Un extraño barco de caracoles blancos que irradian luz tripulado por niños aparece en las costas del malecón. Su destino es hacer un recorrido alrededor de la media isla, apreciando los accidentes que la distinguen. El niño que sube al barco no vuelve a abandonarlo. Con El barco de luz, José Enrique convida a los niños a cerrar los ojos y partir hacia un viaje imaginario próximo a los bordes de la isla, tal como él lo hacía entre los sueños de su niñez.
Tres amenas y simpáticas historias del deporte rey, el que despierta las mayores simpatías en todo el mundo. El balón toma el control y no hay quien lo detenga entre patadas, pases, dribleos, chutes, remates, sin importar que los jugadores sean niñas, niños y… ¡chimpancés! Todos sueñan con jugar, practican y practican, y se lanzan al terreno ¡a ganar! Este libro, además, resalta los beneficios de la sana competencia, del trabajo en equipo y de saber ganar y perder.
“Y el pájaro alza la cabeza y me mira. Fija sus ojos en mí, luego se da la vuelta, como ignorándome”.
Estos relatos recrean experiencias de la infancia de José Enrique en el Cibao, una tierra noble y de ensueño, donde los días plácidos no quedaban exentos de percances. De esta forma, en sus páginas conocerán cómo se salvó milagrosamente el perro Capitán, el curioso caso del árbol de las garzas y el duelo entre el pájaro bobo y el otro bobo. Los otros dos cuentos que completan esta obra son "La tejedora de sueños" y "El Turco que vendía telas".
Momo es una niña muy especial, posee la maravillosa cualidad de hacer sentir bien a todo aquel que la escucha. Pero la llegada de los hombres grises, que pretenden apoderarse del tiempo de las personas, va a cambiar su vida. Será la única en no dejarse engañar y con la ayuda de la tortuga Casiopea y del Maestro Hora, emprenderá una aventura fantástica contra los ladrones del tiempo.
MultiCosmos es el juego más molón del planeta, un universo virtual donde los jugadores pueden construir casas, montar negocios, hacer amigos, acumular experiencia y poner a prueba sus habilidades. ¿Podrán dos chavales normales y corrientes hacerse con el premio más codiciado del mundo mundial?