pero hace trece años su existencia salió a la luz. La lucha entre vampiros, hombres lobo, brujas, y el resto de criaturas por el control fue muy sangrienta, hasta que alcanzaron una tregua. Pero, al entrar en una asombrosa mansión de Nueva York, Kierse, una joven ladrona, acaba de romper la tregua sin saberlo. Si no quiere que los monstruos reinicien la guerra, deberá robar algo muy especial para el misterioso dueño de la mansión, un poderoso monstruo, a la vez irresistible y aterrador, que lleva siglos jugando a un peligroso juego…
¿Y si no existen las casualidades y todo pasa por algo?
Céline ha estado enferma desde pequeña, y eso ha condicionado su presente y desdibujado su futuro. Hasta que la vida le da una segunda oportunidad y su pequeño mundo se llena de esperanza. Ante ella se abre un futuro repleto de posibles, pero también de decepciones y desengaños que la obligarán a salir de la burbuja en la que siempre ha vivido.
Julien siente que ha perdido el control de su vida y que su mundo se desmorona. Ya no soporta las luces, el ruido ni las prisas de una ciudad como París. Y se ahoga dentro de una pregunta para la que no puede encontrar respuesta.
Un tropiezo fortuito hará que las vidas de Céline y Julien se unan. O no. Porque hay casualidades que conectan a las personas, pero hay otras que las separan irremediablemente.
Historia de las Tres Guerras, siglos VIII-XIV
Imperio de Yithia, año 1400 de la Era Solar. Cinco siglos después, la heredera al trono Ashbree Aldair posee un extraordinario don que podría destruir el corazón del Señor de las Sombras y acabar con el conflicto para siempre. Pero no es fácil que el futuro de toda tu raza dependa de ti y menos aún si tu padre se encarga de hacerte saber, cada vez que fracasas en tu cometido, que eres una vergüenza.