Keera es una asesina. Como Espada del rey es la espía más despiadada de todo el reino, y la preferida del monarca. Durante años ha cumplido rigurosamente la misión de acabar con quien ponga en peligro la paz de Elverath, y nadie ha podido escapar de ella. Hasta ahora.
Cuando surgen rumores sobre un rebelde que se hace llamar la Sombra y que trata de romper con el débil equilibrio de Elverath, Keera empieza una cacería que la llevará a recobrar la fuerza que creía perdida. En su búsqueda, cruzará las tierras mágicas de los fae, intentando discernir si su enemigo es mortal, elfo o mestizo, como ella. Con cada paso se cuestionará quién es el verdadero adversario: ¿la Sombra que amenaza la paz?, ¿o el rey que destruyó a su pueblo y la convirtió en una asesina desalmada?
Helena no puede creerlo. Justo cuando tiene la felicidad junto a Jess al alcance de la mano, vuelven a arrebatársela. Después de que ambos decidieran plantarle cara a todo aquel que se opusiera a su amor, unos desconocidos atacan a Jess y lo dejan herido de gravedad. Pero ¿quién lo persigue? Y ¿por qué?
Helena tendrá que volver a buscar respuestas que se entrelazan peligrosamente con las muertes de Valerie y Adam. Y, cuanto más se acerca a la verdad, más se pregunta si algún día Jess y ella podrán tener un futuro juntos... O si quizá su amor estuvo condenado desde el principio.
Historia de las Tres Guerras, siglo XIV
Reino de Lykos, año 1400 de la Era Solar. El rey de los elfos oscuros ha secuestrado a la heredera al trono Ashbree Aldair. Con ella, se ha llevado las posibilidades de victoria y ha incendiado la ira de los elfos del Imperio de Yithia. La historia se repite y nadie ha podido evitarlo.
Durante su cautiverio, la futura emperatriz hará todo lo que sea necesario por regresar a su hogar. Incluso acercarse al rey, aunque eso signifique correr el extremo peligro de oler su adictiva sangre de plata, sentir su atracción arrolladora y oír el silencio que dejó en su pecho el corazón de piedra que, durante años, ella ha intentado destruir.
En esta segunda entrega de la Trilogía Sangre de Plata, Ashbree Aldair se dará cuenta de que no siempre el que relata la historia cuenta la verdad. En un juego de traiciones, engaños e intereses cruzados, una pasión sin límite podría cambiar el destino de un mundo que lleva demasiado tiempo sumido en la guerra. Aunque, en realidad, la lucha no ha hecho más que empezar.
¡El asombroso reino animal directamente a tu casa! Este fabuloso libro educativo muestra los diferentes hábitats donde viven los animales.
Un atlas repleto de datos fascinantes y más de 600 animales increíbles. Desde osos polares en el Polo Norte, demonios de Tasmania en el interior de Australia hasta tucanes en la selva amazónica. Una emocionante aventura con más de 40 mapas a todo color.
Cada mapa de este libro está lleno de datos curiosos y divertidos sobre animales. Combina ilustraciones con magníficas fotografías, destacando los animales más emblemáticos de cada continente. Desde altas montañas y desiertos desolados, hasta pastizales salvajes y bosques tropicales.
¿Sabías que la anaconda puede llegar a pesar más de 200 kilos? ¿O que la hormiga reina puede vivir 30 años? ¿O que el tiburón ballena mide lo mismo que un autobús? ¿O que los dientes del tigre siberiano miden 10 cm?
Aprende divirtiéndote y emprende un emocionante viaje de cifras por el maravilloso reino animal. Desde colosales mamíferos hasta diminutos insectos, conoce datos asombrosos de tus animales favoritos.
El mundo en números: Animales te permitirá impresionar a tu familia y amigos, con datos y estadísticas sorprendentes sobre una amplia gama de especies de animales diferentes.
Siete cartas doradas. Una isla de ensueño. Una oportunidad única.
Te damos la bienvenida al Gran Juego, una competición deslumbrante que te cambiará la vida. Organizada por la multimillonaria Avery Grambs y los cuatro célebres hermanos Hawthorne, la competición ofrece fama y riquezas a los siete afortunados jugadores de esta edición.
LYRA sigue pensando en la muerte de su padre y los secretos que dejó al fallecer. Insiste en que participa en el Gran Juego por el dinero, y no para conseguir respuestas sobre la implicación de la familia Hawthorne en la muerte de su padre, y desde luego no para confrontar al enigmático y exasperante Grayson Hawthonre, quien ya la rechazó en el pasado. Enfrentándose a ella están GIGI, la hermanastra de Grayson y un literal rayito de luz, empeñada en demostrar que vale más de lo que todos piensan, y ROHAN, un chico con un compás moral dudoso, unas habilidades variadas y peligrosas, y ningún futuro, a no ser que gane el juego.
Cuando les llevan a una isla privada con todos los lujos imaginables y unos cuantos acertijos a resolver, Lyra, Gigi y Rohan tendrán que hacer todo lo que puedan para superar a sus rivales y ganar un juego que solo los más inteligentes pueden conquistar. Mientras saltan las chispas y las pruebas empujan a los jugadores a sus límites, empieza a ser cada vez más evidente que todo el mundo tiene secretos, y que el pasado no se puede ocultar eternamente.
¿Quién tiene lo que hace falta para ganar?
Como todos los chicos de su edad, Tally está impaciente por cumplir los 16 años, porque entonces las autoridades la someterán a una operación estética para convertirla en perfecta. Pero, justo antes de su cumpleaños, su mejor amiga, Shay, huye para unirse a la resistencia, un grupo de imperfectos que viven en una ciudad secreta.
Entonces las autoridades le ofrecen a Tally la peor de las disyuntivas: o ir en busca de Shay y devolverla al mundo civilizado o permanecer imperfecta para siempre...
Tally tenía un sueño: ser perfecta. Ahora ya lo ha hecho realidad y ha perdido, como consecuencia, casi todos los recuerdos de su pasado. Su única preocupación es ser admitida en la mejor pandilla de la ciudad, y para lograrlo solo tiene que ganarse la aprobación de Zane -el chico más popular y deseado- durante una peculiar fiesta de disfraces que se celebrará en Nueva Belleza.
Pero la noche de la fiesta, un encuentro fugaz hará que el mundo de Tally se tambalee...
Caleb no es un chico corriente. Ha tenido una vida complicada, quizá por las habilidades especiales que lo convierten, a sus ojos, en un monstruo. El destino lo ha llevado a trabajar para gente de moral dudosa, a hacer cosas que le han manchado las manos y el alma.
Entonces, una de sus misiones se complica y se le asigna vigilar a Victoria, una humana tan normal como cualquier otra, con un trabajo rutinario, un apartamento pequeño y un gato extraño.
Debería ser el trabajo más fácil del mundo, pero termina teniendo que elegir entre el mundo que conoce y la única persona que alguna vez le ha importado.