¡TA-RÁÁÁ! La niña más divertida del mundo va a tener un hermanito. Pero, espera un momento… ¿ha dicho la abuela Miller que el bebé es un monito de verdad?
Junie B. Jones está a punto de enfrentarse a una de las mayores aventuras de su vida: convertirse en hermana mayor. Claro que eso no le hace mucha gracia, porque -según ella- los bebés huelen fatal (lo sabe porque una vez olió uno). Pero cuando su abuela asegura que es ¡un bebé monísimo!, Junie B. empieza a imaginarse que quizá tener un hermano así podría ser… ¡lo más divertido del mundo! Y ahora sus dos mejores-mejorísimas amigas están dispuestas a darle todo lo que tienen solo para ser las primeras en verlo. Y ¿sabes qué más? ¡Que seguramente podrá llevarlo al cole por el Día de las Mascotas!
¡TA-RÁÁÁ! La niña más divertida del mundo llega en formato cómic y está lista para ir al cole… Pero ¿el cole está listo para Junie B.? Bueno, casi lista. Porque hay un pequeño problema: Junie B. Jones no quiere ir en autobús. Dice que huele mal, que dentro hay niños malos-malísimos… ¡y que podrían tirarle batido de chocolate por la cabeza! De hecho, Junie B. tiene tanto miedo al autobús que, cuando llega la hora de volver a casa… ¡¿decide no subirse?!
¡Roooooarrrr! Aquí hay una familia en la que el papá tiene melena, otra tiene manchas, una va en fila, otra es muy alta y otra, salta que te salta... ¡Ven a descubrirlas!
Siempre habrá otra partida.
Cosmo, Savannah, Greta y Nomeolvides han sobrevivido a la primera partida de Kalambu. Pero cuando creían que iban a poder olvidar una pesadilla que preferirían no haber vivido, alguien encuentra el pokepet de Gato... y la reinicia de nuevo.
La quinta jugadora es Mochi, tiene casi seis años y no está preparada para participar en un juego tan brutal.
Nadie quiere volver a Kalambu.
Pero si pretenden que Mochi sobreviva, van a tener que hacerlo. Y no les quedará más remedio que colaborar.
Kalyna’s family has the Gift: the ability to see the future. For generations, they traveled the four kingdoms of the Tetrarchia selling their services as soothsayers. Every child of their family is born with this Gift—everyone except Kalyna.
So far, Kalyna has used informants and trickery to falsify prophecies for coin, scrounging together a living for her deteriorating father and cruel grandmother. But Kalyna’s reputation for prophecy precedes her, and poverty turns to danger when she is pressed into service by the spymaster to Rotfelsen.
Kalyna is to use her “Gift” to uncover threats against Rotfelsen’s king, her family held hostage to ensure her good behavior. But politics are devious; the king’s enemies abound, and Kalyna’s skills for investigation and deception are tested to the limit. Worse, the conspiracy she uncovers points to a larger threat, not only to Rotfelsen but to the Tetrarchia itself.
Kalyna is determined to protect her family and newfound friends, but as she is drawn deeper into palace intrigue, she can no longer tell if her manipulations are helping prevent the Tetrarchia’s destruction—or if her lies will bring about its prophesized downfall.